<div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 9.4.2010, 16:44) [snapback]332205[/snapback]</div>
\\ ...то полководец ищет возможность не вступать в битву, понимая, что иначе:
а. он наверняка потерпит поражение (понадеявшись лишь на удачу),
б. понесёт непропорционально большие потери.

Вот... точно тот вопрос.

Только вот как много игроков имеют желание попробовать себя действительно в такой роли полководца? А не только водителя стеков за ручку...

Из моих личных наблюдений, могу судить что не так уж и много.
А для меня, это является одним из главных моментов-улучшений, которые я бы хотел увидеть в действительно стратегической игре.

ЗЫ Но судя по всему моим мечтам не скоро сбытся. А если и хватит сил когда сделать свою игру -- очень вероятно что у неё если и будет аудитория, то очень и очень небольшая.

ЗЗЫ Судя по тому какие обсуждения идут здесь, среди уже достаточно специфической и ограниченой аудитории... то получается что просто микроскопическая. То есть получается что делать такое, это чисто лично для себя... даже поиграть не с кем будет...
[/b]
Верно на 100%. Это и есть тезис Сида в том выступлении на GDC-2010.
За понимание таких тонких вещей мы ему и аплодируем стоя.