+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: Здесь все вместе обсуждаем ход,

  1. #1
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971


    стартовые скрины

    ps. а можно нам на команду выделить скриншотохранилище?
    Миниатюры Миниатюры Civ4ScreenShot0040.JPG‎   Civ4ScreenShot0039.JPG‎   Civ4ScreenShot0038.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Ну с Римом понятно, где селиться, без вариантов
    Египет - мне кажется тоже очевиден. Интереснее ситуация у Индии, Персов и Майа.

    Персия - не совсем очевидно надо ли терять ходы и уходить от рима, в то время, как можно его будет лучше саппортить. С другой стороны - наоборот освобождается место. Рядом с египтом - империалист и экспансист.
    У майа старт непонятный, без движения скаутом сказать ничего нельзя, хотя двухмолотковый холм есть и это радует.

    Остается уточнить правильные ли настройки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #3
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Все-таки Египет не до конца очевиден. Многие в такой ситуации селятся на овцах, хотя я на автомате селился бы на 2х молотках. Как раз можно углубиться в этот вопрос и решить что лучше.
    Индия - поселение на слонах напрашивается, врядли можно найти что-то получше.
    Более важный вопрос это разведка скаутами. На мой взгляд начать надо со скаута рима - он должен подсветить место к западу от себя для персии (скаут - 2з1ю или 4-1 на нумпаде). После этого уже решать что делать персам - идти на 2х молотковый холм к империалистичному египту и помогать рабами ему или идти на 2х молотковый (как-будто) холм к агр. риму и сразу помогать ему. Вполне возможно, если не будет найден вариант быстрой атаки египтом, потом и египет и персия помогают риму поставить и обработать 7-8-9 городов и решить исход игры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Кажется наконец-то все удалось

    настройки теже

    пароль veruscan на всех персов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  5. #5
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Итак, игра запущена. Я решил ускорить процесс, отжал паузу и сделал 1й ход. Почти полностью осталось походить индией - думаю надо основать Дели на камнях. Предлагаю всем желающим заглянуть в игру и начать оставлять хоть какие-то комментарии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    [22.03.2010 23:30:48] IL2T: сходил египетским скаутом 7
    [22.03.2010 23:30:57] IL2T: думаю это очевидно
    [22.03.2010 23:35:23] IL2T: сходил майя
    [22.03.2010 23:35:33] IL2T: нашел скаута зулусов
    [22.03.2010 23:37:36] IL2T: сходил индией
    [22.03.2010 23:37:48] IL2T: тут есть слоны 1шт
    [22.03.2010 23:43:11] IL2T: ветер тебе доходить за египет и осмотреть итоги хода
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    обсуждение. 0й ход.

    Скрытый текст

    [06.03.2010 4:22:25] bemep_9: ну и что там после рестарта?
    [06.03.2010 4:36:26] OT4E: ну норм вроде
    [06.03.2010 5:13:11] bemep_9: как ходить будем?
    [06.03.2010 5:13:16] bemep_9: я имею ввиду сам процесс

    [07.03.2010 1:31:23] bemep_9: можно я сам буду ходить?
    [07.03.2010 1:31:32] bemep_9: хоть какой-то процесс бцдет....
    [07.03.2010 1:53:02] mm.paladin: а там стартовая позиция такая же как на форуме ? а то там рестарты эти
    [07.03.2010 1:53:38] bemep_9: нет
    [07.03.2010 1:53:45] bemep_9: зайди глянь
    [07.03.2010 1:53:53] bemep_9: там в теме пароль написан
    [07.03.2010 1:53:59] mm.paladin: ok
    [07.03.2010 1:54:14] bemep_9: я где-то делал скриншоты
    [07.03.2010 1:54:27] bemep_9: но к теме их прицеплять - скоро место закончится
    [07.03.2010 1:54:32] bemep_9: нужно хранилище
    [07.03.2010 1:54:42] mm.paladin: сча гляну
    [07.03.2010 1:54:46] mm.paladin: мы 1-е ходим?
    [07.03.2010 1:55:13] bemep_9: да
    [07.03.2010 2:06:07] mm.paladin: вообще все загадочно... за Египет можно на холме селиться там где скаут стоит, по-моему.
    [07.03.2010 2:14:53] mm.paladin: за Рим на бананах кто-нить желает поселиться?, хотя скаут может чего и откроет интересное
    [07.03.2010 2:15:46] bemep_9: однозначно на бананах
    [07.03.2010 2:21:49] mm.paladin: итак, мои предложения - Рим скаут вверх-вправо 2 раза, чтобы с золотого холма оглядеть окрестности, селиться на бананах
    [07.03.2010 2:24:09] mm.paladin: Египте скаут или влево-вверх, или на пшеницу и влево-вверх потом, селиться можно на желтом холме, что под скаутом, за остальных нужно скаутов подвигать, там все неопределенно
    [07.03.2010 2:26:57] mm.paladin: Персией вправо-вверх, потом влево-вверх, или просто влево-вверх, за Майю на один из холмов, что справа, за Индию вправо-вверх чтоб через озеро глянуть что и как, потом уже сетлеров двигать, имхо
    [07.03.2010 2:29:38] bemep_9: за индию 7-7 скаутом. за майю если не удастся найти 2 молотка то скорее всего селится на месте
    [07.03.2010 2:29:52] bemep_9: хотя можно потерять ход-два в поисках
    [07.03.2010 3:57:37] OT4E: бананы рулят
    [07.03.2010 3:57:44] OT4E: я уже предлагал старт за токугаву
    [07.03.2010 3:57:47] OT4E: с барака
    [07.03.2010 3:57:59] OT4E: правда ** конечно против всяких там мали это не очень рулит
    [07.03.2010 3:58:12] OT4E: но в любом случае вырасти до 3-х и посмотреть

    [07.03.2010 12:23:49] bemep_9: Я решил оживить процесс путем снятия паузы и движения скаутов
    [07.03.2010 12:29:18] bemep_9: предлагаю всем желающим заглянуть в игру прокомментировать и вечером закончить ход
    [07.03.2010 12:30:42] bemep_9: осталось основать рим - на бананах (строим воина) и дели - на камнях (?) (строим раба?)
    [07.03.2010 21:25:57] OT4E: по плану возражений нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    создаешь имитацию активности?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  9. #9
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Добавлял обсуждение ходов через "исправить" в итоге выдало ошибку "слишком много смайлов" после чего пропали полотна из скайпа за несколько ходов

    длиииное междуходье между 0 и 1м ходом

    Скрытый текст

    09.03.2010 12:30:37] Неро: а кто будет ходить?
    [09.03.2010 19:10:07] Неро: посмотрел новую позицию
    [09.03.2010 19:10:26] Неро: почему персами столица не там где стоим?
    [09.03.2010 19:11:02] Неро: зачем терять ще 1 ход ? или хочется шахт для столицы?
    [09.03.2010 19:12:12] Неро: а у индийца надо наверно жителя на 2 еды и 1 молоток переставить раз раба делаем
    [09.03.2010 20:01:22] bemep_9: столица у персов наверное будет там где стоим
    [09.03.2010 20:02:05] bemep_9: индии переставлять смысла нет - молоток выиграется только при переставлении на 2х-молотковую клетку
    [09.03.2010 20:13:30] OT4ECFR: да неро че-то не так понял
    [09.03.2010 20:35:23] Неро: ну вы объясните,чего не понял?
    [09.03.2010 20:35:31] Неро: там просто метка стояла столицы в друг месте
    [09.03.2010 21:28:13] OT4ECFR: Неро, речь не о столице персов
    [09.03.2010 21:28:18] OT4ECFR: а о двух молотках
    [09.03.2010 21:28:34] OT4ECFR: чтобы получать бонус экспансисту на раба нужно иметь именно 4 базовых молотка
    [09.03.2010 21:28:41] OT4ECFR: на еду бонус не действует
    [09.03.2010 22:37:47] Неро: аа,спасибо
    [09.03.2010 22:37:59] Неро: кстати а чего наши соперники не собираются и грать?
    [09.03.2010 22:46:40] OT4ECFR: а они есть?
    [09.03.2010 23:46:19] Неро: **,ни разу не зашли

    [10.03.2010 23:29:00] IL2T: а вообще контакт с командой противника есть какой-нибудь?
    [10.03.2010 23:29:31] IL2T: есть там кто-нибудь живой?
    [10.03.2010 23:30:56] IL2T: кстати а как изначально предусматривалось ходопроизводство
    [10.03.2010 23:31:26] IL2T: каждый игрок ходит за одну циву?
    [10.03.2010 23:31:46] IL2T: почему команды не по 2-3 человека набрали?
    [10.03.2010 23:32:58] IL2T: и таймер тикает
    [10.03.2010 23:33:13] IL2T: может паузу поставить до выяснения
    [11.03.2010 0:01:24] OT4ECFR: оживляем
    [11.03.2010 0:01:35] OT4ECFR: нет 1 игрок за циву я не думал что будет
    [11.03.2010 0:04:39] IL2T: а зачем тогда так много игроков набирали?
    [11.03.2010 0:04:57] IL2T: у нас в чате 9 человек
    [11.03.2010 0:05:25] OT4ECFR: а зачем 9 на 5 цив?
    [11.03.2010 0:05:27] OT4ECFR: чтоб смотрели
    [11.03.2010 0:05:29] OT4ECFR: и обсуждали

    [11.03.2010 23:07:43] IL2T: а каст в этом питбоссе собирается играть?
    [11.03.2010 23:08:26] IL2T: когда процесс пойдет

    [13.03.2010 12:34:43] bemep_9: предлагаю формально распределить "ходоков"
    [13.03.2010 12:35:30] bemep_9: Отче - рим
    [13.03.2010 12:35:45] bemep_9: Паладин/Забыл - индия
    [13.03.2010 12:36:26 | Изменены 12:36:59] bemep_9: Ил2Т/Афро - египет
    [13.03.2010 12:37:11] bemep_9: Неро - персия
    [13.03.2010 12:37:39 | Изменены 12:37:45] bemep_9: Умник/Тактик - майя
    [13.03.2010 12:40:50] bemep_9: это означает что после того как обсудим ход и все решим каждый ходит за свою циву
    [13.03.2010 12:41:13] bemep_9: (просто делать ход за 5 цив по очереди напряжно)
    [13.03.2010 12:42:15] bemep_9: кроме того надеюсь услышать более глубокое планирование от каждого именно за "свою циву"
    [13.03.2010 12:43:09] bemep_9: пока на повестке дня вопрос об основании столиц египта и персии
    [13.03.2010 13:31:38] OT4ECFR: ветер а ты официально не будешь ни за кого ходить?
    [13.03.2010 13:32:14] bemep_9: ну я за всех буду
    [13.03.2010 13:33:27] OT4ECFR: египет и персия считаю нгадо селить там, где стоят сеттлеры
    [13.03.2010 13:33:53] bemep_9: скорее всего да
    [13.03.2010 13:34:17] OT4ECFR: а индия у нас экспансивность не может использовать
    [13.03.2010 13:34:21] OT4ECFR: я че-то не смотрел
    [13.03.2010 13:34:23] OT4ECFR: так можт ее вырастить?
    [13.03.2010 13:34:51] OT4ECFR: то есть я бы по умолчанию растил
    [13.03.2010 13:34:59] bemep_9: по-моему лучше так
    [13.03.2010 13:35:10] bemep_9: там потом засчет не потери хода на лесе
    [13.03.2010 13:35:18] bemep_9: будет на ход раньше 2й раб
    [13.03.2010 13:35:20] bemep_9: вроде

    [13.03.2010 13:41:01] OT4ECFR: а мне кажется второй раб будет что так что так
    [13.03.2010 13:41:03] OT4ECFR: как раз
    [13.03.2010 13:41:08] OT4ECFR: а вырастив мы получим воина
    [13.03.2010 13:41:14] OT4ECFR: перелив со слейва кинем на второго раба
    [13.03.2010 13:41:26] OT4ECFR: срубка леса и как раз второй раб
    [13.03.2010 13:41:34] OT4ECFR: и оба делают курурузу
    [13.03.2010 13:41:49] OT4ECFR: но я на глаз
    [13.03.2010 13:42:09] bemep_9: да оба делают кукурузу только без слейва
    [13.03.2010 13:42:18] bemep_9: а сразу через постройку 2х рабов
    [13.03.2010 13:42:31] OT4ECFR: ну а так все-таки воин
    [13.03.2010 13:42:38] OT4ECFR: скаута можно грохнуть
    [13.03.2010 13:42:50] OT4ECFR: а то придет встанет на курурзу
    [13.03.2010 13:43:02] bemep_9: там воин сразу же будет
    [13.03.2010 13:43:05] bemep_9: ладно посмотрим
    [13.03.2010 13:43:17] OT4ECFR: у них цивы кстати позволяют их воинами порашить
    [13.03.2010 13:43:25] OT4ECFR: можт и стоит египту быстрого вара сделать
    [13.03.2010 13:43:37] OT4ECFR: или 2
    [13.03.2010 13:54:26] OT4ECFR: да второй раб на ход позже, но это засчет слейва, и есть дуб
    [13.03.2010 13:54:32] OT4ECFR: я бы растил город

    [14.03.2010 12:44:34] bemep_9: есть кто?
    [14.03.2010 12:45:01] bemep_9: будем в дели переставлять производство на воина или это прямое нарушение "правил"?
    [14.03.2010 13:15:04] bemep_9: по Дели я согласен - стоило начать с воина
    [14.03.2010 13:15:48] bemep_9: при таком раскладе на ход позже 1й раб, на ход позже 2й, но! уже принято слейвери и есть выигрыш 20 молотков засчет рабства
    [14.03.2010 13:16:33] bemep_9: вероятно так поступим с Персиполисом - там ситуация аналогичная Дели
    [14.03.2010 13:20:05] IL2T: игра крайне медленно начинается
    [14.03.2010 13:20:21] bemep_9: есть такое
    [14.03.2010 13:20:40] IL2T: боюсь к моменту когда первый ход закочится я уже забуду как в циву играть
    [14.03.2010 13:37:33] bemep_9: по крайней мере в 4ю
    [14.03.2010 14:10:21] OT4ECFR: а у них нет паролей от двух цив
    [14.03.2010 20:03:07] bemep_9: оставим как есть. а на персии попробуем правильную схему - с воином

    [18.03.2010 10:22:57] bemep_9: наш ход. пока ускорять процесс не буду, подожду до вечера


    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 1.4.2010, 6:24) [snapback]331060[/snapback]</div>
    создаешь имитацию активности?
    [/b]
    дошли руки выложить часть флуда из скайпа
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    1й ход.

    Скрытый текст

    [18.03.2010 10:35:20] IL2T: да спешить не стоит наверное
    [18.03.2010 10:35:53] IL2T: а кроме Посла и Икса есть кто-нибудь в команде противника еще?
    [18.03.2010 10:48:24] bemep_9: уникум вроде загдядывал в пит
    [18.03.2010 10:48:29] bemep_9: еще кто не помню
    [18.03.2010 10:49:18] IL2T: на первом ходу основано 3 города
    [18.03.2010 10:56:49] bemep_9: надо глянуть их показатели а то наш банановый город явно засветился в статистике, может у них тоже 5 молотков найдется
    [18.03.2010 11:12:15] IL2T: написано что лучший по производству - 2
    [18.03.2010 11:12:54] IL2T: по еде 6
    [18.03.2010 11:13:02] IL2T: т.е. два наших города
    [18.03.2010 11:14:52] IL2T: может столицу за египет основать?
    [18.03.2010 11:15:09] IL2T: раз уже зашел
    [18.03.2010 11:16:52] bemep_9: 1 сек
    [18.03.2010 11:17:08] bemep_9: сейчас тоже зайду
    [18.03.2010 11:17:19] bemep_9: надо куда-нибудь скаута вначале двинуть
    [18.03.2010 11:17:31] IL2T: там его куда не двигай
    [18.03.2010 11:17:47] IL2T: лучше чем корн орошаемый не найдешь
    [18.03.2010 11:17:57] bemep_9: это да
    [18.03.2010 11:19:23] bemep_9: наверное скаута на пустынный холм, это если рассматривать вариант передвижения столицы на след. желтый холм
    [18.03.2010 11:19:52] IL2T: двигать?
    [18.03.2010 11:20:00] bemep_9: или вскрыть тыловую территорию если планировать основать сразу
    [18.03.2010 11:20:29] bemep_9: наверное на пустынный холм. двигай
    [18.03.2010 11:21:13] IL2T: там пустынная клетка
    [18.03.2010 11:21:27] bemep_9: да, вижу
    [18.03.2010 11:21:37] IL2T: тыл по идее весь откроет культурв
    [18.03.2010 11:21:39] bemep_9: наверное я за вариант основания столицы сразу
    [18.03.2010 11:22:00] bemep_9: вот что строить не очевидно
    [18.03.2010 11:22:12] bemep_9: 8 ходов раб или 5 ходов воин
    [18.03.2010 11:22:24] bemep_9: вроде как раб лучше
    [18.03.2010 11:22:42] IL2T: сторона по идее 2 в 1
    [18.03.2010 11:22:50] IL2T: я бы воина строил
    [18.03.2010 11:22:52] bemep_9: надеюсь соседи не слишком близко - на это не похоже, так как мы очень компактно стартовали
    [18.03.2010 11:23:39] bemep_9: куда двигать персидского скаута?
    [18.03.2010 11:23:46] IL2T: город ставить?
    [18.03.2010 11:24:00] IL2T: там похоже скалы в радиусе будут на юге
    [18.03.2010 11:24:53] bemep_9: ставь
    [18.03.2010 11:25:42] IL2T: зеленые холмы и овцы
    [18.03.2010 11:25:59] bemep_9: да неплохо, жаль лошадей нет
    [18.03.2010 11:26:17] bemep_9: хотя... а вдруг
    [18.03.2010 11:26:31] IL2T: одна клетка есть
    [18.03.2010 11:26:44] IL2T: где могут быть
    [18.03.2010 11:27:08] bemep_9: если строить воина для "атаки" то имеет смысл на 2 хода переставить жителя на 2х молотковый лес
    [18.03.2010 11:30:09] IL2T: по поводу быстрого воина я не знаю
    [18.03.2010 11:30:25] IL2T: он не двухходовый получается
    [18.03.2010 11:31:22] bemep_9: 3х ходовый. и на ход задержка с рабом. при таком раскладе вроде 11 или 12 ходов ждать раба не важно.
    [18.03.2010 11:31:30] bemep_9: но мне более симпатичен защитный вариант
    [18.03.2010 11:31:53] bemep_9: когда строишь раба 8 ходов а потом 3 хода строиться защитный воин
    [18.03.2010 11:32:27] IL2T: тут можно вроде не спешить с защитным воином?
    [18.03.2010 11:32:34] bemep_9: потому что воин за 5 ходов все равно "защитный", он никуда не идет
    [18.03.2010 11:32:47] bemep_9: вроде можно не спешить
    [18.03.2010 11:33:21] IL2T: я в такой ситуации воина 5 ходового бы отправил
    [18.03.2010 11:33:30] IL2T: за египет
    [18.03.2010 11:33:51] bemep_9: вопрос неожиданно поднятый Отче - что выгодней 1й раб на 11 ходу, но плюс 1 слейв (20 молотков) или 1й раб на 8м ходу, но не принято рабство и нет доп. молотков
    [18.03.2010 11:34:48] bemep_9: мне кажется что все-таки рабо-ходы важнее, наслейвить можно и потом
    [18.03.2010 11:35:00] bemep_9: хотя нарубить тоже
    [18.03.2010 11:36:40] IL2T: для меня это слишком теоретический вопрос
    [18.03.2010 11:36:41] bemep_9: отправлять воина построенного на 5м ходу рискованно - тебе нужно доп. защитника делать (так как скорее всего разминешься с его воином) а когда прийдешь может оказаться что толку от воина ноль
    [18.03.2010 11:37:16] IL2T: с нашей стороны по идее 2 в одного + широкий фронт разведки
    [18.03.2010 11:37:20] bemep_9: просто империалистом я страраюсь с минимум юнитов играть через спам сетлеров
    [18.03.2010 11:37:33] bemep_9: реально очень быстро поставить 3-4 города, если есть куда
    [18.03.2010 11:38:25] bemep_9: в данном случае скорее всего понадобиться 1 быстрый город к лошадям и возможно 2й для их массового производства
    [18.03.2010 11:38:39] IL2T: а в атаке можно поживиться
    [18.03.2010 11:38:52] IL2T: зачокать одного на некоторое время
    [18.03.2010 11:38:54] bemep_9: при походовке?
    [18.03.2010 11:39:02] bemep_9: хотя пугать можно
    [18.03.2010 11:39:10] IL2T: если два воина придут к одному да
    [18.03.2010 11:39:23] IL2T: что будет делать раб?
    [18.03.2010 11:39:52] IL2T: даже лес на луков не порубишь
    [18.03.2010 11:54:53] IL2T: в данном случае скорее всего понадобиться 1 быстрый город к лошадям и возможно 2й для их массового производствапо моему не сильно важно уйдет при этом вперед первый воин (3 или 5 ходовый)
    [18.03.2010 19:30:00] bemep_9: каждый ушедший вперед воин это необходимость строить вместо него другого защитника. каждый потерянный ход необходимость строить доп. защитника (чтобы прикрыть больше клеток). в итоге все это тормозит развитие. А мы играем против агр. цив, нам не нужно ввязываться в толкание воинами, лучше использовать наши бонусы.

    [18.03.2010 22:37:32] OT4ECFR: ну вот не понятно куда скаутом идти риму, я бы шел в сторону севера
    [18.03.2010 22:37:58] OT4ECFR: так как север может потеницально припереться и эту возможность нужно отследить
    [18.03.2010 22:38:17] OT4ECFR: можно подумать над быстрым бараком и спамом луков, то, что ветер не умеет делать ))
    [18.03.2010 22:38:31] OT4ECFR: именно 3-хжрачный старт на это наталкивает
    [18.03.2010 22:39:45] OT4ECFR: по общей стратегии, если ничего кардинального не будет
    [18.03.2010 22:39:57] OT4ECFR: то надо расселять рим - хорошо бы в тылу все место выделить под него
    [18.03.2010 22:40:11] OT4ECFR: персам есть куда селиться - очевидно
    [18.03.2010 22:40:26] OT4ECFR: и ими в принципе можно селиться на поймах засчет шаки
    [18.03.2010 22:40:38] OT4ECFR: город на пойме окупается сравнительно быстро
    [18.03.2010 22:40:55] OT4ECFR: если заспамить центр карты персами, то можно и без рима обойтись
    [18.03.2010 22:43:48] OT4ECFR: либо наоборот
    [18.03.2010 22:44:02] OT4ECFR: как раз персом не лезть сильно вперед - 1 очевидный город и дальше - назад
    [18.03.2010 22:44:07] OT4ECFR: больше саппортить рим
    [18.03.2010 22:44:25] OT4ECFR: которы под прикрытием преторов можно протолкнуть вперед
    [18.03.2010 22:44:34] Неро: а почему тебе нравится спам персам а не египту?
    [18.03.2010 22:44:36] OT4ECFR: так как претор - это копье, меч и акс в одном юните
    [18.03.2010 22:44:52] OT4ECFR: персы - шака идеальный лидер для спама
    [18.03.2010 22:44:57] OT4ECFR: барак и амбар дешевле
    [18.03.2010 22:45:02] Неро: сорри, спама чего?
    [18.03.2010 22:45:05] OT4ECFR: амбар слейвится на 5-ый ход
    [18.03.2010 22:45:09] OT4ECFR: городов
    [18.03.2010 22:45:25] OT4ECFR: на 7-8 барак и дальше идет конвеерный выпуск юнитов как из развитого города
    [18.03.2010 22:45:30] OT4ECFR: это город считай почти без ресов
    [18.03.2010 22:45:33] OT4ECFR: то есть одни поймы
    [18.03.2010 22:45:58] OT4ECFR: город у египта будет работать с той же эффективностью ходов на 10 позже
    [18.03.2010 22:45:59] OT4ECFR: это важно
    [18.03.2010 22:46:37] Неро: а египет у нас же империалист - может поставлять риму или персам сетлеровэ
    [18.03.2010 22:46:45] OT4ECFR: может может
    [18.03.2010 22:47:10] OT4ECFR: в принципе с дешевыми сеттлерами можно заспамить центр быстро, но конечно надо смотреть на другие ресы
    [18.03.2010 22:47:14] OT4ECFR: вроде карта не сильно бедная
    [18.03.2010 22:56:28] Неро: так в чем тогда выгода начинать с воина и растить город до 2х? что будет воин и можно взять 20 молотков со слейва?
    [18.03.2010 22:56:48] OT4ECFR: да, ранний контролирующий воин
    [18.03.2010 22:56:53] OT4ECFR: и принятое рабство
    [18.03.2010 22:56:57] OT4ECFR: которое все равно принимать
    [18.03.2010 22:57:08] OT4ECFR: раб позже, но он вынуждает врага отложить второго раба
    [18.03.2010 22:57:13] OT4ECFR: в то время как ты часто можешь строить 2
    [18.03.2010 22:57:21] OT4ECFR: можно грохнуть скаута также
    [18.03.2010 22:57:38] OT4ECFR: и более надежный этот вариант в принципе
    [18.03.2010 22:58:00] OT4ECFR: 5 ходов воин, 3 хода пребил, 1 слейвери, 1 слейв, то есть раб выходит на 9-ый ход
    [18.03.2010 23:02:20] Неро: а почему 3х едальный старт располагает к быстрому бараку и спаму арчеров? я так понимаю их делать придется с рабства и после 1го раба?
    [19.03.2010 0:00:27] IL2T: перечитал два раза (think)
    [19.03.2010 0:00:49] IL2T: не понял о чем вы тут понаписали (прим. ред. я тоже )
    [19.03.2010 0:00:53] IL2T:
    [19.03.2010 0:02:35] IL2T: от4е египту лучше с раба начинать или с воина?
    [19.03.2010 0:30:37] OT4ECFR: вообще каждый ход важен
    [19.03.2010 0:30:45] OT4ECFR: 5-ходовый раб обычно не напрягает врага
    [19.03.2010 0:30:52] OT4ECFR: а трехходовйы может заставить суетиться
    [19.03.2010 0:31:16] OT4ECFR: если начинаешь с раба,то может вполне не успеть, особенно если город вперед ставишь
    [19.03.2010 0:31:30] OT4ECFR: тем более, что у них меньше экспансистов

    [19.03.2010 10:03:45 | Изменены 10:15:52] bemep_9: у персии : если строить раба, то 1й раб на 8м ходу, дальше нужен контрольный воин (почти наверняка) и 2й раб готов в районе 15 хода. при этом не принято рабство, но на 14м ходу обработаны свиньи. (пищи 8/14)
    [19.03.2010 10:07:46 | Изменены 10:16:43] bemep_9: если начинать с воина, то на 10м готов первый раб, который на 13м рубит лес, в результате на 14м ходу готов 2й раб и там еще около 9-10 молотков перелива (за счет уже использованного рабства). свиньи обрабатываются на 15м ходу. еды меньше 1/14, но уже потерян ход на революции)
    [19.03.2010 10:17:02] bemep_9: по индии : через 7 ходов в рабе будет 39/40
    [19.03.2010 10:18:21] bemep_9: дальше за счет того что инд. раб не теряет ход на лесе 2й раб будет на 11м ходу (5перелив+3*6+17лес=40 молотков)
    [19.03.2010 10:19:00] bemep_9: по египту: я считаю что старт с раба гораздо выгодней в такой ситуации
    [19.03.2010 10:20:38] bemep_9: старт с воина : 5 ходов воин, революция, пребилд 1й воин на 11м ходу, 2й на 16м, если не строить доп. защиты. кукуруза обработана и еще использован 1 рабо-ход
    [19.03.2010 10:29:30] bemep_9: старт с раба : 8 ходов раб, дальше 4 хода рост до 2х, (5 ходов строим воина+1 ход пребилд лука+ход революция), на 15м ходу рубим лес в раба (или даже сетлера), при этом в городе нас 2 и пищи 15/16. на 16м слейвим раба - перелив в сетлера (при этом в междуходье город вырастает до 2х, и готов к очередному рабству. при быстром росте до 3х и грамотной нарубке леса можно выпустить 3х сетлеров до 25 хода (точнее даже раньше)
    [19.03.2010 10:33:40] bemep_9: я хочу сейчас отдаьб ход
    [19.03.2010 10:43:59] IL2T: зайти глянуть что-ты наделал можно?
    [19.03.2010 10:48:09] bemep_9:
    [19.03.2010 10:48:26] bemep_9: переставил на раба (blush)
    [19.03.2010 10:49:28] bemep_9: воином прессовать достаточно бесполезно на мой взгляд - он прийдет только на 15-16м ходу. эффективно только против того кто начнет с 2х рабов, но на фронте такого ждать не приходиться
    [19.03.2010 10:49:38] IL2T: как ты сообщаешь что наша часть хода закончена?
    [19.03.2010 10:49:49] bemep_9: имхо, египет должен расселяться, рим прессовать луками с бараков
    [19.03.2010 10:50:44] bemep_9: только что написал в теме на форуме

    [19.03.2010 10:52:47] bemep_9: по римскому скауту - я бы обошел им тыл - 3-3-3-3-3-2 и потом выход на запад контролировать подходы с юго-запада к риму (и с северо-запада к египту). Северные противники наверняка не близко
    [19.03.2010 10:53:13] bemep_9: к ним можно потом пойти скаутом когда рим построит бараки и выйдет на производство луков
    [19.03.2010 10:54:29] bemep_9: на всякий случай, 1м слейвится раб. потом дорубаются бараки и достраивается воин. и только потом луки
    [19.03.2010 10:56:16] IL2T: 3 ходовый воин при расстоянии 8 клеток придет на 11-12 ходу
    [19.03.2010 10:56:29] bemep_9: откуда 8 клеток?
    [19.03.2010 10:56:37] bemep_9: так не бывает обычно
    [19.03.2010 10:56:42] bemep_9: в данном случае точно не так (прим. ред. в итоге оказалось ровно 8 )
    [19.03.2010 10:56:50] IL2T: часто бывает
    [19.03.2010 10:56:57] bemep_9: очень редко
    [19.03.2010 10:57:13] IL2T: какое обычно расстояние?
    [19.03.2010 10:57:39] bemep_9: 10-11 клеток или даже больше
    [19.03.2010 10:57:50] IL2T: на стороне где 2 на 2 10-12 клеток не редкость
    [19.03.2010 10:57:53] bemep_9: я уже говорил мы весьма компактно расположены
    [19.03.2010 10:58:01] bemep_9: общая ширина если не ошибаюсь 40 клеток
    [19.03.2010 10:58:06] bemep_9: вот и считай
    [19.03.2010 10:58:27] IL2T: компакность нашего построения ничего не говорит о компакности их построения
    [19.03.2010 10:58:41] IL2T: у них могут три в линию быть
    [19.03.2010 11:00:07 | Изменены 11:00:19] bemep_9: все равно. даже если у них есть 1 далеко выдвинутый игрок, то он 1 в 2 и нет смысла терять в развитии чтобы зажать его - никуда он не денется.
    [19.03.2010 11:01:27] bemep_9: гораздо лучше прессовать 1му (агр рим), а 2му использовать момент чтобы создать убивающую мини-армию (египет, с 3х городов делает это очень быстро при наличии лошадей)

    [19.03.2010 21:01:29 | Изменены 21:04:22] OT4ECFR: я думаю, что север близко к риму, поэтому я бы сначала разведал кто там и что там
    [19.03.2010 21:02:08] OT4ECFR: а ранний воин с 3-его хода может создать неприятности
    [19.03.2010 21:02:16] OT4ECFR: опять же воин после раба - будет сидеть в городе?
    [19.03.2010 21:02:27] OT4ECFR: если не будет, им можно и убить
    [19.03.2010 21:02:32] OT4ECFR: египет - харизмат
    [19.03.2010 21:02:46] OT4ECFR: это потенциальный двойной лес, я бы вообще начинал с двух варов
    [19.03.2010 22:50:41] bemep_9: ну вот откуда двойному лесу взяться? охотится на чужих агр. воинов? карта 5*5 не настолько контактная к тому же.
    [19.03.2010 22:52:53] IL2T: два скаута
    [19.03.2010 22:53:52] bemep_9: а вообще надо активней обсуждать что делать и ускорять процесс игры. честно говоря двигать юниты за несколько цив мне совсем не хочется, поэтому если что полностью согласовано можно двигать.
    [19.03.2010 22:54:13] bemep_9: например за майю - строим город и 7 ходов раба, все согласны?
    [19.03.2010 22:54:25] OT4ECFR: да
    [19.03.2010 22:55:03] bemep_9: Ил, ну не верю я в такое в серьезной игре - что кто-то будет подставлять скаутов, когда над ним не висит таймер.
    [19.03.2010 22:55:26] bemep_9: тем более 2х под одного и того же воина
    [19.03.2010 22:56:04] IL2T: я не спорю
    [19.03.2010 22:56:16] IL2T: вариант имеет место быть
    [19.03.2010 22:56:29] IL2T: и он не единственный
    [19.03.2010 23:00:55] IL2T: вообще механизм принятия решений нужно продумать
    [19.03.2010 23:01:02 | Изменены 23:01:29] IL2T: и всем объяснить
    [19.03.2010 23:01:18] IL2T: иначе тебе ветер так и придется за всех ходить
    [19.03.2010 23:01:33] OT4ECFR: да ну я заходил за рим
    [19.03.2010 23:01:39] OT4ECFR: но так и не решил куда скаутом идти
    [19.03.2010 23:01:41] bemep_9: и кстати надо разумную часть (там где нет флуда) периодически копировать и на форум выкладывать
    [19.03.2010 23:02:07] bemep_9: я все же считаю что север далеко
    [19.03.2010 23:02:57] bemep_9: даже не знаю какой механизм
    [19.03.2010 23:04:04 | Изменены 23:05:05] IL2T: самая главная проблема что у нас игровые стили разнятся
    [19.03.2010 23:04:12] bemep_9: по скаутам : засветить как можно больше земли вокруг для экспансии (ищем ресы) при этом найти врага и разведать его сверхосновательно, ну и в 3х теми же скаутами пасти идущих к нам в гости воинов
    [19.03.2010 23:05:32] bemep_9: кстати амбары учим после бронзы?
    [19.03.2010 23:05:59] IL2T: революционно
    [19.03.2010 23:06:01] bemep_9: это было что-то вроде шутки
    [19.03.2010 23:06:30 | Изменены 23:07:20] bemep_9: риму нужны луки для спама их после бараков. персам нужны животные для обработки свиней, а риму - коров
    [19.03.2010 23:06:52] bemep_9: а так одну из этих тех можно было отложить до после поттери
    [19.03.2010 23:08:51] bemep_9: вообще я ничего не имею против пресса противника, просто предпочитаю это делать после 2х, иногда 1 раба
    [19.03.2010 23:09:22] bemep_9: тогда получается запустить не 1го юнита а сразу несколько вереницей
    [19.03.2010 23:09:51 | Изменены 23:10:58] bemep_9: как-то видел как от мило к его соседу шло 7 протективных луков с разницей в ход друг от друга
    [19.03.2010 23:16:57] IL2T: после двух рабов уже пресс несколько иной получается
    [19.03.2010 23:17:30] IL2T: вереница протективных луков это круто и чем раньше тем лучше
    [19.03.2010 23:22:35] IL2T: я так несколько раз выносил всяких разных по уровню игроков
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971


    2й ход

    Скрытый текст

    [20.03.2010 19:28:32] bemep_9: наш ход
    [20.03.2010 19:37:09] bemep_9: на начало хода основано 9 городов
    [20.03.2010 20:07:54] bemep_9: во всех городах противника минимум 2 производства
    [20.03.2010 20:08:43] bemep_9: проверяется если в риме поставить производство 2 молотка - рим 9й (будет 10й после основания столицы Майя)
    [20.03.2010 20:09:47] bemep_9: у них 2 города из 5 имеет 5 пищи - остальные меньше
    [20.03.2010 20:15:11 | Изменены 20:16:12] bemep_9: точнее даже так : 2 город по 5 пищи, 1 4 пищи, 2 по 3.
    [20.03.2010 20:17:15] bemep_9: в 2х последних вероятно по 4 молотка - думаю это 2 их экспансиониста
    [20.03.2010 20:20:56 | Изменены 20:21:08] bemep_9: еще у них на 5 городов 1 озеро, как и у нас, если это кому интересно :P

    [20.03.2010 20:21:22] OT4ECFR: я ставлю город?
    [20.03.2010 20:22:45] bemep_9: я хожу скаутом?
    [20.03.2010 20:23:01] OT4ECFR: да
    [20.03.2010 20:23:16] OT4ECFR: египтом - вперед, римом назад?
    [20.03.2010 20:23:27] bemep_9: ставь город
    [20.03.2010 20:23:39] bemep_9: римом надо обсудить. сумму мнений
    [20.03.2010 20:23:52] OT4ECFR: я бы шел вверх
    [20.03.2010 20:25:27] OT4ECFR: там самый ближайший враг
    [20.03.2010 20:27:14 | Изменены 20:27:31] bemep_9: если вкратце: при равных стат показателях. рим будет 10м в окне демографии, индия 9й, египет 8й, майя 7й и персия 6й. достаточно удобно - противник всегда выше
    [20.03.2010 20:27:59] bemep_9: сейчас это видно по солдатам - у всех ровно 1 воин
    [20.03.2010 20:28:07] OT4ECFR: мали 5-ой, зулу, 4-ой, ацтек 3-им, греция - 2ой, инка первой
    [20.03.2010 20:28:17] bemep_9: как узнал, если не секрет?
    [20.03.2010 20:28:37] OT4ECFR: по очкам
    [20.03.2010 20:28:50] bemep_9: думаешь?
    [20.03.2010 20:29:08] OT4ECFR: принцип тот же - последний игрок в списке - первый при равенстве очков
    [20.03.2010 20:29:30] bemep_9: логично
    [20.03.2010 20:29:55] bemep_9: ставь город, может мы станем 1-5 по очкам
    [20.03.2010 20:30:16] bemep_9: хотя думаю что нет
    [20.03.2010 20:30:31] OT4ECFR: а что тебя расстраивает
    [20.03.2010 20:31:03 | Изменены 20:31:10] bemep_9: ну как. если будет поровну очков на финише, нас объявят проигравшими
    [20.03.2010 20:31:40] OT4ECFR: (chuckle)
    [20.03.2010 20:34:23] OT4ECFR: еще за кого-нибудь походить?
    [20.03.2010 20:34:38] bemep_9: ну можно конечно
    [20.03.2010 20:34:48] bemep_9: есть что лобсуждать или все очевидно?
    [20.03.2010 20:35:04] OT4ECFR: ну ходы скаутами, хотя их как-то обсуждать
    [20.03.2010 20:35:13] OT4ECFR: если обсуждение старта прошло
    [20.03.2010 20:35:16] OT4ECFR: то дальше уже не так важно
    [20.03.2010 20:37:46] bemep_9: мне кажется сейчас можно обсудить поведение римского скаута. насколько нам нужны не засвечиваемые задние клетки или стоит искать северного соседа - который имхо все равно не близко - 12 клеток как минимум. думаю верхние скауты его быстрей найдут
    [20.03.2010 20:38:48] OT4ECFR: я думаю, что римский скаут успеет сходить в тыл
    [20.03.2010 20:39:11] bemep_9: ну хорошо. 1го хоть уговорил
    [20.03.2010 20:39:30] bemep_9: просто смотри между римом и муталом клеток 15 по высоте
    [20.03.2010 20:40:18] bemep_9: а персидский? 9 - 9 ?
    [20.03.2010 20:41:09] OT4ECFR: да персидский 99
    [20.03.2010 20:42:28] OT4ECFR: у рима в 40% расширении скала
    [20.03.2010 20:42:33] OT4ECFR: она даст какой-то обзор
    [20.03.2010 20:42:35] OT4ECFR: я бы в тыл не ходил
    [20.03.2010 20:42:55] bemep_9: да, но это нескоро
    [20.03.2010 20:43:21] bemep_9: если не окажется в видимости лошадей, то это будет важно - то что мы не видим те клетки
    [20.03.2010 20:45:28] OT4ECFR: я думаю, что у египта могут быть лошади
    [20.03.2010 20:45:32] OT4ECFR: или медь
    [20.03.2010 20:45:43] OT4ECFR: напротив овцы, через холм
    [20.03.2010 20:45:57] bemep_9: да, я тоже
    [20.03.2010 20:46:24] bemep_9: ладно. римским скаутом далеко в тыл не идем
    [20.03.2010 20:47:12] OT4ECFR: да вообще не надо ходить
    [20.03.2010 20:47:17] OT4ECFR: сходим на север
    [20.03.2010 20:47:18] bemep_9: разве что пока 3-3 а потом или север или запад
    [20.03.2010 20:47:22] OT4ECFR: зарулим на юг и вернемся

    [20.03.2010 20:57:23] bemep_9: что такое уровень поддержки и продолжительность жизни, никто до сих пор не знает?
    [20.03.2010 20:57:31] OT4ECFR: как это?
    [20.03.2010 20:58:01] OT4ECFR: это уровень счастья и здоровья
    [20.03.2010 20:58:23] bemep_9: ну вот 88 лет. что из этой цифры можно вывести?
    [20.03.2010 20:58:32] OT4ECFR: это 88%
    [20.03.2010 20:58:45] OT4ECFR: значит что 1 нездоровье к 9 здоровым
    [20.03.2010 20:59:13] OT4ECFR: ну 9 плюсов, от лесов там и воды, экспансивности
    [20.03.2010 20:59:16] OT4ECFR: и пока 1 нездоровый
    [20.03.2010 20:59:51] bemep_9: понятно. можно попытаться число лесов оценить - если их мало , ну или то что город не у реки
    [20.03.2010 21:04:45] OT4ECFR: да думаю, нафиг это надо
    [20.03.2010 21:04:49] OT4ECFR: с точки зрения опыта
    [20.03.2010 21:04:53] OT4ECFR: это никогда не пригодится
    [20.03.2010 21:05:13] OT4ECFR: кстати лишняя монета может быть у загадочного игрока с 4 еды
    [20.03.2010 21:05:14] bemep_9: просто - любопытно
    [20.03.2010 21:05:18] OT4ECFR: какой-нибудь шелк
    [20.03.2010 21:05:41] OT4ECFR: ну approval rate точно отличается только у харизматов
    [20.03.2010 21:05:48] bemep_9: там наверное просто нет 3 пищи в 1м расширении
    [20.03.2010 21:05:49] OT4ECFR: или ты будешь вычислять кто поселился на слонах ?
    [20.03.2010 21:05:52] OT4ECFR: или золоте
    [20.03.2010 21:05:58] bemep_9: может быть озеро конечно
    [20.03.2010 21:06:01] OT4ECFR: а возможно шел дает +1 монету
    [20.03.2010 21:06:03] bemep_9: да
    [20.03.2010 21:06:07] OT4ECFR: я думаю, что все они начали с рабов
    [20.03.2010 21:06:12] bemep_9: думаю на золоте
    [20.03.2010 21:07:09] bemep_9: уже кстати вычислил
    [20.03.2010 21:07:35] bemep_9: у них нет харизматов - 4ро из них имеют 5 счастья как наши не харизматы
    [20.03.2010 21:08:08] bemep_9: у обоих наших харизматов 6 счастья - 85% вместо 83х это 2е и 3е место
    [20.03.2010 21:08:54] bemep_9: у кого-то из них 87%
    [20.03.2010 21:08:56] OT4ECFR: у них есть боуддика
    [20.03.2010 21:09:09] OT4ECFR: ацтека
    [20.03.2010 21:09:11] bemep_9: ну вот
    [20.03.2010 21:09:20] bemep_9: счастье+харизмат
    [20.03.2010 21:09:22] OT4ECFR: она на золоте или слонах
    [20.03.2010 21:09:24] bemep_9: 7 счастье
    [20.03.2010 21:09:27] bemep_9: да
    [20.03.2010 21:09:49] OT4ECFR: кстати я у нас слонов не заметил что-то
    [20.03.2010 21:09:53] bemep_9: и я ставлю на золото
    [20.03.2010 21:10:33] OT4ECFR: а я на слонов (прим. редактора пропала ставка - слоны)
    [20.03.2010 21:10:40] OT4ECFR: так как все поселились на втором ходу
    [20.03.2010 21:10:47] bemep_9: по здоровью - у нас 2 "поймовых" города с 2мя зелеными рожами - у них таких нет
    [20.03.2010 21:11:20] OT4ECFR: ну на слонах обычно легче поселиться
    [20.03.2010 21:11:26] OT4ECFR: не надо лезть в гору
    [20.03.2010 21:11:38] OT4ECFR: да и с точки зрения эстетики, город на золоте - буржуйство все-таки
    [20.03.2010 21:11:40] OT4ECFR: при прочих равных
    [20.03.2010 21:12:06] OT4ECFR: золото гарантирует защиту от страйка на среднем этапе игры
    [20.03.2010 21:12:36] bemep_9: риторический вопрос - кто-нибудь помнит кто у них основался на 1м ходу?
    [20.03.2010 21:12:49] OT4ECFR: точно помню ник
    [20.03.2010 21:13:21] OT4ECFR: по-моему инка
    [20.03.2010 21:15:15] bemep_9: вроде да
    [20.03.2010 21:16:35] OT4ECFR: надо потестить старт рима
    [20.03.2010 21:16:40] OT4ECFR: потому что не очевидно
    [20.03.2010 21:16:53] OT4ECFR: я обычно иду строю барак, воина и лука до раба
    [20.03.2010 21:16:57] OT4ECFR:
    [20.03.2010 21:18:09] bemep_9: бррр....
    [20.03.2010 21:18:49] OT4ECFR: давай попробуем в сингле
    [20.03.2010 21:23:56] bemep_9: индийский старт - 9 здоровых из 10 только 4й - у них трое имеют показатель не хуже, минимум 1 имеет показатель лучше. вероятно оба экспансиониста и один не эскп у реки. последний имеет кучу леса
    [20.03.2010 21:25:45] bemep_9: еще у одного ситуация как у египта (7из 8) и у 5го чуть хуже (между 7/8 и 9/11х). вот такая бесполезная информация
    [20.03.2010 21:38:05] bemep_9: до луков 8 ходов, значит 1го из них раньше чем через 10 ходов ты не получишь
    [20.03.2010 21:44:16] bemep_9: если через раба - 2 хода рост, 4 хода раб, революция, слейв. еще 4 хода рост за время которых рубится 1 лес. вобщем 1й лук на пару ходов позже, но есть раб и луков можно выпускать 3-4 в быстром темпе
    [20.03.2010 22:06:07] OT4ECFR: ну ка 4 хода рост, 4 хода раб, 1 революция, 1 слейв, в итоге на 11-ый ход - раб работает
    [20.03.2010 22:06:54] OT4ECFR: мой вариант - 4 хода рост, 3 хода рост, из них 6 раб, 1 барак
    [20.03.2010 22:06:55 | Изменены 22:07:03] OT4ECFR: 1 революция
    [20.03.2010 22:07:09] OT4ECFR: 1 слейв - казармы
    [20.03.2010 22:07:17] OT4ECFR: 1 ход - лук
    [20.03.2010 22:07:22] OT4ECFR: 1 ход слейв лука
    [20.03.2010 22:07:32] OT4ECFR: 1 ход дуб
    [20.03.2010 22:07:37] OT4ECFR: 1 ход перелив в раба
    [20.03.2010 22:07:41] OT4ECFR: 1 ход еще строим раба
    [20.03.2010 22:07:45] OT4ECFR: слейв раба
    [20.03.2010 22:08:06] OT4ECFR: итого первый лук выходит на 11 ход
    [20.03.2010 22:08:11] OT4ECFR: дуб на 12-ый
    [20.03.2010 22:08:29] OT4ECFR: раб на 14-15 надо уточнить
    [20.03.2010 22:10:05] OT4ECFR: наш лук может мешать подключать коней или медь в черте
    [20.03.2010 22:10:17] OT4ECFR: создавать подспорье для прихода имморталов или ворчаров
    [20.03.2010 22:10:29] OT4ECFR: после 15 хода выход луков - это имхо уже поздно
    [20.03.2010 22:10:37] OT4ECFR: там он уже прийдет дай бог к сеттлеру у врага
    [20.03.2010 22:10:50] OT4ECFR: и это не использование 3х едового старта
    [20.03.2010 22:11:01] OT4ECFR: сила которого именно в возможности рано и быстро слейвить
    [20.03.2010 22:14:12] OT4ECFR: еще надо проверить вариант с ростом до 4х
    [20.03.2010 22:15:22] bemep_9: в 1м случае - раб работает на 10м ходу, лук 14-15й, но можно выучить животных до луков (возможно персии может быть нужно). во 2м вроде раб 15й, лук 11й
    [20.03.2010 22:16:20] bemep_9: пусть подключает - 3-4 лука все отключат прекрасно
    [20.03.2010 22:17:28] OT4ECFR: да ладно 1 ход подключения и топор - это уже неприятно
    [20.03.2010 22:17:41] OT4ECFR: все луки на смарку фактически
    [20.03.2010 22:17:50] OT4ECFR: вариант с ростом до 3х и рабом
    [20.03.2010 22:17:51] OT4ECFR: тоже надо
    [20.03.2010 22:17:53] OT4ECFR: и до 4х
    [20.03.2010 22:17:58] bemep_9: ну от этого ты ничего не сделаешь
    [20.03.2010 22:18:12] OT4ECFR: ну чем раньше придешь, тем больше сделаешь
    [20.03.2010 22:18:23] bemep_9: все упиратеся в их ресы. в скорость их подключения. в логистику рабов и в везение
    [20.03.2010 22:18:41] OT4ECFR: да, но чем позже придешь, тем бесполезнне то что ты отправил
    [20.03.2010 22:18:47] OT4ECFR: 4 лука могут не сделать ничего и это будет обидно
    [20.03.2010 22:18:52] bemep_9: твой 1 лук может оказаться абсолютно бесполезным с таким же успехом
    [20.03.2010 22:18:53] OT4ECFR: а вот раннего лука мало кто ждет
    [20.03.2010 22:19:00] OT4ECFR: может
    [20.03.2010 22:19:07] OT4ECFR: но его не ждут
    [20.03.2010 22:19:20] bemep_9: да ну
    [20.03.2010 22:19:28] bemep_9: там разница 3-4 хода
    [20.03.2010 22:20:08] OT4ECFR: это много
    [20.03.2010 22:20:13] bemep_9: его а) вычеслят, б)засекут скаутами-воинами. вырубят 1 лишнего своего и убьют
    [20.03.2010 22:20:25] OT4ECFR: ты соотнеси, что это будет 20-ый ход или 25-ый, там разница очень большая
    [20.03.2010 22:20:32] bemep_9: вот именно
    [20.03.2010 22:20:53] OT4ECFR: так как его убьешь?
    [20.03.2010 22:20:57] bemep_9: то ли они увидев лука сделают 2 своих к 20 и приготовяться его встречать
    [20.03.2010 22:21:04] OT4ECFR: пусть делают
    [20.03.2010 22:21:16] bemep_9: то ли не увидев сделают 1 чтоб был и начнут делать сетелра к 25му
    [20.03.2010 22:21:20] OT4ECFR: если в поле не выходить, 2 лука ему ничего не сделают
    [20.03.2010 22:21:40] OT4ECFR: ну ты не убьешь игрока так
    [20.03.2010 22:23:21] bemep_9: опять же. можно все порушить и занять леса/холмы
    [20.03.2010 22:25:16] IL2T: ветер а куда бежит индийский скаут?
    [20.03.2010 22:25:30] IL2T: прямо загадка природы
    [20.03.2010 22:25:32] bemep_9: на юго-восток теперь
    [20.03.2010 22:25:48] bemep_9: а куда еще?
    [20.03.2010 22:26:03 | Изменены 22:26:14] bemep_9: его задача неподпустить чужих воинов пока индия будет 7 рабов делать
    [20.03.2010 22:26:30] IL2T: просто то что он открыл
    [20.03.2010 22:26:41] IL2T: открылось бы и так через пару ходов
    [20.03.2010 22:27:39] IL2T: наша ширина на юге 11 клеток
    [20.03.2010 22:28:08] OT4ECFR: я согласен с илом, там было особо нечего делать
    [20.03.2010 22:28:36] OT4ECFR: в общем я за то, чтобы придумать как использовать старт с 3-мя еды
    [20.03.2010 22:28:45] OT4ECFR: имхо с двух жителей делать раба - худший вариант
    [20.03.2010 22:28:59] OT4ECFR: так как этим все преимущество стирается
    [20.03.2010 22:29:06] bemep_9: ну ты на 5 ходов задерживаешь раба
    [20.03.2010 22:29:09] bemep_9: ради чего???
    [20.03.2010 22:29:26] bemep_9: ничего не стирается - 3 еды никуда не деваются
    [20.03.2010 22:29:28] OT4ECFR: ради того, чтобы заставить врага строить 3х луков хотя бы и в принципе ими не высовываться
    [20.03.2010 22:29:34] OT4ECFR: ну это как 2 молотка
    [20.03.2010 22:29:40] OT4ECFR: но 3 еды имеют больше потенциала
    [20.03.2010 22:29:41] bemep_9: да ну не будет этого
    [20.03.2010 22:29:43] OT4ECFR: его надо разыграть
    [20.03.2010 22:29:48] bemep_9: а если там мали или инка?
    [20.03.2010 22:29:53] bemep_9: или ацтек?
    [20.03.2010 22:29:57] OT4ECFR: это самый шик
    [20.03.2010 22:30:02] OT4ECFR: запрессовать мали
    [20.03.2010 22:30:05] OT4ECFR:
    [20.03.2010 22:30:16] bemep_9: да никого ты одним луком не запрессуешь
    [20.03.2010 22:30:43] bemep_9: ну сделает он на одного лука больше - его потери будут меньше, чем твои
    [20.03.2010 22:31:23] OT4ECFR: ну я потеряю примерно 1 лука
    [20.03.2010 22:31:31] OT4ECFR: то что успеет раб нарубить за 4 хода
    [20.03.2010 22:33:13] OT4ECFR: за 10 ходов рим может вырасти до 4х
    [20.03.2010 22:33:23] bemep_9: да
    [20.03.2010 22:33:31] bemep_9: плюс 1 ход революция, что потом?
    [20.03.2010 22:33:52] OT4ECFR: сеттлер
    [20.03.2010 22:34:20] bemep_9: что мешает поступить также только после раба вначале и спама 3-4х луков?

    [20.03.2010 22:34:34] IL2T: давайте сходим римом и отдадим ход
    [20.03.2010 22:34:41] bemep_9: давайте
    [20.03.2010 22:34:43] bemep_9: вопрос куда?
    [20.03.2010 22:34:51] bemep_9: ты в игре?
    [20.03.2010 22:35:14] IL2T: да
    [20.03.2010 22:35:18] IL2T: но за египет
    [20.03.2010 22:35:28] bemep_9: заходи за рим и выбирай маршрут
    [20.03.2010 22:35:33] bemep_9: я предлагаю 3-3
    [20.03.2010 22:35:44] bemep_9: отче что-то с направлением на север
    [20.03.2010 22:35:55] IL2T: я тоже 3-3 не понимаю
    [20.03.2010 22:36:03] OT4ECFR: 11 ходов с дубом, 1 революция, 3 хода сеттлер и слейв на 15 ход сеттлер
    [20.03.2010 22:36:13] OT4ECFR: хрень, ладно
    [20.03.2010 22:36:53] OT4ECFR: я предлагаю 77
    [20.03.2010 22:37:13] OT4ECFR: или там 78
    [20.03.2010 22:37:24] IL2T: и потом продолжать в том же духе
    [20.03.2010 22:37:29] IL2T: ход-два
    [20.03.2010 22:37:57] IL2T: именно 7-7
    [20.03.2010 22:38:00] OT4ECFR: рост до 3х - 7 ходов, 3 хода на пребилд и 1 на революцию
    [20.03.2010 22:38:13] IL2T: иначе заворот на юг получится
    [20.03.2010 22:38:27] OT4ECFR: на 1 ход раньше, чем с 4мя или даже также
    [20.03.2010 22:41:20] IL2T: хожу 7 скаутом?
    [20.03.2010 22:41:31] OT4ECFR: он щас скажет 3
    [20.03.2010 22:41:51] bemep_9: ходи
    [20.03.2010 22:42:23] bemep_9: стоп-машина
    [20.03.2010 22:42:28] IL2T: гряда
    [20.03.2010 22:42:33] IL2T: гор
    [20.03.2010 22:42:39] IL2T: 8?
    [20.03.2010 22:42:46] bemep_9: или 9 или 1
    [20.03.2010 22:42:50] bemep_9: всего 2 варианта
    [20.03.2010 22:44:01] IL2T: идемм на север в поисках близкого противника 9
    [20.03.2010 22:44:12] IL2T: или на северозапад
    [20.03.2010 22:44:34] IL2T: или на юго-запад?
    [20.03.2010 22:45:24] IL2T: после 1 увидим еще один пик
    [20.03.2010 22:46:28] bemep_9: короче как хочешь или 9 или 1
    [20.03.2010 22:46:40] IL2T: по идее если майя идет по диагонали он засечет потенциального противника
    [20.03.2010 22:46:44] IL2T: так?
    [20.03.2010 22:46:52] bemep_9: да
    [20.03.2010 22:47:04 | Изменены 22:47:14] bemep_9: я думаю противник майя к западу от гор - не ближе
    [20.03.2010 22:47:11] IL2T: а куда идет майя?
    [20.03.2010 22:47:32] bemep_9: пока 1-1 ну и дальше в сторону запада
    [20.03.2010 22:47:50] IL2T: тогда 9 смысла нет
    [20.03.2010 22:48:06] bemep_9: ну почему, может и есть
    [20.03.2010 22:50:18] IL2T: 1!
    [20.03.2010 22:50:37 | Изменены 22:51:33] bemep_9: ну и зря :P

    [20.03.2010 22:51:29] IL2T: я всегда скаутами разведывал в первую очередь противника
    [20.03.2010 22:51:49 | Изменены 22:52:11] bemep_9: а я предпочитаю все вокруг по спирали (1 круг)
    [20.03.2010 22:51:57] bemep_9: в конце которой противник
    [20.03.2010 22:52:08] IL2T: свою территорию только в ближайшем окружении
    [20.03.2010 22:52:40] IL2T: а в районе 25-30 ходов обратным ходом
    [20.03.2010 22:52:47] bemep_9: то есть скажем если противник на западе то движения скаута - юг-восток-севр-запад
    [20.03.2010 22:53:01] IL2T: остаток своей
    [20.03.2010 22:53:17] bemep_9: главное проконтролировать им приход первых воинов, а потом уже разведывать его ресы
    [20.03.2010 22:53:40] bemep_9: так как хода с 20-25 он нужен будет все время в качестве разведчика
    [20.03.2010 22:53:51] bemep_9: и расследывать им в это время тыл не лучшая идея
    [20.03.2010 22:55:43] IL2T: египетский скаут 1-1 следующим?
    [20.03.2010 22:56:15] bemep_9: вначале 4. потом наверное 1
    [20.03.2010 22:56:15] IL2T: персидский 2-3?
    [20.03.2010 22:58:19] bemep_9: не знаю. может 6, а потом 6 или 2?
    [20.03.2010 22:58:46] IL2T: там вроде 2 это пик
    [20.03.2010 22:59:16] bemep_9: то 6-3
    [20.03.2010 22:59:33] bemep_9: а 6-2=3 - холм
    [20.03.2010 23:01:34] IL2T: вообще как ни крути здесь ранняя атака легко вычисляется
    [20.03.2010 23:28:54] OT4ECFR: ну вычисляется-то да, но все равно никогда не очевидно что с ней делать
    [20.03.2010 23:29:12] OT4ECFR: опять же снизу вверх можно обмануть если прийти
    [20.03.2010 23:58:18 | Изменены 23:58:36] IL2T: а какая для нас самая неприятная ситуация может быть?
    [20.03.2010 23:58:57] IL2T: на ближайшую перспективу
    [20.03.2010 23:59:40] bemep_9: да в общем и целом все что нас может напрячь это импи с бронзой в первом кресте у зулусов и кони у любого - тоже в столице
    [21.03.2010 0:00:45] bemep_9: все остальное при игре на развитие не должно быть серьезной проблемой - а развитие вс развитие мы должны выиграть
    [21.03.2010 0:02:13] IL2T: а скирмы при поддержке импи?
    [21.03.2010 0:03:17] bemep_9: от наличия ресов зависит. и близости противников
    [21.03.2010 0:44:42] bemep_9: на след. ходу надо не забыть перставить в Дели на 2 молотка, если автоматом не переставит.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters