<div class='quotetop'>Цитата(Dion * 25.8.2010, 0:38) [snapback]348153[/snapback]</div>В панзер генерале тоже показывалось сколько должны потерять отряды, но это происходило при 0-м рэндоме, а отклонения рэндомные были еще ой какие в любую сторону. Грубо при равных шансах можно было как и слить вчистую, так и победить без потерь. Врятли Сид откажется от рэндома - этож его конек.Слишком рано выводы делать, тем более такие.
Во-первых, судя по всему рандома не будет. Будет фиксированный демедж. Как он рассчитывается - вопрос очень интересный, тем более что:
Во-вторых, было заявление, что при столкновении юнитов из "разных эпох", более современный юнит будет иметь преимущество. Что-как - неизвестно. Так что не надо спешить и переживать за линкоры.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 25.8.2010, 8:24) [snapback]348164[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитатадаже название есть - партия казуалов.Не пора ли о партии задуматься?..[/b]
[/b][/quote]
Первый кандидат![]()
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 25.8.2010, 15:30) [snapback]348222[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 25.8.2010, 8:24) [snapback]348164[/snapback]<div class='quotetop'>Цитатадаже название есть - партия казуалов.Не пора ли о партии задуматься?..[/b]
[/b][/quote]
Первый кандидат
[/b][/quote]
Ну в принципе идея не плохаТолько название лучше оставить для личной партии Спарка и выбрать другое
![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 25.8.2010, 9:19) [snapback]348170[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Dion * 25.8.2010, 0:38) [snapback]348153[/snapback]В панзер генерале тоже показывалось сколько должны потерять отряды, но это происходило при 0-м рэндоме, а отклонения рэндомные были еще ой какие в любую сторону. Грубо при равных шансах можно было как и слить вчистую, так и победить без потерь. Врятли Сид откажется от рэндома - этож его конек.Слишком рано выводы делать, тем более такие.
Во-первых, судя по всему рандома не будет. Будет фиксированный демедж. Как он рассчитывается - вопрос очень интересный, тем более что:
Во-вторых, было заявление, что при столкновении юнитов из "разных эпох", более современный юнит будет иметь преимущество. Что-как - неизвестно. Так что не надо спешить и переживать за линкоры.
[/b]
[/b][/quote]
Тут, конечно, надо щупать, но исходя из видео - рандома нету. Сколько показано в предварительном рассчете - столько и минусуется. В настройках тоже не видно опции - включить-выключить рандом в боях.
<div class='quotetop'>Цитата(Dion * 25.8.2010, 17:20) [snapback]348257[/snapback]</div>Шутишь?))) Где же ты до этого видел в циве отключение рандома? И с чего это оно появится. Великий и не умолимый рандом будет всегда ибо это сама жИсть!Тут, конечно, надо щупать, но исходя из видео - рандома нету. Сколько показано в предварительном рассчете - столько и минусуется. В настройках тоже не видно опции - включить-выключить рандом в боях.
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 25.8.2010, 18:06) [snapback]348271[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Dion * 25.8.2010, 17:20) [snapback]348257[/snapback]Шутишь?))) Где же ты до этого видел в циве отключение рандома? И с чего это оно появится. Великий и не умолимый рандом будет всегда ибо это сама жИсть!Тут, конечно, надо щупать, но исходя из видео - рандома нету. Сколько показано в предварительном рассчете - столько и минусуется. В настройках тоже не видно опции - включить-выключить рандом в боях.
[/b]
[/b][/quote]
Так вот в роликах сейчас как раз наоборот - рандома нету, а включения рандома не видно.
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 25.8.2010, 18:19) [snapback]348276[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Dion * 25.8.2010, 18:09) [snapback]348272[/snapback]- Ты суслика видишь?Так вот в роликах сейчас как раз наоборот - рандома нету, а включения рандома не видно.
[/b]
- Нет.
- И я нет, а он есть!
[/b][/quote]
Дык об том и говорю - наощупь надо!![]()
На ихфанатиках уже есть мод отменяющий эффект 1UPT - http://kael.civfanatics.net/Legions/index.shtml
Пишут, что пока без интерфейсных подсказок, но сам факт, что уже есть такой мод означает, что скоро от изначальной задумки Фираксов мало что останется. А судя по демке править есть что, от внешнего вида до ИИ.
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 22.9.2010, 15:00) [snapback]352632[/snapback]</div>Обсуждалось и не раз. Проблема не отменить стеки, а научить ИИ пользоваться новой возможностью. ИМХО без ковыряния в ИИ данный мод не стоит и выеденного яйца.На ихфанатиках уже есть мод отменяющий эффект 1UPT - http://kael.civfanatics.net/Legions/index.shtml
Пишут, что пока без интерфейсных подсказок, но сам факт, что уже есть такой мод означает, что скоро от изначальной задумки Фираксов мало что останется. А судя по демке править есть что, от внешнего вида до ИИ.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 22.9.2010, 15:12) [snapback]352654[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 22.9.2010, 15:00) [snapback]352632[/snapback]Обсуждалось и не раз. Проблема не отменить стеки, а научить ИИ пользоваться новой возможностью. ИМХО без ковыряния в ИИ данный мод не стоит и выеденного яйца.На ихфанатиках уже есть мод отменяющий эффект 1UPT - http://kael.civfanatics.net/Legions/index.shtml
Пишут, что пока без интерфейсных подсказок, но сам факт, что уже есть такой мод означает, что скоро от изначальной задумки Фираксов мало что останется. А судя по демке править есть что, от внешнего вида до ИИ.
[/b]
[/b][/quote]
а теперь не чего имховать... надо скачать и попробовать... или на их фанатиках отзывы почитать...
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 22.9.2010, 14:00) [snapback]352632[/snapback]</div>На ихфанатиках уже есть мод отменяющий эффект 1UPT - http://kael.civfanatics.net/Legions/index.shtml
Пишут, что пока без интерфейсных подсказок, но сам факт, что уже есть такой мод означает, что скоро от изначальной задумки Фираксов мало что останется. А судя по демке править есть что, от внешнего вида до ИИ.
[/b]![]()
![]()
![]()
По-моему, это первый мод для пятерки![]()
Разработчикам следует очень серьезно задуматься о целесообразности ОЮНТ. Раз их основная фишка - ОЮНТ - подверглась моддингу со стороны цивфанатиков в первую очередь, наверное, это о чем-то говорит![]()
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 22.9.2010, 15:12) [snapback]352654[/snapback]</div>ultra, ты прав насчет ИИ. Одна надежда на разработчиков - либо они научат ИИ вновь пользоваться стеками (на это надежды нетПроблема не отменить стеки, а научить ИИ пользоваться новой возможностью. ИМХО без ковыряния в ИИ данный мод не стоит и выеденного яйца.
[/b]), либо предоставят мододелам соответствующий набор файлов, отвечающий за поведение ИИ, чтобы мододелы сами научили ИИ использовать стеки (возможно, но маловероятно, что изначально заточенный под ОЮНТ ИИ сможет толково пользоваться стеками)
![]()
Разработчики не откажутся от ОЮНТ, так как это фундаментальная вещь в пятерке. И если ее убрать, то для разработчиков это будет провалом всей концепции пятерки.
Хотя еще раз повторюсь - то, что принцип ОЮНТ подвергся моддингу в первую очередь, говорит очень о многом.
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 22.9.2010, 15:52) [snapback]352674[/snapback]</div>Не льсти себе - он говорит лишь о том что есть пара человек, которые имеют схожее с тобой мировозрение, но в отличие от тебя еще умеет к моделированию руки прикладывать..то, что принцип ОЮНТ подвергся моддингу в первую очередь, говорит очень о многом.
[/b]
И то что такой мод появился - все же есть один плюс - нытья от тебя и от йорика будет меньше.
<div class='quotetop'>Цитата</div>О том что всегда есть толпа упертых?Хотя еще раз повторюсь - то, что принцип ОЮНТ подвергся моддингу в первую очередь, говорит очень о многом. [/b]
Мод сделал разработчик Fall from Heaven, и он сам высказался что ему нравится 1-юнит-на-тайл, более того - он считает это гениальным решением, но его попросил друг и он сделал мод.
А вообще в 1-юнит-на-тайл нет ничего нового. Это практически возврат к истокам, тоесть к Цив1. Они даже перестарались - особого смысла запрещать юнитам занимать один тайл не было, просто это раньше было крайне опасно.
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 22.9.2010, 16:52) [snapback]352674[/snapback]</div>Никто не будет никому ничего предоставлять. Ты прям как первый раз. Энтузиасты сами будут копать и ковырять код, так что ИИ нормальной переделке подвергнется далеко не сразу. В лучшем случае к НГ ближе и то, если наберется команда упорных.ultra, ты прав насчет ИИ. Одна надежда на разработчиков - либо они научат ИИ вновь пользоваться стеками (на это надежды нет), либо предоставят мододелам соответствующий набор файлов, отвечающий за поведение ИИ, чтобы мододелы сами научили ИИ использовать стеки (возможно, но маловероятно, что изначально заточенный под ОЮНТ ИИ сможет толково пользоваться стеками)
![]()
Разработчики не откажутся от ОЮНТ, так как это фундаментальная вещь в пятерке. И если ее убрать, то для разработчиков это будет провалом всей концепции пятерки.
Хотя еще раз повторюсь - то, что принцип ОЮНТ подвергся моддингу в первую очередь, говорит очень о многом.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(VDmitry * 22.9.2010, 16:04) [snapback]352679[/snapback]</div>А вообще в 1-юнит-на-тайл нет ничего нового. Это практически возврат к истокам, тоесть к Цив1.
[/b]Это как это?