Может быть не совсем этично приглашать в свою разработку других разработчиков, у которых есть собственные проекты
Но ведь заглядывают сюда, наверное, сочувствующие, которым тоже хотелось в чём-нить таком поучаствовать, но за недостатком специфических навыков или просто времени не могут заниматься своим проектом.
В общем, мне позарез нужны руки, ибо чую, что в одиночку делать буду очень нереальное время.
В основном руки нужны на написание статей Цивилопедии и всяких внятных подсказок-описалок, а так же на рисование, перерисование, или просто поиск и тыренье моделек, картинок, иконок, мувиков и всякого прочего графического материала.
В кратце опишу, чего я пытаюсь сделать в этом моде:
1. Всякие обычные плюшки, типа переработанного дерева технологий с добавлением кучи новых, юниты, здания, религии, институты власти, ресурсы и прочее в том же духе.
2. Две новых эпохи - Первобытная и Космическая со своим развитием, своими плюшками и прочим. В частности в первобытной эпохе открывается возможность использования производства и коммерции, освоения городов, общения с другими державами и прочее.
3. Державы кочевников (Исторически монголы, скифы, киммерийцы и д.р). То есть, от первобытной миграции одни державы могут перейти к осёдлому образу жизни, а другие гонять стада по бескрайним просторам. У обоих способов развития будут как свои преимущества, так и свои недостатки.
4. Морские державы (Исторически амореи и д.р.) с собственным путём развития.
5. Новые игровые размеры, климатические условия, региональные различия и прочее, касающееся самого мира.
6. Грабежи и набеги до освоения государственных границ без объявления войны.
7. Различия культурного влияния (ужасающее или восхищающее, жители будут просить войны или мира с другими державами).
8. Увеличение значимости этноса. Разные национальные политики, от самых мягких до самых жёстких, вызывающих различную реакцию в своей державе и в мире.
9. Общественные организации державного и мирового уровня, имеющие вес в политике.
10. Разные способы контроля населения, от ублажения и уважения до запугивания и террора.
11. Увеличение значимости тепловой и электрической энергии. Ряд вырабатывающих и транспортных разработок для энергии. Количественная и коммерческая значимость.
12. Различия военных организаций. Дисциплина, армейские бунты, восстания.
13. Политическая роль корпораций.
14. Вымышленные народы, введённые, как потомки отдельных первобытных видов. Орки (неандертальцы), атлантическая ветка людей (включая эльфов), лемурийская группа (куда входят и диери и амореи).
15. Магия (опционально. Пока только планируется).
И много всякого другого.
В общем, если есть свободные руки, заинтересовавшиеся проектом, милости прошу. Пишите в личку.
С уважением, Волод.




Ответить с цитированием











