+ Ответить в теме
Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 146

Тема: Руководство по игре на архипелагах (Перевод)

  1. #21
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, +2 молотка с водного тайла при ЗВ. Что интересно, я как-то никогда не добирался до Дайков, если вообще играл за Вильгельма...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #22
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 13.1.2010, 13:53) [snapback]321538[/snapback]</div>
    Да, +2 молотка с водного тайла при ЗВ. Что интересно, я как-то никогда не добирался до Дайков, если вообще играл за Вильгельма...
    [/b]
    Для этого еще и речка нужна, а на архипелагах маловато речек, органичены условия выбора позиции для города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #23
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 13.1.2010, 14:57) [snapback]321540[/snapback]</div>
    Для этого еще и речка нужна, а на архипелагах маловато речек, органичены условия выбора позиции для города.
    [/b]
    Не, прелесть Дайка в том, что достаточно моря. По крайней мере в БтС это так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #24
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Мы уже с ОТ4Е обсудили это. Нужен минимальный лимит игроков, которые хотят играть, а то все без толку будет.[/b]
    так тут в общем наберется я думаю

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Да, +2 молотка с водного тайла при ЗВ.[/b]
    а мешок денег с водного тайла при ЗВ?! ну или как вариант - три молотка, если статуи стоят

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Для этого еще и речка нужна, а на архипелагах маловато речек, органичены условия выбора позиции для города.[/b]
    неа, Дайк читерский - он с морем работает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 13.1.2010, 11:49) [snapback]321517[/snapback]</div>
    Надеюсь, мы обсуждаем оффлайн? Или опять каждый про свое?
    [/b]
    Мне кажется что один имел в виду марафон а другой фаст...
    Динамик, а разве раб уже не должен быть готов обрабатывать город до постройки оного?Меня учили тянешь дорогу 2 рабами для сетлера, ставишь город и тут же этими рабами начинаешь обрабатывать территорию, а город в это время растет, при такой логике амбар напрашивается сам собой.Просто хочу понять твою логику в данном случае.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Динамик, а разве раб уже не должен быть готов обрабатывать город до постройки оного?Меня учили тянешь дорогу 2 рабами для сетлера, ставишь город и тут же этими рабами начинаешь обрабатывать территорию, а город в это время растет, при такой логике амбар напрашивается сам собой.Просто хочу понять твою логику в данном случае.
    [/b]
    твоя логика заточена под турн-лимит, тех-лимит, сити-лимит и юнит-овер-бесконечность
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Просто хочу понять твою логику в данном случае.[/b]
    логика простая - есть варианты, когда горшки вообще вымениваются у компов. куда он нужен амбар? гораздо важнее креативность. Библа все-таки дороже Амбара на 30 молотков. И возможность срубить ее 1 лесом, недостающие 15 построятся пока строгаешь - это дорого стоит.
    на космос логика в раннем ВУ на Академию и ранней Госслужбе. В он-лайн так не играют
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 13.1.2010, 15:45) [snapback]321545[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 13.1.2010, 11:49) [snapback]321517[/snapback]
    Надеюсь, мы обсуждаем оффлайн? Или опять каждый про свое?
    [/b]
    Мне кажется что один имел в виду марафон а другой фаст...
    Динамик, а разве раб уже не должен быть готов обрабатывать город до постройки оного?Меня учили тянешь дорогу 2 рабами для сетлера, ставишь город и тут же этими рабами начинаешь обрабатывать территорию, а город в это время растет, при такой логике амбар напрашивается сам собой.Просто хочу понять твою логику в данном случае.
    [/b][/quote]
    Я не имел в виду Марафон, хотя, конечно, на нем это проявляется в полной мере, особенно, при Кечуа-раше. Также подходит и для младших уровней, где можно достать Сеттлера из Избы. В этих случаях число Рабов резко меньше числа городов (если не удастся своровать), а Столице уже нужно расти, строить Библу и зависать на выращивании ВУ. Посему первые новые города строят Рабов для себя, а иногда и для Столицы сами.
    Но на Быструю скорость я обычно не закладываюсь, хотя иногда и приходится играть.
    В Оффлайне Колесо не является настолько приоритетной наукой, хотя и крайне желательной, обычно я его учу сам, а не жду Алфавита. Но к моменту появления 1го Сеттлера обычно нет 2-х Рабов, тянущих дорогу. В Онлайне описанная тобой схема необходима для минимизации рисков подбивания Сеттлера в пути, здесь при достаточной подсветке территории угрозы нет, т.к. у Варваров нет Колясок.
    Также отдельное выучивание Горшков замедляет дорогу к Алфавиту, для которого достаточно ветки Животноводство-Письменность. Последнее время я стал учить и то и другое до Письменности, но, как и следовало ожидать, участились случаи потери Оракула...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #28
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    т.к. у Варваров нет Колясок.[/b]
    да и обычно животные это еще.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Также отдельное выучивание Горшков замедляет дорогу к Алфавиту, для которого достаточно ветки Животноводство-Письменность.[/b]
    еще обычно зависит от стартовых тех. Колесо учится без коэффициента, поэтому без него некоторое время можно и обойтись, если неплохая речная сеть. Ну и в заключение - креативность вс экспансионизм, помимо того, что библа дороже на 30 молотков, мы экономим еще 30 на обелиске, равно можно обойтись поздней религией, типа конфу, получив сразу и миссионера. Собственно, конфу все равно нужен для Госслужбы, так что есть смысл совместить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 13.1.2010, 14:51) [snapback]321549[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Динамик, а разве раб уже не должен быть готов обрабатывать город до постройки оного?Меня учили тянешь дорогу 2 рабами для сетлера, ставишь город и тут же этими рабами начинаешь обрабатывать территорию, а город в это время растет, при такой логике амбар напрашивается сам собой.Просто хочу понять твою логику в данном случае.
    [/b]
    твоя логика заточена под турн-лимит, тех-лимит, сити-лимит и юнит-овер-бесконечность
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Просто хочу понять твою логику в данном случае.[/b]
    логика простая - есть варианты, когда горшки вообще вымениваются у компов. куда он нужен амбар? гораздо важнее креативность. Библа все-таки дороже Амбара на 30 молотков. И возможность срубить ее 1 лесом, недостающие 15 построятся пока строгаешь - это дорого стоит.
    на космос логика в раннем ВУ на Академию и ранней Госслужбе. В он-лайн так не играют
    [/b][/quote]
    А твоя логика заточена под демо2 наверное?
    Поражает как народ учит Алфавит вперед всех тех и считает это нормальной цивой, а мне что-то внушает про ограничения. Да разве что с беспосыпно тупым АИ это прокатывает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  10. #30
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 13.1.2010, 16:30) [snapback]321555[/snapback]</div>
    А твоя логика заточена под демо2 наверное?
    Поражает как народ учит Алфавит вперед всех тех и считает это нормальной цивой, а мне что-то внушает про ограничения. Да разве что с беспосыпно тупым АИ это прокатывает.
    [/b]
    Чувствуется, что у тебя аллергия на Спарка.
    Ты сразу срываешься с логики на эмоции.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #31
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Библа дороже на 45 молотков smile.gif[/b]
    эээ, почему? 60 вс 90. Мы же про нормал говорим.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А твоя логика заточена под демо2 наверное?[/b]
    а по-моему, ты бредишь и переходишь на личности?! а?
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Поражает как народ учит Алфавит вперед всех тех и считает это нормальной цивой, а мне что-то внушает про ограничения. Да разве что с беспосыпно тупым АИ это прокатывает.
    [/b]
    давай блесни, выйграй всех космосом в чем проблема с Алфавитом? наверное в том, что в оффлайне можно техами меняться, в отличие от разнообразнейшего он-лайна? где радость обмена техами всегда была сродни красной тряпки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 13.1.2010, 15:14) [snapback]321552[/snapback]</div>
    Я не имел в виду Марафон, хотя, конечно, на нем это проявляется в полной мере, особенно, при Кечуа-раше. Также подходит и для младших уровней, где можно достать Сеттлера из Избы. В этих случаях число Рабов резко меньше числа городов (если не удастся своровать), а Столице уже нужно расти, строить Библу и зависать на выращивании ВУ. Посему первые новые города строят Рабов для себя, а иногда и для Столицы сами.
    Но на Быструю скорость я обычно не закладываюсь, хотя иногда и приходится играть.
    В Оффлайне Колесо не является настолько приоритетной наукой, хотя и крайне желательной, обычно я его учу сам, а не жду Алфавита. Но к моменту появления 1го Сеттлера обычно нет 2-х Рабов, тянущих дорогу. В Онлайне описанная тобой схема необходима для минимизации рисков подбивания Сеттлера в пути, здесь при достаточной подсветке территории угрозы нет, т.к. у Варваров нет Колясок.
    Также отдельное выучивание Горшков замедляет дорогу к Алфавиту, для которого достаточно ветки Животноводство-Письменность. Последнее время я стал учить и то и другое до Письменности, но, как и следовало ожидать, участились случаи потери Оракула...
    [/b]
    В онлайне сеттлеров не ведут пустыми не только потому, что их могут грохнуть, дело не в этом. Дело в гибкости: не знаешь, что ты будешь делать через 5 ходов, как изменится игровая ситуация, возможно придется везде строить войска и выживать. С АИ же, да и в оффлайне в целом, игра более что ли предсказуемая. АИ если и объявит войну, то формально. Появляется некоторая прагматичность и можно планировать на 50 ходов вперед, хотя я не считаю, что это хорошо. В онлайне же пустой город будет окупаться долго, куда выгоднее построить лишнего рабочего, а сеттлера на 5 ходов позже, но он сразу будет расти использовать обработанную клетку. Сеттлер же долгое время вообще не может никакой отдачи дать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  13. #33
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Конечно, при выборе научного, да и не только пути нужно учитывать тип игры. Разумеется, при игре с Людьми, за исключением сверхранних договорных альянсов, ранний Алфавит не нужен. Как и в случае, когда компы недоступны или их очень мало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #34
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 13.1.2010, 15:33) [snapback]321558[/snapback]</div>
    давай блесни, выйграй всех космосом в чем проблема с Алфавитом? наверное в том, что в оффлайне можно техами меняться, в отличие от разнообразнейшего он-лайна?
    [/b]
    Проблема в том, что кроме Алфавита и нечего учить и глупо учить что-либо еще. И это не порождает разнообразие.

    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 13.1.2010, 15:31) [snapback]321556[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 13.1.2010, 16:30) [snapback]321555[/snapback]
    А твоя логика заточена под демо2 наверное?
    Поражает как народ учит Алфавит вперед всех тех и считает это нормальной цивой, а мне что-то внушает про ограничения. Да разве что с беспосыпно тупым АИ это прокатывает.
    [/b]
    Чувствуется, что у тебя аллергия на Спарка.
    Ты сразу срываешься с логики на эмоции.
    [/b][/quote]
    Какие эмоции?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  15. #35
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 13.1.2010, 14:51) [snapback]321549[/snapback]</div>
    логика простая - есть варианты, когда горшки вообще вымениваются у компов. куда он нужен амбар? гораздо важнее креативность. Библа все-таки дороже Амбара на 30 молотков. И возможность срубить ее 1 лесом, недостающие 15 построятся пока строгаешь - это дорого стоит.
    на космос логика в раннем ВУ на Академию и ранней Госслужбе. В он-лайн так не играют
    [/b]
    Но библа то будет стоять не в каждом городе, а амбары в каждом.Или тут я ошибаюсь?
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 13.1.2010, 15:14) [snapback]321552[/snapback]</div>
    В Оффлайне Колесо не является настолько приоритетной наукой, хотя и крайне желательной, обычно я его учу сам, а не жду Алфавита. Но к моменту появления 1го Сеттлера обычно нет 2-х Рабов, тянущих дорогу. В Онлайне описанная тобой схема необходима для минимизации рисков подбивания Сеттлера в пути, здесь при достаточной подсветке территории угрозы нет, т.к. у Варваров нет Колясок.
    Также отдельное выучивание Горшков замедляет дорогу к Алфавиту, для которого достаточно ветки Животноводство-Письменность. Последнее время я стал учить и то и другое до Письменности, но, как и следовало ожидать, участились случаи потери Оракула...
    [/b]
    Не совсем верно, скорее приоритет для дорог заключается в быстром подключении ресурсов и быстрого перемещения войск для обороны\атаки, а сетлеров просто обычно сопровождают луком если во фронт идут, дорогу впереди сетлеров протянуть это в принципе достаточно идеальный вариант(имеется в виду когда город планируется ставить в сторону фронта)...но как правило противник не особо этому способствует...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 13.1.2010, 16:33) [snapback]321559[/snapback]</div>
    В онлайне сеттлеров не ведут пустыми не только потому, что их могут грохнуть, дело не в этом. Дело в гибкости: не знаешь, что ты будешь делать через 5 ходов, как изменится игровая ситуация, возможно придется везде строить войска и выживать. С АИ же, да и в оффлайне в целом, игра более что ли предсказуемая. АИ если и объявит войну, то формально. Появляется некоторая прагматичность и можно планировать на 50 ходов вперед, хотя я не считаю, что это хорошо. В онлайне же пустой город будет окупаться долго, куда выгоднее построить лишнего рабочего, а сеттлера на 5 ходов позже, но он сразу будет расти использовать обработанную клетку. Сеттлер же долгое время вообще не может никакой отдачи дать.
    [/b]
    К сожалению, интервал между Рабочим и Сеттлером гораздо больше 5 ходов, даже если Лес рубить или я опять о разных скоростях?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #37
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Проблема в том, что кроме Алфавита и нечего учить и глупо учить что-либо еще. И это не порождает разнообразие.[/b]
    да ну? ты много сыграл офф-лайн турниров, кроме жутко ограниченных и разработанных лично тобой?
    Учить или нет Алфавит зависит от ситуации. Ибо Письменность нужна очень рано, так что всегда есть вариант выучить алфавит по быстрому. но чаще всего Алфавит все же учится ПОСЛЕ Госслужбы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 13.1.2010, 15:36) [snapback]321563[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 13.1.2010, 16:33) [snapback]321559[/snapback]
    В онлайне сеттлеров не ведут пустыми не только потому, что их могут грохнуть, дело не в этом. Дело в гибкости: не знаешь, что ты будешь делать через 5 ходов, как изменится игровая ситуация, возможно придется везде строить войска и выживать. С АИ же, да и в оффлайне в целом, игра более что ли предсказуемая. АИ если и объявит войну, то формально. Появляется некоторая прагматичность и можно планировать на 50 ходов вперед, хотя я не считаю, что это хорошо. В онлайне же пустой город будет окупаться долго, куда выгоднее построить лишнего рабочего, а сеттлера на 5 ходов позже, но он сразу будет расти использовать обработанную клетку. Сеттлер же долгое время вообще не может никакой отдачи дать.
    [/b]
    К сожалению, интервал между Рабочим и Сеттлером гораздо больше 5 ходов, даже если Лес рубить или я опять о разных скоростях?
    [/b][/quote]
    На разных этапах и скоростях число разное, но если некем строить улучшение, то этого кого-то может построить лучше?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  19. #39
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Но библа то будет стоять не в каждом городе, а амбары в каждом.Или тут я ошибаюсь?[/b]
    К тому времени скорость производства будет уже не столь критична, как в начале игры.<div class='quotetop'>Цитата</div>
    Не совсем верно, скорее приоритет для дорог заключается в быстром подключении ресурсов и быстрого перемещения войск для обороны\атаки, а сетлеров просто обычно сопровождают луком если во фронт идут, дорогу впереди сетлеров протянуть это в принципе достаточно идеальный вариант(имеется в виду когда город планируется ставить в сторону фронта)...но как правило противник не особо этому способствует...[/b]
    Луки на космос вообще никто сам не учит
    Кроме того ресы имеет смысл подключать только тогда когда они дадут бонус, тут же тебя никто рашить сразу не будет, посему Медь или Кони могут и без дороги пожить Ну и города желательно ставить таки на реках, ибо космос - это деньги, деньги, деньги!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 13.1.2010, 16:36) [snapback]321562[/snapback]</div>
    Но библа то будет стоять не в каждом городе, а амбары в каждом.Или тут я ошибаюсь?

    Не совсем верно, скорее приоритет для дорог заключается в быстром подключении ресурсов и быстрого перемещения войск для обороны\атаки, а сетлеров просто обычно сопровождают луком если во фронт идут, дорогу впереди сетлеров протянуть это в принципе достаточно идеальный вариант(имеется в виду когда город планируется ставить в сторону фронта)...но как правило противник не особо этому способствует...
    [/b]
    В первых 6 городах Библа обязательна, т.к. потом нужно строить в них Универы для Оксфорда.
    А далее уже и Лес после Математики больше дает и Рабы есть чтобы быстро город раскачать и рашнуть Амбар. Повторяю, с некоторого момента Амбар становится первой постройкой, но не в первых городах.

    Какие Луки в оффлайне?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters