<div class='quotetop'>Цитата(General * 10.4.2010, 0:22) [snapback]332247[/snapback]</div>
Я бы хотел по одной модели на каждый этап развития военного искусства.
[/b]
И будешь ты сидеть и думать в какую жопу упихать подгрузку многогигабайтной дллки, в которой будут прописаны все поведенческие модели боя между разными типами вооружений, построений и прочего

Все этапы развития военного искусства имеют вариации от типа участвующих в сражении войск и построений. Мечи против мечей, мечи против луков, луки против луков и т.п., клин против клина, клин против свиньи и т.п.
В итоге мы имеем даже на ровном участке без каких либо особенностей ландшафта N^2 моделей, где N - сумма всех вариантов вооружений и всех вариантов построений при данном типе вооружений. Соответственно даже мечник против мечника будет иметь не менее 16 моделей только на открытом пространстве. А теперь это всё количество моделей надо перемножить на M^2, где M - количество возможных ландшафтных факторов.
Уж ты-то программер бывалый, не новичек какой-нибудь, чтобы понимать насколько такие запросы очень ресурсоемки.
Даже если забить на варианты построения и делать модель только по типу вооружений, а особенности ландшафта принимать просто как множитель мы и то будем иметь уже очень много моделей поведения. Если крайне тупо подсчитать минимум - всё что в скобках - это выбрасывается для пущего упрощения и приравнивается к одной модели: ближний бой (мечи, копья, секиры), луки (арбалеты и первые мушкеты), кавалерия ближнего боя, ранняя дальнобойная кавалерия, поздняя дальнобойная кавалерия, ружья, автоматы (пулеметы), ранние танки (гаубицы, передвижные мортиры и бомбарды), поздние танки, мотопехота - получаем 100 моделей поведения без учета ландшафта только для наземных типов вооружений, и это я ещё уже почти засыпающим по памяти перечислил и скучковал многие близкие группы как одну, хотя даже луки и мушкеты ну никак кучковать не стоит, а если выделить те-же мушкеты - мы получаем уже не 100, а 121 модель поведения, ещё кого-нибудь выделить и будет уже 144 модели и чем дальше - тем веселее