+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 109

Тема: Что нам ждать от аддонов

  1. #1
    Новость шикарная!

    Ну что ж... будем готоиться к изучению редакторов, модинга 5 части.

    Интересно... 5 часть будет уровня БТС или нам опять придётся ждать аддонов, которые будут улучшать оригинал?
    (как это было с 4 частью)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Интересно... 5 часть будет уровня БТС или нам опять придётся ждать аддонов, которые будут улучшать оригинал?[/b]
    Это неизбежно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(гоги * 1.3.2010, 19:14) [snapback]327243[/snapback]</div>
    Интересно... 5 часть будет уровня БТС или нам опять придётся ждать аддонов, которые будут улучшать оригинал?
    (как это было с 4 частью)
    [/b]
    А вот это уж в точку. Готов поспорить, что разработчики выпустят сырую версию и потом будут получать доп. заработок всевозможными растянутыми во времени аддонами. "Это бизнес, ничего личного" (с)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Draco * 7.3.2010, 22:10) [snapback]327881[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 6.3.2010, 2:22) [snapback]327756[/snapback]
    Новая статья на IGN:
    http://pc.ign.com/articles/107/1074732p1.html
    Подтверждается, к сожалению, отсутствие религии и шпионажа
    [/b]
    Ещё и шпионаж?? Буду морально готовиться ждать 6-ую...
    [/b][/quote]
    Шпионаж явно в одном из аддонов вернут, возможно религию тоже - так что не переживай. Нужно сперва обкатать новый движок, а потом уже если продукт был принят рынком - то накручивать дополнительные элементы. А если продукт не был принят на рынке - то начинать разбор полетов - что пошло не так. Это стандартный процесс в современной игровой индустрии, ибо вбухивать огромные деньги на рискованный проект, к коим относится практически любое игростроение без гарантий того, что можно будет хотябы вернуть вложенное никто не станет. Тем более во времена финансовой нестабильности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Шпионаж явно в одном из аддонов вернут, возможно религию тоже[/b]
    Аддон как хороший механизм по выуживанию денег
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 7.3.2010, 21:36) [snapback]327900[/snapback]</div>
    Шпионаж явно в одном из аддонов вернут, возможно религию тоже - так что не переживай. Нужно сперва обкатать новый движок, а потом уже если продукт был принят рынком - то накручивать дополнительные элементы. А если продукт не был принят на рынке - то начинать разбор полетов - что пошло не так. Это стандартный процесс в современной игровой индустрии, ибо вбухивать огромные деньги на рискованный проект, к коим относится практически любое игростроение без гарантий того, что можно будет хотябы вернуть вложенное никто не станет. Тем более во времена финансовой нестабильности.
    [/b]
    Вот это находка! Не надо искать новые фичи, думать как оно все вместе свяжется - просто убери те, что есть, и потихоньку возвращай - И ВСЕ! Гениально и просто!

    Напомнило историю, когда мужику комната показалась маленькой и он завел козу, намучившись продал ее и комната показалась больше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 8.3.2010, 1:48) [snapback]327902[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Шпионаж явно в одном из аддонов вернут, возможно религию тоже[/b]
    Аддон как хороший механизм по выуживанию денег
    [/b][/quote]
    Это почти единственный ныне доступный механизм получения денег на разработку масштабных игр - если игра пошла - можно развивать идею дальше - если игра не пошла - убытки не будут столь ощутимыми. В наше время в медиаиндустрии нередко банкротятся и корпоративные монстры.


    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 8.3.2010, 1:58) [snapback]327905[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 7.3.2010, 21:36) [snapback]327900[/snapback]
    Шпионаж явно в одном из аддонов вернут, возможно религию тоже - так что не переживай. Нужно сперва обкатать новый движок, а потом уже если продукт был принят рынком - то накручивать дополнительные элементы. А если продукт не был принят на рынке - то начинать разбор полетов - что пошло не так. Это стандартный процесс в современной игровой индустрии, ибо вбухивать огромные деньги на рискованный проект, к коим относится практически любое игростроение без гарантий того, что можно будет хотябы вернуть вложенное никто не станет. Тем более во времена финансовой нестабильности.
    [/b]
    Вот это находка! Не надо искать новые фичи, думать как оно все вместе свяжется - просто убери те, что есть, и потихоньку возвращай - И ВСЕ! Гениально и просто!

    Напомнило историю, когда мужику комната показалась маленькой и он завел козу, намучившись продал ее и комната показалась больше
    [/b][/quote]
    Для вас это находка, а то, что видно из того, что уже проанонсировали в будущей циве я нахожу достаточно новым и требующим немалых капиталовложений и если поприкрутить к этому всё сразу, а продукт не пойдет по какой-то причине - то велика вероятность того, что придется проект свернуть и если никто не захочет выкупить бренд - то навсегда, а кому сейчас впринципе нужен бренд, который убыточен и будет таковым без солидных капиталовложений и то без гарантий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Давайте подождём немного и узнаем официальную информацию.
    Ещё чуть-чуть
    и тогда на самом деле будет, что обсуждать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  9. #9
    Кстати, интересная тема. Для меня однозначно лучше получить не совсем доработанную версию Civ5 в 2010, и потом еще покупать доработанные аддоны в 2011-12, чем ждать полностью доработанной Civ5 в 2012 году.

    А для вас? Чем не повод для опроса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Солидарен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  11. #11
    Разумеется не очень доработанную получить в этом году. Аддоны немного улучшат, а моды доведут до нужного уровня, но все равно я буду играть в неё независимо от того, какой она будет. Все остальное будет видно уже после нескольких партий в новую циву.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 8.3.2010, 1:13) [snapback]327930[/snapback]</div>
    Кстати, интересная тема. Для меня однозначно лучше получить не совсем доработанную версию Civ5 в 2010, и потом еще покупать доработанные аддоны в 2011-12, чем ждать полностью доработанной Civ5 в 2012 году.

    А для вас? Чем не повод для опроса.
    [/b]
    Ну и цена должна делиться на n раз! Качество должно соответствовать своей цене. А не так, что сначала покупаешь сырой образец по цене готовой игры, потом аддон по цене готовой игры и т.д. Чрезмерная политика аддонов -- это путь в банкротство, т.к. игрокам это может ой как не понравиться. Лично мне не нравиться. В игру надо вложиться по полной и сразу, либо ты (понимать как разработчик) уверен в ней на все 100%, либо неуверен, тогда и соваться не надо. Поэтому либо вкладывайся максимально, либо совсем не вкладывайся -- это означает, что доработанная версия, и в 2010 году.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Вот пример: Фоллаут2, разработчики вложились в проект максимально и игра получилась соответствующая и считается одной из самых легендарных. А теперь представте, если бы разработчики все приколы, случайные встречи, интересные и смешные диалоги, суперпуперпушки и т.д. оставили на потом, стала бы она такой легендарной?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 8.3.2010, 12:34) [snapback]327959[/snapback]</div>
    Чрезмерная политика аддонов -- это путь в банкротство, т.к. игрокам это может ой как не понравиться. Лично мне не нравиться.[/b]
    superregistr, ну согласись, твое лично неприятие политики аддонов никак не свидетельствует о том, что такая политика ведет к банкротству. Firaxis и издатели их игр успешно применяли эту политику и c Civ3, и с Civ4. И они считаются вполне успешными и бизнес-проектами (приносят прибыль), и игровыми проектами (число цивфанатиков только растет). А что касается исключений, то... "отряд не заметит потери бойца".

    <div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 8.3.2010, 12:48) [snapback]327960[/snapback]</div>
    Вот пример: Фоллаут2[/b]
    К чему такой далекий от темы пример? Смотри про Civ3 и Civ4 выше. Раз они были для разработчиков успешными, им нет никакого резона ориентироваться на другие схемы. Уж Ц никак не менее легендарней Fallout-а.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну и цена должна делиться на n раз![/b]
    Ну, это совсем наивно как то. С точки зрения продавца, цена должна быть ровно такой, чтобы обеспечить как можно большие продажи и соответственно прибыль. И больше она никому ничего не должна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 8.3.2010, 15:34) [snapback]327959[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 8.3.2010, 1:13) [snapback]327930[/snapback]
    Кстати, интересная тема. Для меня однозначно лучше получить не совсем доработанную версию Civ5 в 2010, и потом еще покупать доработанные аддоны в 2011-12, чем ждать полностью доработанной Civ5 в 2012 году.

    А для вас? Чем не повод для опроса.
    [/b]
    Ну и цена должна делиться на n раз! Качество должно соответствовать своей цене. А не так, что сначала покупаешь сырой образец по цене готовой игры, потом аддон по цене готовой игры и т.д. Чрезмерная политика аддонов -- это путь в банкротство, т.к. игрокам это может ой как не понравиться. Лично мне не нравиться. В игру надо вложиться по полной и сразу, либо ты (понимать как разработчик) уверен в ней на все 100%, либо неуверен, тогда и соваться не надо. Поэтому либо вкладывайся максимально, либо совсем не вкладывайся -- это означает, что доработанная версия, и в 2010 году.
    [/b][/quote]


    <div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 8.3.2010, 15:48) [snapback]327960[/snapback]</div>
    Вот пример: Фоллаут2, разработчики вложились в проект максимально и игра получилась соответствующая и считается одной из самых легендарных. А теперь представте, если бы разработчики все приколы, случайные встречи, интересные и смешные диалоги, суперпуперпушки и т.д. оставили на потом, стала бы она такой легендарной?
    [/b]
    Слушай, уважаемый - ты хоть одну игру купил по оригинальной лицензии, чтобы говорить, что игра не готова? Я в этом очень сомневаюсь. Среднестатистический американский покупатель хоть голосует ногами, если ему ненравится игра - а ты-то чем голосуешь? Ещё даже краденую копию переукрасть не успел, а уже жалуешься, что тебе что-то не нравится...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 8.3.2010, 14:28) [snapback]327965[/snapback]</div>
    ты хоть одну игру купил по оригинальной лицензии
    [/b]
    Купил и не одну. Но сейчас в игры не играю и соотвественно ничего не покупаю.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    твое лично неприятие политики аддонов никак не свидетельствует о том[/b]
    не неприятие аддонов, а то факт, что каждый из них стоит как полноценная игра. А теперь попробуйте собрать всю игру: сколько денег вы потратите? Я за то, что раз игра не до конца доделанная и в будущем будут продаваться дополнения к ней, то она должна стоить существенно дешевле.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    С точки зрения продавца, цена должна быть ровно такой, чтобы обеспечить как можно большие продажи и соответственно прибыль. И больше она никому ничего не должна. [/b]
    Цена должна быть справедливой, см. выше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    <div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 8.3.2010, 19:49) [snapback]327972[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 8.3.2010, 14:28) [snapback]327965[/snapback]
    ты хоть одну игру купил по оригинальной лицензии
    [/b]
    Купил и не одну. Но сейчас в игры не играю и соотвественно ничего не покупаю.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    твое лично неприятие политики аддонов никак не свидетельствует о том[/b]
    не неприятие аддонов, а то факт, что каждый из них стоит как полноценная игра. А теперь попробуйте собрать всю игру: сколько денег вы потратите? Я за то, что раз игра не до конца доделанная и в будущем будут продаваться дополнения к ней, то она должна стоить существенно дешевле.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    С точки зрения продавца, цена должна быть ровно такой, чтобы обеспечить как можно большие продажи и соответственно прибыль. И больше она никому ничего не должна. [/b]
    Цена должна быть справедливой, см. выше.
    [/b][/quote]
    так чего проще? подождал пока выдут все аддоны и купил комплит версия на какой нибудь распродаже в Стиме за полцены(или четверть)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  18. #18
    А еще лучше подождать 10 лет и купить ее потом на блошином рынке за 10 руб.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Игра стоит столько, сколько готовы заплатить. Можете считать, что целая цива стоит 100 баксов, раз столько за нее платят. Ну, и справедливость идеи банкротства можно проверить только опытным путем. Пока, вроде, не обанкротились, хотя не знаю, почему продались Microprose и 2K.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #20


    "Это бизнес, ничего личного" (с)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters