+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: Supreme Commander

  1. #1
    <div align="center"></div>

    Вас назначили командующим, вам надо создать непобедимую армию, вам надо уничтожить всех ваших врагов, вы можете сделать это с помощью огромной армии, ядерной боеголовки, эксперементальных отрядов.

    Победите врагов и принесите мир в эту галактику!

    Разработчик: Крис Тейлор (Gas Powered Games).

    Офицальный трейлер:
    <object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cHothxZQoWo&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cHothxZQoWo&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
    Всё показонное в нём присутствует в игре!

    Русский фан-сайт

    В игре присутствуют 3 рассы:
    ОФЗ (Объединённная Федерация Земли),
    Эон (почти инопланетяне),
    Кибран (киборги).

    Хронология:
    Скрытый текст

    2014 — США организует полет человека на Марс.
    2016 — Земные государства начинают колонизацию Солнечной системы.
    2018 — Прорыв в квантовой физике теоретически обосновывает перемещение материи со скоростью выше световой.
    2025 — Эксперимент подтверждает возможность квантового перемещения.
    2032 — Первый миллиграмм железа перенесен к поверхности Луны.
    2050 — Через квантовые туннели перенесено первое живое существо.
    2061 — Впервые по квантовому туннелю перенесены люди: команда достигла Тритона, спутника Нептуна, за четверть секунды.
    2062 — На Тритоне построена база для межзвездных перелетов.
    2108 — Основана первая колония Земли на Альфе Центавра: эксперимент прошел успешно, но огромные затраты энергии заставили искать другие пути.
    2110 — Земля объединилась. Успехи в изучении искусственного интеллекта и нанотехнологий привели к новой стратегии колонизации: отныне посылалась небольшая стартовая команда и блок ДНК, служащих основой для быстрого роста поселения.
    2284 — Шестнадцать колоний, прозванные позже Начальными Мирами, добились стабильного положения. За последующее столетие Земля создала империю, связанную квантовыми туннелями: наладила надежную связь между мирами и силой установила собственные законы, принципы торговли.
    2316 — Началось Первое Расширение. Все колонии Начальных Миров начали собственную колонизацию. Земное правительство представило им умеренную самостоятельность, оставив за собой глобальный контроль.
    2525 — Состоялось Второе Расширение. Более сотни колоний отправили собственных колонистов.
    2557 — Экспедиция на Серафим II, многообещающую планету впятеро больше Земли, не установила контакт в установленный срок. Запланирована повторная экспедиция.
    2590 — Вторая экспедиция пропала на Серафиме II. Планета признана опасной, решено остановить колонизацию.
    2592 — Чип с искусственным интеллектом впервые имплантирован в человеческий мозг, получившаяся комбинация названа симбионтом.
    2612 — Успешно завершена научная программа, создавшая симбионтов.
    2663 — Началось Третье Расширение. Земная империя стала терять контроль над колониями.
    2666 — Колония симбионтов Процион потребовала независимость. В ответ Земная империя послала войска.
    2678 — Многие симбионты улетели с Проциона и основали колонии новой расы — Кибранов (Cybran).
    2679 — Земная империя установила контакт с потомками исследователей Серафима II. Они называли себя эонами (Aeon) и утверждали, что их предки мутировали под влиянием чуждого разума. Земная империя установила карантин и послала Командиров.
    Спустя несколько месяцев пропала связь со всеми поселениями в десяти световых годах от Серафима II.
    2812 — Земная империя, ведущая борьбу с эонами и кибранами, столкнулась с серьезными внутренними конфликтами.
    2817 — Эоны перешли в наступление, империя стала терять колонии.
    2924 — Земная империя потеряла контроль над большей частью территории, начались столетия анархии.
    3256 — Место Земной империи заняла Объединенная Земная Федерация (UEF).
    3844 — Через тысячу лет после начала появилась надежда на завершение войны.


    Для этой игры имеется аддон: Supreme Commander: Forged Alliance.

    В России скоро выйдет Supreme Commander 2, я создам вторую тему, потому-что это - совсем другая история.

    __________________________
    Сам играю с момента выхода.
    Очень интересная игра!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Supreme Commander: Forged Alliance
    <div align="center"></div>
    События игры разворачиваются спустя 2 года после событий Supreme Commander.

    Квантьовый разрыв открывшийся в нашей галактике впустил в неё враждебных пришельцев "Серафим".
    Старые враги объединились для уничтожения новой угрозы, которая хочет уничтожить всю жизнь в галактике.
    Офицальный трейлер
    <object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wBwIJQR8ryQ&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wBwIJQR8ryQ&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
    Всё показанное в нём присустсвует в игре.

    В этом аддоне появились:
    110 новых юнитов,
    новая расса - серафим (злобные пришельцы из другой галактики).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Как-то все собирался, собирался, да так и не собрался поиграть в эту игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  4. #4
    Рекомендую, если есть возможность, поиграй.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    На стареньком компе такое не запустишь Так что остается нам пока только Total Annihilation
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    По сути SC и является видоизмененным/обновленным вариантом TA, обе игры уникальны своим стратегическим режимом: вопреки обычным RTS, скоростное кликанье мышью не играет важной роли, планирование экспансии и грамотный ММ решают за кем будет победа..
    Особенно удобно управление в SC:FA, лично для меня вторая стратегия после серии цивилизаций )
    Брать SC2 не советую, то совсем другая пища, местами несъедобная..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Я играл во 2-ю часть. Интересно, но графика не доработанна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    Мда.. SC2 сделано в угоду любителям этих ваших Старкрафтов Порезано всё, начиная от размеров карты и количества юнитов (их стало меньше как минимум в 6 раз + убрали фракцию Серафим) до реализма..
    Самое неприятное, убрана экономика по системе приход/расход, теперь она как в обычных RTS: платишь сразу за всё здание/юнит.

    Кстати, для любителей SC:FA
    Патчи
    Этот мод-скрипт должен быть у каждого Auto reclaim - автоматизирует работу инженеров по сборке ресурсов/ремонту
    Главный мод, добавляющий поумневших AI Sorian AI
    Другой мод, исправляющий ошибки в действиях AI ботов Duncane"s FA AI Patch
    Лично я использую оба мода сразу - в итоге ИИ заметно поумнел, на небольших картах атакует серьезными танковыми корпусами, неплохо развивается: довольно быстро к тебе начинают прилетать тактические ракеты и снаряды дальнобойной артиллерии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Этот мод-скрипт должен быть у каждого Auto reclaim - автоматизирует работу инженеров по сборке ресурсов/ремонту
    Это необязательно, там есть горячая клавиша, только забыл какая, вроде shift + левая кнопка мыши.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    По скрипту учитывается кол-во ресурсов, если мало, инжи не будут ассистить и ремонтировать..
    да и собирают массу адекватней, в оригинале они разъезжают из одного конца в другой, как будто рядом не видят кучи добра
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11


    Мне болольше всего нравится SC:FA там больше всего возможностей, а SC2 - красиво, но убрали хорошие функции.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters