<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 1.2.2010, 6:08) [snapback]323742[/snapback]</div>
Я переделал экран Европы
1) Исправлен баг с исчезновением кнопок при маленьких разрешениях
2) Исправлен баг с невозможностью отправить корабль к восточному берегу кликая по карте.
3) Несколько косметических поправок
4) Переделал алгоритм динамики иконок

kabjans, а где ты взял Экран Европы. Он сырой какойто, я лично несколько багов и косметических недочетов нашел.
[/b]
Привет, NeseryozniyVET!

Экран Европы я взял с их-фанатиков, когда он там был. Это, если память не изменяет, версия 5.0 бета 1. Лично меня там привлекло наличие контрабанды. Являясь почитателем Корсаров, я не смог пройти мимо такой обычной для 16 века опции. Забугорное сообщество, по-видимому являясь более законопослушным, тут же зашикало на автора, и koma13 эту фишку по-быстрому убрал с экрана Европы, выпустив бету 2. Возможно там он что-то и правил, я в детали не вникал, но контрабанды там уже точно не было, поэтому я эту версию послал куда подальше. Потом были версии для AoDII и другие, но все без нужной мне контрабанды. Их я тоже пропустил, оставив по привычке версию 5.0 бета 1.

Большое спасибо за исправления в экране Европы. Я твой вариант обязательно включу в мод "1492: Глобальная Колонизация".

Раз уж мы заговорили на эту тему, то по экрану Европы у меня есть еще вопрос-предложение.

Исходная информация:

1. Сейчас мы можем приплыть в Европу морем и увидеть тот экран, что есть.

2. Есть "WildWest Mod", где "европейский" город расположен на суше. Я по просьбе автора сделал для него сухопутный вариант городской заставки, слегка подправив (насколько мне удалось), экран "Европы". Посмотреть это можно тут. В такой город можно прибыть по суше на телеге, а юниты из него могут уйти пешком.

3. В моде "1492: Глобальная Колонизация" есть Россия и другие сухопутные страны, где такой или подобный экран вполне может быть использован. У России я предполагаю сделать Москву как чисто сухопутный город и Архангельск как город смешанного типа, в который можно зайти как по морю, так и по суше.

Вопрос- предложение:

Конечно, можно убрать все морские и сухопутные экраны и оставить однотонный экран Европы, как это было сделано в оригинальной Колонизации. Это очень просто, но не есть "гуд".

А можно сделать так, что перед входом в город идет проверка на тип юнита - сухопутный (телега) или морской (каравелла), и в зависимости от этого на экране появляется либо заставка сухопутного города, либо морского. Вот это было бы именно то, что надо!

Посему у меня вопрос. А можно ли это действительно осуществить на практике? Ведь насколько я помню экран Европы различает за какую нацию ты играешь и в зависимости от этого играет музыку именно твоей цивилизации. По крайней мере для четырех основных (Англия. Франция, Испания и Голландия). Значит выбор возможен. Вот бы такой выбор запустить и для входящих в город юнитов.