+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: так ли плохо несчастье от перепроизводства людей

Комбинированный просмотр

  1. #1
    возник вопрос, есть город, в котором могут быть счастливыми 5 человек, но прокормить эти 5 человек могут 8,5. Может имеет смысл дорастить город до 8 человек и ограничить прирост перед 9 человеком, чтобы когда появятся улучшения для счастья эти лишние несчастные были готовы ринуться в бой. поясню: несчастные не потребляют ничего кроме еды, которой излишек. если бы они давали отриуательный какой-то еще эффект, то имело смысл держать город счастливым, а так - пусть будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Лучше вместо еды пусть горожане работают на коммерцию/молотки, а потом новые горожане сразу ринутся в бой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #3
    Количество людей влияет на содержание городов. Поэтому кормить несчастных жителей не выгодно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  4. #4
    Зато красные рожи отлично слейвятся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  5. #5
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Да, и я сам накапливаю по 1-2 для библ/кузниц, но автор предлагает ждать их позеленения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  6. #6
    если "казнить" краснорожих, то получим -1 счастья и тогда вместо 5 работающих в городе может остаться только 4, да и несчастная рожа на 30 ходов на марафоне. если еще одного замочить в это время - то получим еще одну несчастную рожу на 30 ходов плюс столько же, сколько было до предыдущего забывания. например казнили раз, и через 10 лет еще раз. итого имеем одного несчастного на 20 лет и еще одного на 50...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Blood Angel * 12.1.2010, 11:17) [snapback]321325[/snapback]</div>
    если "казнить" краснорожих, то получим -1 счастья и тогда вместо 5 работающих в городе может остаться только 4, да и несчастная рожа на 30 ходов на марафоне. если еще одного замочить в это время - то получим еще одну несчастную рожу на 30 ходов плюс столько же, сколько было до предыдущего забывания. например казнили раз, и через 10 лет еще раз. итого имеем одного несчастного на 20 лет и еще одного на 50...
    [/b]
    Так рашить нужно сразу 2-3 человека, чтобы оказаться под лимитом, да и постройку/юнита подороже завершить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 12.1.2010, 10:22) [snapback]321327[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Blood Angel * 12.1.2010, 11:17) [snapback]321325[/snapback]
    если "казнить" краснорожих, то получим -1 счастья и тогда вместо 5 работающих в городе может остаться только 4, да и несчастная рожа на 30 ходов на марафоне. если еще одного замочить в это время - то получим еще одну несчастную рожу на 30 ходов плюс столько же, сколько было до предыдущего забывания. например казнили раз, и через 10 лет еще раз. итого имеем одного несчастного на 20 лет и еще одного на 50...
    [/b]
    Так рашить нужно сразу 2-3 человека, чтобы оказаться под лимитом, да и постройку/юнита подороже завершить.
    [/b][/quote]
    просто после такого раша: первое падает население и его работоспособность, второе - раш "возможен" только раз в 30 лет(ну или сколько на вашей скорости). иначе больше проблем чем плюсов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Blood Angel * 12.1.2010, 11:29) [snapback]321331[/snapback]</div>
    просто после такого раша: первое падает население и его работоспособность, второе - раш "возможен" только раз в 30 лет(ну или сколько на вашей скорости). иначе больше проблем чем плюсов.
    [/b]
    Работоспособность падает несильно, всего на 1 клетку. Ну а 30 ходов - это же Марафон, что ты хочешь. но если смотреть на временную шкалу, то времени проходит совсем немного.
    Тем важнее побыстрее искать ресы счастья, строить соответствующие здания ну, или если все плохо, открыть Монархию - универсальный способ, пока в Здоровье не упрешься.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 12.1.2010, 10:51) [snapback]321336[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Blood Angel * 12.1.2010, 11:29) [snapback]321331[/snapback]
    просто после такого раша: первое падает население и его работоспособность, второе - раш "возможен" только раз в 30 лет(ну или сколько на вашей скорости). иначе больше проблем чем плюсов.
    [/b]
    Работоспособность падает несильно, всего на 1 клетку. Ну а 30 ходов - это же Марафон, что ты хочешь. но если смотреть на временную шкалу, то времени проходит совсем немного.
    Тем важнее побыстрее искать ресы счастья, строить соответствующие здания ну, или если все плохо, открыть Монархию - универсальный способ, пока в Здоровье не упрешься.
    [/b][/quote]
    в общем спасибо за подсказки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters