<div class='quotetop'>Цитата</div>Распространяться то распространяются, правда там достаточно своеобразная ситуация. Для большинства игр требуется хорошее финансирование, реклама и прочее, что обеспечивает издатель. Для красивой графики требуется немало. В обмен он получает большую часть прибыли и указывает, что и как делать. Тут все определяют именно эти крупные компании.)) Ну может и не сам Сид, а те кто причастен к его денежным оборотам.))Хотя я особо спорить и не буду, и тем более вдаваться в подробности, т.к. не особо в курсе. Но всё жедумаю, что и на бизнес компьютерных игр, тоже распространяются общие законы современного рынка,а на нём, всё уже давно поделено.[/b]
С другой стороны имеются различные инди-разработчики, игры они делают прежде всего из-за идеи, и зачастую они бесплатны, хоть и не всегда. Тут прежде всего основа распространение через Steam и прочие аналоги. И тут уже важнее именно необычность и интересность игры. В них начинают играть, и забывают обо всем, как только разберуться что к чему. Рекламы у них даже косвенной, почти нет. Хотя про некоторые из них узнают из игровых журналов. Но даже те игровые журналы читает не так уж и много человек. Здесь особых ограничений почти нет. И если ты хочешь сделать игру, ты её делаешь. И если она интересна в неё начинают играть. И она даже будучи полностью бесплатной, может приносить своему создателю неплохие деньги. Так Tarn Adams aka Toady One создатель Dwarf Fortress получает пожертвований от поклонников, на несколько тысяч $ ежемесячно.




Ответить с цитированием


