Аналист добавил инфы по некоторым Политикам. Ничего сногсшибательного не нашел.
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 23.8.2010, 16:00) [snapback]347947[/snapback]</div>Выгоднее для чего? В он-лайне наверное да, а вот "созерцателям" самое оно. Можно и подождать не много, что бы до авторитаризма не скатываться)))ИМХО выгоднее "раскачивать" те политики, которые доступнысо старта, чем ждать черт знает сколько
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 23.8.2010, 15:34) [snapback]347951[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 23.8.2010, 16:00) [snapback]347947[/snapback]Вывод на основании чего - ИМХО?ИМХО выгоднее "раскачивать" те политики, которые доступнысо старта, чем ждать черт знает сколько
[/b]![]()
[/b][/quote]
неполхие бонусы со старта игры (насколько я понял 3 первых "цивика" даются со старта)
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 23.8.2010, 18:16) [snapback]347960[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 23.8.2010, 15:34) [snapback]347951[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 23.8.2010, 16:00) [snapback]347947[/snapback]Вывод на основании чего - ИМХО?ИМХО выгоднее "раскачивать" те политики, которые доступнысо старта, чем ждать черт знает сколько
[/b]![]()
[/b][/quote]
неполхие бонусы со старта игры (насколько я понял 3 первых "цивика" даются со старта)
[/b][/quote]
Звучит как-то похоже на "ИМХО выгоднее развивать колесо и охоту, так как они даются в начале".
Вам не кажется что в этом утверждении что-то не так?
Куда интереснее другое - судя по скриншоту, на дворе у игрока Средневековье (Патронаж и Коммерция появляются в средневековье, но еще не доступно "Фридом"), а из полтик у него только принятая Фридом и только 3!!! ачивмента для нее.. а 1/3 игры уже прошло..
Если прикинуть с какой скоростью идет исследвоание ачивок, и то что для достижения культурной победы достаточно исследовать 25! аччивок - то планировать устройство своего государства придется Ой как внимательно, и выйграть культурной победой будет нелегко...
March Cat я с вами согласен. Для себя сделал предположение что для раннего удачного старта будут выгоднее ранние цивики чам позние. Согласитесь, оч. выгодно получить бонус 50% к строительству поселенца в так скажем 3000 году до н.э. Создать задел для будущей победы легче. Я сам лично никогда на культуру не играл поэтому с этой точки зрения судить не могу. Играл в циве 4 всегда на космос. В зале славы на сложности от принца до императора поставил ок. 15 рекордов (некоторые из них побили). Поэтому я сужу с точки зрения раннего развития. Это очень важно. Поэтому, с моей точки зрения, основываясь на опыте прошлой цивы, очень важно создать на ранних этапах игры большую и сильную цивилизацию.
ЗЫ. Я не собираюсь вступать в полемику с сильнейшими. Просто выразил свою точку зрения в развитии собственной цивилизации играя в цив5 основываясь на опыте цив4.
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 23.8.2010, 21:01) [snapback]347966[/snapback]</div>Ну вот это уже разговорMarch Cat я с вами согласен. Для себя сделал предположение что для раннего удачного старта будут выгоднее ранние цивики чам позние. Согласитесь, оч. выгодно получить бонус 50% к строительству поселенца в так скажем 3000 году до н.э. Создать задел для будущей победы легче. Я сам лично никогда на культуру не играл поэтому с этой точки зрения судить не могу. Играл в циве 4 всегда на космос. В зале славы на сложности от принца до императора поставил ок. 15 рекордов (некоторые из них побили). Поэтому я сужу с точки зрения раннего развития. Это очень важно. Поэтому, с моей точки зрения, основываясь на опыте прошлой цивы, очень важно создать на ранних этапах игры большую и сильную цивилизацию.
ЗЫ. Я не собираюсь вступать в полемику с сильнейшими. Просто выразил свою точку зрения в развитии собственной цивилизации играя в цив5 основываясь на опыте цив4.
[/b], а то имхо
![]()
Сейчас всетаки трудно говорить - конечно бонусы заманчивые, но может скажем быть территории мало или еще что-то. Главное не ошибиться, ведь в отличии от 4-ки открывая одну ветку, ты закрываеш другую. Кстати ты молодец - никогда не хватало времени сыграть на зал славы, тем более космос - в турнирах я все более быстрые победы гонял, а космосом вообще всего пару раз выигрывал. Кроме того как обычно набор цивиков (или как их там сейчас правильно) будет сильно зависеть от типа победы.
Надо следить за постами Кардинала, как появиться игра, думаю как обычно, в них будет максимум цифр и минимум воды. А как расковыряем формулы будет точно ясно что и когда лучше принимать.
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 23.8.2010, 21:01) [snapback]347966[/snapback]</div>Жаль, ты в БтС не играл, можно было бы покалякать на эту тему.Играл в циве 4 всегда на космос. В зале славы на сложности от принца до императора поставил ок. 15 рекордов (некоторые из них побили). Поэтому я сужу с точки зрения раннего развития. Это очень важно. Поэтому, с моей точки зрения, основываясь на опыте прошлой цивы, очень важно создать на ранних этапах игры большую и сильную цивилизацию.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 24.8.2010, 8:09) [snapback]348028[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 23.8.2010, 21:01) [snapback]347966[/snapback]Жаль, ты в БтС не играл, можно было бы покалякать на эту тему.Играл в циве 4 всегда на космос. В зале славы на сложности от принца до императора поставил ок. 15 рекордов (некоторые из них побили). Поэтому я сужу с точки зрения раннего развития. Это очень важно. Поэтому, с моей точки зрения, основываясь на опыте прошлой цивы, очень важно создать на ранних этапах игры большую и сильную цивилизацию.
[/b]
[/b][/quote]
Играл и в БтС на космос. Раньше 175х годов не улетал. И если честно БтС мне не понравился совсем. Но на эту тему с удовольствием покалякаю.
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 24.8.2010, 9:26) [snapback]348031[/snapback]</div>Странно, а для меня цив4 заиграла красками именно с БтС.Играл и в БтС на космос. Раньше 175х годов не улетал. И если честно БтС мне не понравился совсем. Но на эту тему с удовольствием покалякаю.
[/b]
P.S. Ладно, не место здесь это обсуждать...
Судя по одному из скринов http://www.civfanatics.com/gallery/showima...i=2937&c=36 размер карта приблизительно 80х50, чуть больше чем в цив4(там 64х40)
Интервью Джона Шейфера для Аполитона (выборочный перевод)
<div class='quotetop'>Цитата</div>PS. Выделил отсюда несколько тем.мы использовали Lua для всего интерфейса. Те, кто занимался моддингом Civ4, знают, что в игре есть элементы интерфейса, которые недоступны для изменений (например, экран дипломатии). Но в Civ5 все элементы интерфейса полностью доступны через Lua. Вы можете изменить экран дипломатии, вы можете изменить основное меню, вы можете изменить все, что захотите. Это здорово![/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 24.8.2010, 14:56) [snapback]348100[/snapback]</div>Grey Cardinal, спасибо за информацию.размер карта приблизительно 80х50
[/b]
Вот интересно, какая это карта? С учетом ОЮНТ, если такие размеры будет иметь крошечная карта, то еще ничего, терпимо, а вот если огромная...
Хотелось бы побольше гексов на карте (опять-таки, в свете ОЮНТ).
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 24.8.2010, 20:13) [snapback]348130[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 24.8.2010, 14:56) [snapback]348100[/snapback]Grey Cardinal, спасибо за информацию.размер карта приблизительно 80х50
[/b]
Вот интересно, какая это карта? С учетом ОЮНТ, если такие размеры будет иметь крошечная карта, то еще ничего, терпимо, а вот если огромная...
Хотелось бы побольше гексов на карте (опять-таки, в свете ОЮНТ).
[/b][/quote]
На сколько я помню, то 64х40 это размер крошечной карты из Цивы, соответственно эти 80х50 это тоже крошечная.
Вышел седьмой подкаст, который значительно отличается от всех остальных: http://www.civilization5.com/#/community/podcasts
Честно говоря я давно ожидал чего-то подобного от всех ревьюверов и писателей статей, но до сих пор в обзорах тупо перечислялись всем известные особенности и скрины.
Так вот, тут разработчики проводят подробный анализ разной тактики и стратегии, которую можно использовать с новой боевой системой. Приводят примеры действий в разных ситуациях. Вобщем это надо лучше прочитать/послушать, чем тут перечислять.
Так что почитайте, на мой взгляд это лучший подкаст из всех, да и более того - это лучше чем все обзоры с выставок, т.к. я был разочарован что при всём количестве августовских обзоров, они не дают сильно много новой информации.
Подкаст действительно самый интересный, но новой информации там почти нет. Один-юнит-на-тайл, города могут защищаться и тд. Можно выделить пару моментов, о которых опять таки уже говорили.
Фланговый бонус - если во время боя (атака или защита) с юнитом противника соприкасаются несколько ваших юнитов, вы получаете бонус
Зона контроля - если ваш юнит стоял на соседней клетке с одним юнитом противника, и в процессе движения переходит на тайл рядом с тем же противником, то ход для него заканчивается независимо от оставшихся очков движения. (а минимально у юнитов два движения в ход)