\\ А чем сейва/релоад отличается от того, что у врага винтовочники, а у тебя уже танки? Все равно тупой рандом.
А это уже вопрос к геймдизайнеру вообще-то.
Пехота против танков -- это вполне реалистичный сценарий.
Весь вопрос в том, насколько геймдизу хватит мозгов и жедания чесно и правильно его промоделировать.
А то и правда... получается НЕсвятой альянс.
Геймдиз вносит пургу в игровые правила (типа прокачек), а игроки в это радостно играют.
ЗЫ Почему-то, за все несколько тысячелетий никто не додумался добавить "прокачки" в шахматы. А чо, так было бы интереснее.
Может потому что для такого существуют другие игры -- в кости, в дурака.)



)
Ответить с цитированием