Лана, поеду дальше по заметкам.
1. Добавлено новое понятие: Товары. Описывается в Goods/Civ4GoodInfos.xml. Описано в Цивилопедии. Является неким аналогом ресурсов (в т.ч. нужно для тренировки некоторых юнитов и постройки зданий). Производится в городах постройками при доступе к некоторым ресурсам, знании некоторых открытий и разработке некоторых проектов. (Например, товар Бронза производится Кузней после открытия Сплавы и разработки проекта Бронзовый Сплав при доступе к ресурсам Медь и Олово). Товарами можно торговать с другими державами, меняя их на деньги, другие товары или ресурсы. Одна держава может наложить на другую дань, выплачиваемую товарами. Одна постройка в одном городе производит одну единицу товара, которая становится доступна всем городам в торговой сети с этим. Один производственный процесс в одном городе, требующий этот товар, расходует одну его единицу (то есть блокирует для использования в другом производственном процессе или торговле). Для производства товара, помимо ресурсов, могут быть необходимы другие товары (например, Бронза необходима для производства Бронзовых доспехов, которые, в свою очередь, необходимы для тренировки отрядов). Некоторые ресурсы перенесены в товары (Шедевры театра, музыки и кино, Меха, Слоновая кость).
2. Добавлены пути сообщений. Переделана стандартная дорога. Теперь она обозначает прокатанную колею без покрытия и имеет стоимость движения 40 вместо прежних 30. Остальные пути (помимо первобытной тропы) являются улучшениями дороги (тракт, трасса, автомагистраль, гипертоннель) и железной дороги (скоростная линия). Так же добавлен путь сообщения, позволяющий сухопутным отрядам двигаться по водным пространствам (акватрасса), путь для включения в торговую сеть некоторых ресурсов (трубопровод) и путь для транспортировки электоэнергии (ЛЭП). Последний будет использоваться в дальнейшем, когда появится числовое измерение электрической энергии.
3. Немного изменён АИ. Теперь обнаружив высокий шанс полностью уничтожить соперника он будет пытаться это сделать, не зависимо от того, есть причины для начала войны или нет. (Например, у соперника только один неохраняемый город или только один незащищаемый поселенец).
С уважением, Волод.
[/b]