Скорее всего это может и не работать. В игре слишком мало молотков, и если раньше можно было покупать здания, то теперь с уменьшением денежного выхлопа покупать будет труднее. На это все накладывается бешеный темп развития науки даже в среднего размера империи, за которым не поспевает даже близко рост городов. Получается, что дисбаланс может не улучшиться, а ухудшиться, а учитывая практику выпуска предыдущих патчей, можно с уверенностью сказать, что никто ничего толком не тестировал.
Меня лично больше всего раздражает то, что даже к концу игры основная часть гексов никак не функционирует, - нет нужды обрабатывать их рабочими, так как не хватает жителей на них поселить. Зачем нужны такие большие карты, если даже к 20-му веку используется не более 20-30% всей площади? Я уж не говорю про пустыни или горы (фактически бессмысленные исходно), которых тоже процентов 20 в зависимости от типа карты. Количество счаться по прежнему к размеру карты не привязано, то есть игра на картах размеры больше маленького (small) фактически невозможна. В предыдущих версиях или коррупция (цив3), или содержание (цив4) зависели от размеров, а в Цив5 вообще ничего не зависит от размера карты. То есть, как играешь на дуэльной карте 5 городами, так и на огромной получаются аналогичные ограничения. Про марионетки речь уже вообще не идет, так как чем дальше заходит процесс, тем более бессмысленна сама идея становится.




Ответить с цитированием