Версия 1.2
1) Правилная прорисовка траиктории движения для MEMORIZE_SURPLUS_MOVEMENT
2) Возможность передвигатся по непроходимым участкам, если там есть дорога.
3) Ограниченая дальность перебазировки. Авиаюниты могут менять место базирования только в пределах двойного радиуса действия. Рекомендуется использовать вместе с MEMORIZE_SURPLUS_MOVEMENT и MAX_MISSION_MOVES
LIMIT_REBASE Если больше нуля то включено
4) Многоразовость мисий. Если авиаюнит выполнил мисию на растоянии меньшем чем радиус действия, то он может выполнить мисию еще раз. Рекомендуется использовать вместе с MEMORIZE_SURPLUS_MOVEMENT
MAX_MISSION_MOVES Максисальное количество очков движений (iMoves в XML) затрачиваемых на одну мисию. Если у юнита iMoves болше этого значения то он может выполнять мисии на максимальном растоянии несколько раз. При 0 используется стандартный алгоритм.
5) Блокировка движения. Юниты не могут двигатся в направлении 45* к вражескому отряду. Надо или нападать (0*), или уходить в сторону (90*), или отступать (135* и 180*). Исключения составляют случаи когда юнит невидим, на тайле присутствует свой боеспособный юнит или дружественный город.
BLOCADE_UNIT Если больше 0 то включено. Влючение этого режима сильно меняет стратегию игры, так как теперь можно без проблем перекрывать проход вражеской армии (стек окружается всего 3 стеками), а форты становятся намного полезнее.




