+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 315

Тема: Новое в Civilization 5: Отмена стековой системы

Комбинированный просмотр

  1. #1
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    )) Ну может и не сам Сид, а те кто причастен к его денежным оборотам.))Хотя я особо спорить и не буду, и тем более вдаваться в подробности, т.к. не особо в курсе. Но всё жедумаю, что и на бизнес компьютерных игр, тоже распространяются общие законы современного рынка,а на нём, всё уже давно поделено.[/b]
    Распространяться то распространяются, правда там достаточно своеобразная ситуация. Для большинства игр требуется хорошее финансирование, реклама и прочее, что обеспечивает издатель. Для красивой графики требуется немало. В обмен он получает большую часть прибыли и указывает, что и как делать. Тут все определяют именно эти крупные компании.


    С другой стороны имеются различные инди-разработчики, игры они делают прежде всего из-за идеи, и зачастую они бесплатны, хоть и не всегда. Тут прежде всего основа распространение через Steam и прочие аналоги. И тут уже важнее именно необычность и интересность игры. В них начинают играть, и забывают обо всем, как только разберуться что к чему. Рекламы у них даже косвенной, почти нет. Хотя про некоторые из них узнают из игровых журналов. Но даже те игровые журналы читает не так уж и много человек. Здесь особых ограничений почти нет. И если ты хочешь сделать игру, ты её делаешь. И если она интересна в неё начинают играть. И она даже будучи полностью бесплатной, может приносить своему создателю неплохие деньги. Так Tarn Adams aka Toady One создатель Dwarf Fortress получает пожертвований от поклонников, на несколько тысяч $ ежемесячно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 6.4.2010, 23:01) [snapback]331933[/snapback]</div>
    ... В них начинают играть, и забывают обо всем, как только разберуться что к чему. Рекламы у них даже косвенной, почти нет. Хотя про некоторые из них узнают из игровых журналов. Но даже те игровые журналы читает не так уж и много человек. Здесь особых ограничений почти нет. И если ты хочешь сделать игру, ты её делаешь. И если она интересна в неё начинают играть. И она даже будучи полностью бесплатной, может приносить своему создателю неплохие деньги. Так Tarn Adams aka Toady One создатель Dwarf Fortress получает пожертвований от поклонников, на несколько тысяч $ ежемесячно.
    [/b]
    Так тут соглашусь. Но исключения, только подтверждают правила, и шансов, пробиться на большой
    рынок, у них никаких. ... Фан-клубы придётся создавать.)))))

    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 6.4.2010, 23:13) [snapback]331935[/snapback]</div>
    Кто все? Те кто её слушает те и привыкли. Те кому этого не надо, те так и не считают. ...
    [/b]
    Да я о засилье, об искусственном навязывании большинству.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters