Кста... вот тут придумалось еще пару эффектов от посещения вождя/губернатора:
- скаут (юнит разведавший поселение) остается жить в разведанном городе (игрок теряет юнита, а в разведуемом городе появляется юнит).
- скаут получает определенную прокачку (как позитивную, так и негативную).
- игрок получает юнита не скаута (в зависимости от принадлежности города, обращенного туземца или обращенного европейца)
И пару эффектов от посещения руин:
- скаут теряет лошадь (умерла или забирают индейцы).
- вокруг скаута появляются варвары (или туземцы со скрытой национальностью)
- скаут покидает игрока (становица варваром)
Ну эт так... мысли, чтобы их не забыть...




Ответить с цитированием