+ Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17

Тема: Универсальный файл resources.pcx для C3C

  1. #1
    Сегодня обновил файл resources.pcx для C3C и решил выложить на форуме (на гамовере когда-то лежал линк, но наш-гамовер благополучно скончался)

    По прежнему файл без теней (влом допинывать тени), но работает нормально и без них

    для C3C (версия 2.10 - около 750 икон)
    для PTW (версия 2.05 - чуть более 700 икон)

    Также вы можете скачать иконки цивилопедии для некоторых из ресурсов, представленных в файле

    PS Не буду злоупотреблять статусом и поднимать эту тему в важные, хотя по правилам раздела - если появляется новая тема с готовым "продуктом", то наиболее старая из важных (о готовых "продуктах") опускается в простые, а новая поднимается на её место
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    swan,
    а что за куча таких картинок? для чего столько? (в оригинале ж их штук 20 не больше)
    (прошу прощения за невежество)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  3. #3
    Вождь Аватар для vitiok


    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    44
    Originally posted by Vox*21.10.2004 - 21:30
    swan,
    а что за куча таких картинок? для чего столько? (в оригинале ж их штук 20 не больше)
    (прошу прощения за невежество)

    Дык, ты сам можешь свои ресурсы создавить или заменить стандартные картинки новыми
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не прощают ошибок женщины и тетрис на девятой скорости

  4. #4
    с такой кучей всего можно экономический симулятор сделать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    Пару скринов можно для наглядности ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Вопрос только вот в чем а будут ли они работать по полной- если не ошибаюсь-
    польза возможна только от 8 люксов, кто то говорил- непомню- ставь хоть 20-но работать будет только 8- так ли это?, стратегические, бонусные другое дело- тут полет фантазии неограничен- но тогда надо во что то типа DyP-а их вставлять- где и юнитов и наук с постройками как-раз хватит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Размер полного скрина равен около 240Кб (обратно в pcx его конвертировать не представляется возможным без потери нормального функционирования в игре), кусочки выкладывать бессмысленно, а размер архива равен около 360Кб - есть желание посмотреть? Я выложу

    польза возможна только от 8 люксов, кто то говорил- непомню- ставь хоть 20-но работать будет только 8- так ли это?
    Я говорил, но например если учесть 31 возможную нацию Х 8 ресурсов = 248 / 2 (чтобы торговать можно было) = 124

    Этот сборный файл представляет вам волю вашей фантазии и при замене им стандартного - в стандартной игре ничего не изменится
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полководец


    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    234
    Хочу сказать насчет пользы от люксов.
    В Коне 1.22 (про другие версии не знаю) ВСЕ (а не только 8) ресурсы роскоши приносят счастье. Без рынка - по 1 ед. счастья за наименование товара, с рынком - первые 8 люксов стандартной лесенкой, а каждый товар после восьмого дает +4 единицы счастья (как и 8-й). Все проверял лично.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    В Коне 1.22 (про другие версии не знаю) ВСЕ (а не только 8) ресурсы роскоши приносят счастье. Без рынка - по 1 ед. счастья за наименование товара, с рынком - первые 8 люксов стандартной лесенкой, а каждый товар после восьмого дает +4 единицы счастья (как и 8-й). Все проверял лично.
    Больше 20 горожан, занятых на государственных землях не могут быть счастливыми, поскольку все остальные горожане автоматически становятся специалистами, а специалисты совершенно нейтральны в отношении счастливости.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Полководец


    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    234
    Верно, но...
    Во-первых, для "полного счастья" городу с храмом, стадионом и собором и 1 довольным изначально нужно 40-7=33 ед. счастья (т.е. 12 люксуров на рынке).
    Во-вторых, в моде может не быть ни одной постройки с Increase Luxury Trade.
    Во-вторых, в моде могут быть использованы постройки, уменьшающие счастье, а также (в моде для себя я так сделал) специалистам (кроме Entertainer'a) можно дать дополнительный эффект -1 роскоши. Тогда сами специалисты по-прежнему будут довольны, однако проявлять несчастье из-за переполнения вместо них будут простые рабочие (как в Цив2, Альфе Центавре...) Тут и понадобится много-много товаров.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    жаль нельзя чтоб на 1 участке могли залегать несколько ресурсов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Ссылки не работают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    а моно ссылочки обновить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Drakandr * 3.11.2009, 16:25) [snapback]312852[/snapback]</div>
    а моно ссылочки обновить
    [/b]
    На геоситиз прикрыли страничку из-за того, что практически никто не посещал - поищу на своем компе - если не потерялась - то выложу чуть позже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    ну как там не нашлось..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Всем привет)
    ссылки у вас мертвые, поэтому очень буду признателен, если кто скинет на мыло (stringer85[на]mail.ru) Универсальный файл resources.pcx для Conquest!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17


    Большой список ресурсов на их фанатиках
    CivFanatics.com
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters