Патч 1.0.1 http://www.civfanatics.ru/forum/inde......ost&id=6135
(теперь в интерфейсе отображаются все кнопки)
Да интерфейса в игре нету.жаль.... А поиграть то хочется.
В следующей версии будет больше ранних осадных юнитов.
И цив больше. И может быть сам мод преобразится.
Будут такие ресы, как титан, бизоны, соль, кофе, резина, и
может плутоний. Только не знаю, как сделать резину (как
добывать). Может сделать например гевею?
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 25.1.2010, 18:55) [snapback]323199[/snapback]</div>Плутоний в природе не встречается.может плутоний.[/b]
Сделал кнопку разрушения города и возможность легкого отключения компонентов.
g_bUnitStats = true (Статистика юнитов)
g_bMercenaries = true (Вербовка наемников)
При отключении true заменить на false
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
а не хош и мод будущего добавить?) ты добавил юнитов в современность, но если б еще и в будущем были новшества...
а мод с террористами? ты видел, какие там интересные аспекты дипломатии?))
вообще, я хоть не мододел, но уверен, что при таком обилии модов пришло время универсальных модов, объединяющих достоинства нескольких модов
<div class='quotetop'>Цитата</div>Оно вообще-то давно пришло. И уже давно идет. Это пока тут после длительного периода низкой активности начали появляться моды нашфанатиков.вообще, я хоть не мододел, но уверен, что при таком обилии модов пришло время универсальных модов, объединяющих достоинства нескольких модов[/b]