По моему некоторые не совсем понимают разницу между разработкой игры на основе какой-либо платформы и моддингом уже готовой игры.
Сейчас в основном идут графические платформы, хотя стали появляться и игровые. Приведу известный всем цивилизаторам пример на основе успешной графической платформы:
Некая фирма (не помню названия, да и это сейчан не важно) разработала графический движок GameBrio3D - дядюшка Сид посмотрел на неё и сказал - она мне нравится - давайте попробуем создать на её основе какую-нибудь игру - 2К отвалила разработчикам платформы некоторую сумму за возможность использования платформы и фираксы начали писать игру Sid Meier's Pirates. Игра удалась и на основе той же графической платформы создали собственно Civ4.
В Beyond the Sword сделали небольшой уклон в сторону показать, как можно использовать игровой движок для создания игр другого жанра - мод Afterworld (если память не изменяет), равно как и комплектный FFH и Final Frontier показывают что из игровой платформы можно сделать и нечто другое.
Если приглядеться повнимательнее - можно заметить, что не только Colonization но и Sid Meier's Railroads тоже вышли из этой игровой платформы.