<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 10.3.2010, 20:19) [snapback]328392[/snapback]</div>
Мне кажется, что все это уже хорошо известные с Цив4 методы захвата земли. Можно поставить город на ресе, если он вне чужих границ или просто поближе к ресу, если он уже на чужой территории и жать культурой. А можно попробовать расширить Культуру уже существующего города. В Цив4, зная Музыку, можно производить Культуру в отдельном городе, даже если никаких других источников Культуры нет. Зная Драму и пожертвовав казной и наукой, можно передвинуть слайдер на Культуру и тогда в каждом городе процент коммерции (если ее достаточно) пойдет на Культуру.
В Цив5, как я понимаю, в добавок к этому можно увеличивать Культуру отдельно взятого города не только за счет его Культуры, Коммерции или производства, но и за счет целевых вложений денег, общих для всей цивы. В общем, вполне логично и даже странно, что это не было сделано раньше (хотя тогда стартовое развитие было бы намного легче). Единственной сложностью в Цив5 будет то, что расширение границ не мгновенное и с разными к-тами на тип территории. Так что, чтобы подмять под себя, например, Нефть где-нибудь в Болоте, придется ждать, пока засветятся многие другие, более легкодоступные клетки. И, соответственно, на это уйдет гораздо больше средств, чем отхватить одну легкую клетку.
Разве что только в Городе можно будет более гибко выставлять приоритеты на расширение территории - не только еда/коммерция/молотки, а, например, еще и на страт. ресурсы и ресы роскоши.
[/b]
Есть подозрение, что рашем сеттлера и какого-то числа бабок (возможно сеттлер и не рашится, а только из казны как за платное действие рабочего в колонизе) можно будет целенаправленно присоединить клетку к территории без ожидания того, когда она сможет присоединиться по культуре и без необходимости строить там город - но это пока всего лишь домысел