+ Ответить в теме
Страница 2 из 12 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 226

Тема: Civilization 5

  1. #21
    <div class='quotetop'>Цитата(lada * 19.2.2010, 10:35) [snapback]325620[/snapback]</div>
    Ни на одном скрине дорог не видно. Море красивое, а реки дурацкие.
    [/b]
    Верно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  2. #22
    <div class='quotetop'>Цитата(lada * 19.2.2010, 10:35) [snapback]325620[/snapback]</div>
    Ни на одном скрине дорог не видно. Море красивое, а реки дурацкие.
    [/b]
    +1, особенно реки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #23
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Было бы здорово, если бы для каждого города можно было выставлять ползунки наука/деньги/культура - отдельно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 19.2.2010, 9:50) [snapback]325629[/snapback]</div>
    Было бы здорово, если бы для каждого города можно было выставлять ползунки наука/деньги/культура - отдельно[/b]
    Круто было бы если б нормальную торговлю ресурсами сделали.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  5. #25
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Эти слова в любом случае прозвучат... "Круто было бы если бы вообще все сделали не так"
    Где, кстати, Йорик? Самое время начинать требовать от разработчиков что-бы все переделали...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  6. #26
    Если Йорик вмешается, то тогда игру выпустят в конце 2011 года. Я, кстати, только за
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  7. #27
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 19.2.2010, 10:00) [snapback]325611[/snapback]</div>
    Конечно, еще очень рано делать выводы, но, судя по скринам, "внешних" отличий между Civ5 и Civ4 гораздо меньше, чем в предыдущих инкарнациях серии. Посмотрим, что будет с "внутренними".

    Vasaka, в Civ4 будут играть как минимум пол года. С учетом ее потенциала для моддинга, она будет жить еще долго, просто армия фанатов с выходом Civ5 сильно поредеет. С другой стороны, есть очень субъективное ощущение, что структура и возможности моддинга в Civ5 принципиально не изменятся, но вероятно появятся какие то редакторы, которых не хватало Civ4. Тогда в плане моддинга переход от Civ4 к Сiv5 не будет такой пропастью как переход от Civ3 к Civ4.
    [/b]
    Да, примерно на полгода разработки я и рассчитываю.
    Мне осталось переработать немного боевую часть и на этом можно сказать миссия мода будет выполнена.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Очередная волна геополитических конфликтов в ущерб работе, учебе и сну накроет мир осенью этого года. Издательство 2K Games и студия Firaxis Games анонсировали Civilization 5 для PC.

    Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке, а игровое поле в Civilization 5 делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке.

    Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры. Ждем осени.[/b]

    Не травмируйте рара1. Для него реки больная тема.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  8. #28
    ...Даёшь судоходные реки!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  9. #29
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта.[/b]
    Ну это для цивы вещь крайне привычная. А уж для модов к 4-й не то слово. Вряд ли что нибудь новое придумают.

    Мне правда интересно, на скрине лучники атакуют дубинщиков через тайл с небольшим озером, это дальняя бомбардировка, или же разные юниты могут атаковать с разного расстояния.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  10. #30
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Мне правда интересно, на скрине лучники атакуют дубинщиков через тайл с небольшим озером, это дальняя бомбардировка, или же разные юниты могут атаковать с разного расстояния.[/b]
    да
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 19.2.2010, 13:07) [snapback]325667[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Мне правда интересно, на скрине лучники атакуют дубинщиков через тайл с небольшим озером, это дальняя бомбардировка, или же разные юниты могут атаковать с разного расстояния.[/b]
    да
    [/b][/quote]
    Тогда похоже лучники смогут обстреливать издалека танки, не боясь их. Хотя мало ли.

    Надеюсь, что все таки стеки убирать не будут, иметь несколько отрядов дубинщиков и не мочь из-за этого строить лучников, это не очень приятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  12. #32
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Тогда похоже лучники смогут обстреливать издалека танки, не боясь их. Хотя мало ли. [/b]
    есть мнение, что танк стреляет дальше лучника Как то так
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    есть мнение, что танк стреляет дальше лучника Как то так[/b]
    С другой стороны для цивы лучнику скорее свойственна роль дистанционной атаки, а танку атаки лобовой, почти что рукопашной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  14. #34
    Полководец


    Регистрация
    23.10.2005
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    171
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 19.2.2010, 13:19) [snapback]325670[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Тогда похоже лучники смогут обстреливать издалека танки, не боясь их. Хотя мало ли. [/b]
    есть мнение, что танк стреляет дальше лучника Как то так
    [/b][/quote]
    Проблема в том, что гексы весьма большие. Не получилось бы танка, расстреливающего все, не переходя границу государства(судя по скринам, стрельбы через две клетки достаточно, чтобы дострелить до города с нейтральной территории). Артиллерия так вообще от города до города стрелять сможет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Значит городов и <strike>клеточек</strike> сот будет много
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  16. #36
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Думаю, это для скринов пока. Баланс все поставит на места. По крайней мере, в каком-нибудь патче или моде.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  17. #37
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 19.2.2010, 15:24) [snapback]325692[/snapback]</div>
    Значит городов и <strike>клеточек</strike> сот будет много
    [/b]
    Конечно много!
    Писалось, что карты будут больше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  18. #38
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 19.2.2010, 15:51) [snapback]325698[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 19.2.2010, 15:24) [snapback]325692[/snapback]
    Значит городов и <strike>клеточек</strike> сот будет много
    [/b]
    Конечно много!
    Писалось, что карты будут больше.
    [/b][/quote]
    Теоретически карту можно сделать большой настолько, насколько ты хочешь. Вопрос к оперативке и видеокарте в придачу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    <div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 19.2.2010, 15:56) [snapback]325699[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 19.2.2010, 15:51) [snapback]325698[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 19.2.2010, 15:24) [snapback]325692[/snapback]
    Значит городов и клеточек сот будет много
    [/b]
    Конечно много!
    Писалось, что карты будут больше.
    [/b][/quote]
    Теоретически карту можно сделать большой настолько, насколько ты хочешь. Вопрос к оперативке и видеокарте в придачу.
    [/b][/quote]
    И об этом писали. Точно не помню, но вроде, что всё меняется в лучшую сторону.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  20. #40


    Слушайте, а можно как-то саботировать выход пятой цивы? Что можно сделать, чтобы она не вышла? Что-то рано как-то...

    Можно, например, все связаные с цивой ресурсы заспамить угрозами, что дескать если выйдет пятая цива, я и еще группа моих последователей (ГП), мы все примем летальную дозу этанола. И это будет на совести Сида и его последователей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

+ Ответить в теме
Страница 2 из 12 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters