Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 35

Тема: НР7 - 15 апреля !

  1. #1
    В регламент:
    - использование глюков игры подлежит отдельному рассмотрению,
    - наличие отсечки №1 обязательно,
    - финальный сэйв попадающий между отсечками должен быть прислан не позже даты следующей за финальным сэйвом отсечки,
    - сэйвы отсечки выкладываются сразу (отсечка 1 шт ),
    - финальные сэйвы выкладываются после завершения игры,
    - после завершения игры дается 2 дня для опозданцев.

    Старт...........................................15.04.2004........15.00 мск
    Отсечка.....1200 ВС (80 ходов).....22.04.2004........15.00 мск
    Финал..........................................29.04.2004........15.00 мск

    Нация Вавилон


    - сэйвы предыдущей отсечки выкладываются после следующей отсечки,
    (для РАНДОМНЫХ НР)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    В теме о следующих НР мной была выдвинута идея играть сценарии Конквеста. Если я правильно понял, идея принята, но есть опасения, что все знают карту.
    У меня вопрос, почему решили, что НР может считаться только никому не известный сценарий? Что плохого в том, что карту знаем? Знаем, ну и что? Релоад по-прежнему использовать нельзя, главный принцип НР соблюдается. То, что карта должна быть скрыта, это уже домыслы...

    Идея НР7: Месопотамия - стандартный сценарий Конквеста.

    Прошу постить : ...

    Дядька

    ===================================================

    Оффтоп: ВОЗВРАЩЕНИЕ БЛУДНОГО ИГРОКА

    Да, да. Я вернулся. Он самый. Тот, кто большинство своих игр бросил на первой отсечке, исчез во время собственного гран-при, и.т.д. и.т.п. Одним словом, неблагонадежный.

    Постараюсь изменится. Черт меня побери, если я теперь начну что-то и потом не закончу.

    По теме: В принципе, играть НР на известном сценарии можно, хотя теряется часть идеи (стратегическое планирование при неизвестном окружении). Следует только выложить абсолютно всю информацию по сценарию в начале темы, чтобы не пришлось исследовать это самому. Можно вместе с подробным историческим описанием.

    Кстати, каким образом там можно победить? Вроде бы условия нестандартны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Мне лично очень нравится данный сценарий.

    Я ЗА
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не пожив на земле, трудно понять безграничноcть космоса.

  4. #4
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    А есть такие, кто еще не видел этот сценарий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !
    Я еще не видел !
    Пробовал только сценарий второй мировой .
    Не очень понравилось .
    Если Месопотамия такой же сценарий то даже не знаю.
    Опять же как можно играть НР на сценарии который кто то уже играл или еще перед НР может сыграть кучу раз ???
    Отработать так сказать стратегию ?
    Я против- это будет уже не НР...

    Кстати ГОСТЬ - переделай ИгрОКу группу - ну какой он болельщик !!!
    Профи как минимум !
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Привет IgrOK рады что ты снова в строю!
    Буду писать тебя на инглиш, тут у нас за время твоего отсутствия еще один игрок появился.
    Насчет НР я наверное беру тайм аут а то скоро издому погонят
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Целые народы пришли бы в ужас, если б узнали,
    какие мелкие люди влавствуют над ними. ( Талейран )

  7. #7
    С возвращением, IgrOK!


    По сценариям: там ведь не только карта известна, но и правила сильно измененные. Может по ним статус полуофициальных сделать? Это как-бы осторожность перед неизведанным дает о себе знать.
    Месопотамию не играл. Зато про Японию поиграл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Я не играл. Вообще не люблю сценарии. Слишком много времени надо, чтобы начать понимать всё с первого хода. Много чего где есть того, что непонятно что с ним делать, и что там вообще есть (во, сказанул).... Мне, если честно, по-хорошему так этого и не удавалось никогда.

    В общем, я не то, чтобы совсем против.... Я не знаю. Буду вместе с Суперсовой в неравных условиях с большинством. Да и надежд на хорошее место, мягко говоря, маловато... Но, может и стоит попробовать. В общем, я есть воздержался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Полководец Аватар для Beetle


    Регистрация
    22.03.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    157
    Лениво изучать сценарий, тем более гп кучу времени забирает... НР, как для меня, тем и хорош, что времени надо мало Отказать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - По чем похоронить ?
    - По пятерке на человека.
    - А без покойника ?

  10. #10
    Много чего где есть того, что непонятно что с ним делать, и что там вообще есть (во, сказанул)....
    На эту тему сценарий про Японию можно упомянуть:
    Смотрю у компов на экране города - количество щитов на полях одно, в копилке - большее. Долго не понимал глюка, пока не построил в одном городе у себя "Дом гейши". Оказывается эта посторйка как фабрика еще работает, помимо того, что 4 счастливых дает. А в цивилопедии этого не было!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Неплохая идея и карта интересная, я за.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    А я не видел ни одного сценария конквестовского, тем более сейчас не хочется смотреть, если будет НР на нем.

    IgrOK правильно заметил: "теряется часть идеи (стратегическое планирование при неизвестном окружении)". Что бы не говорили про открытость карты, здесь совсем другое - иные правила, иной мир...

    И еще к игравшим в сценарий, АИ действует по-разному в одном и том же сценарии, или одному алгоритму?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Originally posted by Copper Дата 11.04.2004 - 16:13
    IgrOK правильно заметил: "теряется часть идеи (стратегическое планирование при неизвестном окружении)". Что бы не говорили про открытость карты, здесь совсем другое - иные правила, иной мир...
    Тоже самое можно сказати и про карту gotm...
    Originally posted by Copper Дата 11.04.2004 - 16:13
    И еще к игравшим в сценарий, АИ действует по-разному в одном и том же сценарии, или одному алгоритму?
    Не совсем понятен твой вопрос, если ты про варианты действий то естественно по-разному, например: в одном случае все месят тебя, в другом - хеттов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Посмотрел мод про Месопотамию.Первые впечатления.
    Олигархи, вперед!

    Куча наук, как все за 160 ходов, ожидали создатели, можно все изучить?
    Гоплит теперь дороже стоит, чем копейщик обычный, хотя уникальный, непраильно.


    Может выискать нацию, за которую никто не играл? Если все же решитесь на сценарий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Уже решились. За явным преимуществом желающих играть в стандартный сценарий:
    Играем Месопотамию на (ее) стандартной карте.
    Можете изучать карту, условия, старт в четверг.
    Следующий вопрос - формула ??? как вы заметили ходов всего 160 и очки (СМ) начисляются по другому алгоритму. В случае, если ничего не придумаем, за критерий будет взят только СМ (игра быстрая, всего 160 ходов).
    Будут предложения по нации ? Если нет, играем за самую слабую, кажется, это будет Египет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    Originally posted by Michael+12.04.2004 - 04:40--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Michael * 12.04.2004 - 04:40)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Copper Дата 11.04.2004 - 16:13
    И еще к игравшим в сценарий, АИ действует по-разному в одном и том же сценарии, или одному алгоритму?
    Не совсем понятен твой вопрос, если ты про варианты действий то естественно по-разному, например: в одном случае все месят тебя, в другом - хеттов. [/b][/quote]
    Да, именно это я имел ввиду, но ведь месить начнут позже, а ранние хода как?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    В регламент:
    - использование глюков игры подлежит отдельному рассмотрению,
    - наличие отсечки №1 обязательно,
    - финальный сэйв попадающий между отсечками должен быть прислан не
    позже даты следующей за финальным сэйвом отсечки,
    - сэйвы предыдущей отсечки выкладываются после следующей отсечки,
    - финальные сэйвы выкладываются после завершения игры,
    - после завершения игры дается 2 дня для опозданцев.

    Старт игры 15.04.2004 15:00 мск, завершение 10.05.2004 15:00 мск.
    [/b]

    Отсечки будут чуть позже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Всем кто еще не играл в сценарий Месопотамия, настоятельно рекомендую сыграть несколько коротких,тренировочных игр. Уж больно сильно отличается от стандартной цивилизации.
    Отличия:
    -Другие науки.
    -Параметры юнитов.
    -Ресурсы.
    -Рабочии не сразу могут делать стандартные операции(вырубка леса, шахты)
    -Требования к строительствую чудес.
    -Подсчет победных очков( СМ, в этом сценарие НЕТ).
    -Много другое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не пожив на земле, трудно понять безграничноcть космоса.

  19. #19
    Важный вопрос: Патч? Я к 1.15 возвращатся не собираюсь...
    Еще: А почему бы, не позволить игроку самому выбирать нацию?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Originally posted by IgrOK*13.04.2004 - 11:40
    Важный вопрос: Патч? Я к 1.15 возвращатся не собираюсь...
    Еще: А почему бы, не позволить игроку самому выбирать нацию?
    1. Патч 1.22.

    2. Не все нации имеют на старте одниково-хорошие условия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не пожив на земле, трудно понять безграничноcть космоса.

Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters