На самом деле это классическая Коттеджная экономика для долгой игры, например, на Космос. Цель - как можно раньше получить возможность устанавливать цивики "Право голоса", "Свобода слова", "Эмансипация". Как правило эти цивики дополняются "Свободной Торговлей" и "Свободой Религии". При этом в большинстве городов ставятся Коттеджи, быстро выращиваемые до городков, после чего с них получается доп. молоток и 2 коммерции (+1 с Пресса). Дополнительный плюс этого метода - при ЗВ каждая клетка с Молотком даст +1 Молоток. В итоге, в последней трети игры получается бешеная Экономика и среднее Производство.
Из недостатков - медленный рост городов, слабое производство в первой части игры. Лечится следующим образом: в начале игры Коттеджи не ставятся, Города растут на Фермах и Шахтах, строятся войска, по науке рывок к Деньгам, массовое расселение/захват. Далее массовое строительство Коттеджей и по науке прямо к Демократии через Либер.
Также подобная стратегия хорошо сочетается с Корпорациями Майнинг (поднимается производство) и одной из Пищевых (позволяет городам быстрее расти и нивелирует потерю здоровья от Заводов и ТЭЦ), тем более, что содержание Корпораций при такой мощной экономике не проблема (но про Суды не забывать).
Отмечу, что все это хорошо при игре с Компами, а не с Людьми.






Ответить с цитированием