Статья про ресурсы на оф. сайте: http://www.civilization5.com/#/community/f...tegic_resources.
обсуждение: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=374131

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Стратегические ресурсы – важная концепция в Цивилизации V. Как и в более ранних играх серии, стратегические ресурсы невидимы в начале игры: они появляются на карте по мере изучения конкретных технологий.

Стратегические ресурсы позволяют вам строить определенные юниты и здания. Когда вы создаете улучшение на клетке стратегического ресурса, оно предоставляет вам ограниченное количество данного ресурса, которое уменьшается когда вы строите соответствующие юниты и здания. Например, требуется одна единица ресурса «железо» для того чтобы построить один юнит меченосца. Если у вас нет лишнего железа, меченосца вы построить не сможете. Ресурсы вновь становятся доступны, если юнит или здание уничтожены.

Ресурсы являются предметом торговли между цивилизациями.

В игре имеется 6 различных стратегических ресурсов.
• Лошади. Открываются Приручением Животных в Древней эре и требуются для строительства многих юнитов в начале и середине игры, таких как Колесницы, Всадники, Рыцари и Кавалерия. Лошади остаются ценным ресурсом до Промышленной эры, когда конница сменяется танками.
• Железо. Открывается Обработкой Железа в Классической эре и является очень важным ресурсом в начале и середине игры. Железо требуется для производства мощных юнитов, таких как Меченосцы, Катапульты и Фригаты.
• Уголь. Открывается Научной Теорией в эру Ренессанса, необходим для производства нескольких вещей, таких как мощный Броненосец и здание Фабрики.
• Нефть. Открывается Биологией в Промышленной эре, очень важный ресурс, необходимый для сроительства многих юнитов, таких как Танки, Истребители, Линкоры и Подлодки.
• Алюминий. Открывается Электричеством в Промышленную эру, алюминий требуется для строительства большинства мощных юнитов Современной эры. В добавок к таким юнитам, как Реактивный Истребитель, Ракетная Артиллерия, Современный Танк и Вертолет, алюминий требуется для строительства Гидроэлектростанции и Завода Космических Кораблей.
• Уран. Последний из стратегических ресурсов, уран открывается Атомной Теорией в Современную эру. Уран требуется для строительства большинства разрушительно мощных юнитов игры, таких как Атомная Бомба и Ядерная Ракета, а также для строительства Ядерной Электростанции. О, и конечно же для Гигантского Робота Смерти.

Я скажу прямо: стратегические ресурсы в Цивилизации V потрясающи. Ограничение на количество юнитов, которые могут поддерживаться клеткой с ресурсом, создает много ситуаций когда цивилизации вступают в войну за ресурсы. Начать войну с соседом потому что вы хотите получить доступ к большему количеству урана кажется правильным!
[/b]
из обсуждения:
• копейщики не требует ресурсов
• разные тайлы могут содержать разное кол-во ресурса (в одном месторождении например 3, в другом - 4)