+ Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14

Тема: Идея мода: играбельные туземцы (Playable Natives)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    <div class='quotetop'>Цитата(ZoMbiE_113 * 26.2.2010, 18:44) [snapback]326786[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(kabjans * 26.2.2010, 16:25) [snapback]326769[/snapback]
    И еще вопрос. То, что ты перечислил, это только твое желание увидеть все эти элементы в игре, или за этим стоит понимание того, как их можно реализовать в игре (SDK, Python, xml)? Лично меня больше всего интересует пункт о "создание факторий, как замена экрана Европы для туземцев".
    [/b]
    Это и желание и немного понимание программирования в целом. Т.е. реализовать те же фактории не очень сложно. Это те же форты из цивы (или города с населением 1 и без городского радиуса, еще не решил). При заходе в них выкидывается попап переделанный из аналогичного для уплывания в европу. При "заходе в факторию" включатся экран европы со скином фактории.
    Можно эти события отлавливать програмно, а можно попробовать схитрить... просто поставив зону перехода в европу размером в одну клетку на клетку форта и уменьшив время "плавания" до 0 ходов.
    Кнешно правильнее делать все програмно через SDK и Python, но для начала нужно проверить вероятность схитрить.[/b][/quote]
    Другими словами у тебя получается, что фактории являются аналогом "porto franco", то есть "открытыми зонами" и не принадлежат ни одной из наций. Это же как раз то, чего так не хватает!

    В этих зонах или факториях тогда можно было бы не только торговать с местными племенами любыми товарами, что у них есть исходя из имеющихся на их территории ресурсов, но и скидывать туда излишки своих товаров, когда король слишком поднимет налоги или запретит чем-либо торговать. В принципе частично это можно делать и сейчас у аборигенов, но у тех денег обычно нет, а отдавать совсем задаром не всегда охота, особенно если речь идет о слишком больших партиях товара. Нужно лишь прописать факториям достаточное количество денег и сделать невозможным их захват ни одной из сторон: ни игроком, ни соседями-европейцами, ни местными дикарями. А цены при продаже дещевле, а при покупке - соответственно дороже, чем в Европе, как ты и писал. Боюсь только, что "схитрить" тут вряд ли получится и надо будет править SDK и Python.

    Удачи тебе!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(kabjans * 26.2.2010, 22:01) [snapback]326811[/snapback]</div>
    Боюсь только, что "схитрить" тут вряд ли получится и надо будет править SDK и Python.
    [/b]
    Схитрить очень даже реально... поставил в редакторе карт выход в европу прямо на город. Так в европу отплывать смогли даже свободные колонисты. Правда толку от них тама нету... =)
    Но вот от повозки толк очень даже есть. Но это все-таки не то, колупаюсь пока в сишных файлах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters