+ Ответить в теме
Страница 25 из 51 ПерваяПервая ... 1524252635 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 481 по 500 из 1017

Тема: Инфоцентр Civilization 5

  1. #481
    А это об уникальности:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    such as the Russian Krepost, which replaces a standard barracks[/b]
    "например, русская крепость , которая заменяет стандартные казармы".
    http://www.gamespot.com/pc/strategy/civili...iews&page=2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  2. #482
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    <div class='quotetop'>Цитата(Solver * 6.8.2010, 4:46) [snapback]345312[/snapback]</div>
    Требования рекоммендуемые Если убрали быстро, значит эта информация не должна пока быть публичной.
    [/b]
    Ну прямо таки секрет Поля Шанеля
    http://www.civilization5.com/#/commu...m_requirements
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    МИНИМАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
    Operating System: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    Processor: Dual Core CPU
    Memory: 2GB RAM
    Hard Disk Space: 8 GB Free
    DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation
    Video: 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
    Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
    DirectX®: DirectX® version 9.0c

    Recommended System Requirements

    Operating System: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU
    Memory: 4 GB RAM
    Hard Disk Space: 8 GB Free
    DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation
    Video: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
    Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
    DirectX®: DirectX® version 11

    Other Requirements: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) inсludе Steam Client, Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries and Microsoft DirectX.

    Internet Connection and acceptance of Steam™ Subscriber Agreement required for activation. See www.steampowered.com/agreement for details[/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  3. #483
    А что известно про набор ресурсов (бананы, медь) ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  4. #484
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 5.8.2010, 22:03) [snapback]345257[/snapback]</div>
    "Уберут" нелюбителей?
    [/b]
    Как вариант

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А что известно про набор ресурсов (бананы, медь) ?[/b]
    Скрытый текст
    Luxury Resources

    Ivory (Elephants)
    Dye
    Spices
    Silk
    Gold
    Whales
    Fur
    Gem
    Silver
    Incense +3 Commerce
    Marble +2 Commerce
    Pearls

    One Luxury Resources is enough for your entire Empire (IGN)

    Strategic Resources

    Iron - Revealed by Iron Working
    Horses +2 hammer, +1 commerce - Revealed by Animal Husbandry
    Coal - Revealed by Scientific Theory
    Oil - Revealed by Biology
    Aluminium - Revealed by Electricity
    Uranium - Revealed by Atomic Theory

    One strategic resources will only allow you to build a limited supply of units that require that resource i.e. one Iron will allow about 5 units bases on Iron IGN

    Other Resources

    Cattle
    Deer
    Wheat
    Cotton
    Bananas +2 food, +1 commerce
    Sugar
    Stone
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #485
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Нда, требования серьезные. На домашнем компе то можно видюху поменять, а вот что делать с ноутом...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #486
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.8.2010, 8:09) [snapback]345326[/snapback]</div>
    Нда, требования серьезные. На домашнем компе то можно видюху поменять, а вот что делать с ноутом...
    [/b]
    на ноуте играть в 2д режиме
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  7. #487
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, придется. ЭкстримТеч говорит, что Цив5 в поздних эпохах подтормаживает даже на i7 и 5870...

    Видимо, придется все обзоры разбирать и сравнивать, т.к. есть расхождения с ранними данными.

    На Геймспоте пушут, что Пирамиды дают 50% производственный бонус, ранее вроде считалось, что бесплатные Амбары. Оракул дает бесплатно новую Политику, Чичен Ица +50% Золотого Века.

    А на ИГН пишут, что для Культурной победы нужно полностью открыть 5 веток политик, раньше писали про 6...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #488
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.8.2010, 8:44) [snapback]345330[/snapback]</div>
    А на ИГН пишут, что для Культурной победы нужно полностью открыть 5 веток политик, раньше писали про 6...[/b]
    Грег на их-фанатиках подтвердил, что снизили планку с 6 до 5.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #489
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Хм, на Аналисте пишут, что +50% производственного бонуса Пирамид распространяются только на Рабочих...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #490
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.8.2010, 8:44) [snapback]345330[/snapback]</div>
    Да, придется. ЭкстримТеч говорит, что Цив5 в поздних эпохах подтормаживает даже на i7 и 5870...
    [/b]
    у меня i7 860 это хуже чем 5870?
    вообще оптимизация это последнее чем занимаются при написании программы, я думаю производительность возрастет, по крайней мере с патчами (bts например гораздо быстрее ваниллы работает)

    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.8.2010, 8:44) [snapback]345330[/snapback]</div>
    Видимо, придется все обзоры разбирать и сравнивать, т.к. есть расхождения с ранними данными.

    На Геймспоте пушут, что Пирамиды дают 50% производственный бонус, ранее вроде считалось, что бесплатные Амбары. Оракул дает бесплатно новую Политику, Чичен Ица +50% Золотого Века.
    [/b]
    наверное баланс подгоняют, вот бонусы и меняются.

    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.8.2010, 8:57) [snapback]345336[/snapback]</div>
    Хм, на Аналисте пишут, что +50% производственного бонуса Пирамид распространяются только на Рабочих...
    [/b]
    +50% к производству всего - было бы слишком жирно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  11. #491
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 6.8.2010, 9:12) [snapback]345337[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.8.2010, 8:44) [snapback]345330[/snapback]
    Да, придется. ЭкстримТеч говорит, что Цив5 в поздних эпохах подтормаживает даже на i7 и 5870...
    [/b]
    у меня i7 860 это хуже чем 5870?
    [/b][/quote]
    Это я сокращенно написал. Проц i7-975, 6 Gb RAM, ATI Radeon 5870. Разрешение 1920х1080, максимальные настройки графики.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #492
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Статья про ресурсы на оф. сайте: http://www.civilization5.com/#/community/f...tegic_resources.
    обсуждение: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=374131

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Стратегические ресурсы – важная концепция в Цивилизации V. Как и в более ранних играх серии, стратегические ресурсы невидимы в начале игры: они появляются на карте по мере изучения конкретных технологий.

    Стратегические ресурсы позволяют вам строить определенные юниты и здания. Когда вы создаете улучшение на клетке стратегического ресурса, оно предоставляет вам ограниченное количество данного ресурса, которое уменьшается когда вы строите соответствующие юниты и здания. Например, требуется одна единица ресурса «железо» для того чтобы построить один юнит меченосца. Если у вас нет лишнего железа, меченосца вы построить не сможете. Ресурсы вновь становятся доступны, если юнит или здание уничтожены.

    Ресурсы являются предметом торговли между цивилизациями.

    В игре имеется 6 различных стратегических ресурсов.
    • Лошади. Открываются Приручением Животных в Древней эре и требуются для строительства многих юнитов в начале и середине игры, таких как Колесницы, Всадники, Рыцари и Кавалерия. Лошади остаются ценным ресурсом до Промышленной эры, когда конница сменяется танками.
    • Железо. Открывается Обработкой Железа в Классической эре и является очень важным ресурсом в начале и середине игры. Железо требуется для производства мощных юнитов, таких как Меченосцы, Катапульты и Фригаты.
    • Уголь. Открывается Научной Теорией в эру Ренессанса, необходим для производства нескольких вещей, таких как мощный Броненосец и здание Фабрики.
    • Нефть. Открывается Биологией в Промышленной эре, очень важный ресурс, необходимый для сроительства многих юнитов, таких как Танки, Истребители, Линкоры и Подлодки.
    • Алюминий. Открывается Электричеством в Промышленную эру, алюминий требуется для строительства большинства мощных юнитов Современной эры. В добавок к таким юнитам, как Реактивный Истребитель, Ракетная Артиллерия, Современный Танк и Вертолет, алюминий требуется для строительства Гидроэлектростанции и Завода Космических Кораблей.
    • Уран. Последний из стратегических ресурсов, уран открывается Атомной Теорией в Современную эру. Уран требуется для строительства большинства разрушительно мощных юнитов игры, таких как Атомная Бомба и Ядерная Ракета, а также для строительства Ядерной Электростанции. О, и конечно же для Гигантского Робота Смерти.

    Я скажу прямо: стратегические ресурсы в Цивилизации V потрясающи. Ограничение на количество юнитов, которые могут поддерживаться клеткой с ресурсом, создает много ситуаций когда цивилизации вступают в войну за ресурсы. Начать войну с соседом потому что вы хотите получить доступ к большему количеству урана кажется правильным!
    [/b]
    из обсуждения:
    • копейщики не требует ресурсов
    • разные тайлы могут содержать разное кол-во ресурса (в одном месторождении например 3, в другом - 4)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  13. #493
    Все зависит от реализации боевой системы, пока невидно ничего потрясающего. Варианта два - либо это успех, либо провал - врятли к новой системе кто-то будет относиться нейтрально.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  14. #494
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Возможно, многие упрощения в геймплее по сравнению с 4кой, будут затем наращиваться в эдд-онах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #495
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.8.2010, 8:57) [snapback]345336[/snapback]</div>
    Хм, на Аналисте пишут, что +50% производственного бонуса Пирамид распространяются только на Рабочих...
    [/b]
    А не скорость ли строительства улучшений рабами +50%? Я бы скорее так понял Worker construction speed increase by 50% (скриншот Пирамид в галерее)

    А вообще на скринах хватает нового - список чуд (неполный), например, или то, что у космолета теперь 4 типа деталек.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  16. #496
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.8.2010, 16:54) [snapback]345376[/snapback]</div>
    А не скорость ли строительства улучшений рабами +50%? Я бы скорее так понял Worker construction speed increase by 50% (скриншот Пирамид в галерее)
    [/b]
    Если так, то это мегабонус.

    Место Оракула теперь занимает Великая Библиотека (свободная теха).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #497
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Еще с Геймспота:
    - для подключения ресов нужны дороги
    - коровы (думаю, и другие ресы еды) дает + еду, камень - +молотки в ближайшем городе (интересно, это имеют в виду при подключении, или просто при строительстве улучшения, как в 4ке)

    В целом гейспоты, как всегда, пишут о том, о чем не разумеют. Надо растить город, чтобы были рабочие для строительства Чуд (а надо понимать, что горожане). Эффект Пирамид тоже описан криво.

    Дни любви к партии и правительству теперь происходят, только если город получает доступ к запращиваемому ресу роскоши.

    Расширением границ города можно-таки управлять.

    Расстояние между городами может составлять менее 3 гексов.

    Русская цива имеет границы желтого цвета
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #498
    В субботу ,завтра на канале MTV в передаче "Виртуалити" в 14:50мск будет что то о Civ5.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #499
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.8.2010, 17:31) [snapback]345385[/snapback]</div>
    Русская цива имеет границы желтого цвета
    [/b]
    Кому же красный достался?)))

    Германии надеюсь серебряный достался?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #500
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396


    Серый у Германии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

+ Ответить в теме
Страница 25 из 51 ПерваяПервая ... 1524252635 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters