Данная статья предназначается для новичков прочитавших статью Отче про игру через специалистов, но не знающих как ставить специалистов, да и вообще никогда не пользовавшихся микро менеджментом. Опытным игрокам данная статья будет неинтересна, ну а тем кто не знает, то о чем пойдет речь ниже, но желающих научится игре через специалистов - незаменима.
Для начала мы заходим в сам город - это делается двойным нажатием мышки на город, или нажатием мышки на город и последующим нажатием кнопки Enter. Войдя в город, мы видим в середине экрана местность, которую он может обрабатывать. На некоторых тайлах (клеточках) мы видим круги – это и есть рабочие, которые обрабатывают эти самые тайлы. Под рабочими в данном случае подразумеваются жители города, которые обрабатывают территорию города для получения молоточков, пищи и монеток. Итак, войдя в город, мы можем поэкспериментировать, переставляя рабочих с место на место. Например, если в городе у нас 2 жителя, и каждый из них находиться в лесу которые дают по 1 молотка и 2 пищи, а мы переместим одного на лесохолм, который дает 3 молотка и 0 еды мы увидим как на индикаторах, которые находятся сверху посередине, изменится соотношение производство\рост. Вообще-то у нас получается как бы 3 жителя из-за того что по умолчанию обрабатывается еще и тайл самого города, но в нашем случае это не существенно.
Теперь, когда мы более менее представляем что из себя представляют рабочие города (жители) самое время обратить внимание на панель справа. Там мы увидим разные рожицы, которые располагаются в столбик, при наведении мышки на каждого из них мы увидим какие бонусы он дает – это и есть специалисты. Так вот после того как мы построим определенное здание мы сможем поместить туда специалиста. Например, строим библиотеку - можем поместить туда ученого. Теперь смотрим на наличие\отсутсвие плюсов и минусов напротив определенной рожицы. Если плюсик есть то мы можем добавить этого специалиста, а если нет, значит надо построить соответствующее здание. Теперь мы нажимаем плюсик, и наша рожица приобрела цвет (до этого она была бледная), таким образом, мы добавили специалиста. Обратите внимание, что когда мы добавили специалиста одним кружочком на тайлах обработки стало меньше, то есть мы убрали оттуда рабочего и «завели» его в здание дав таким образом специальность.
После того как мы добавили специалиста, обратите внимание на желтый индикатор в правом нижнем углу. Этот индикатор показывает сколько очков для получения великого мы добавили\должны добавить. После того как мы добавим специалиста, вы увидите, как измениться этот индикатор и чем больше мы их добавим, тем сильнее он измениться. Вот тут мы подошли, пожалуй, к самому пугающему термину для новичков «Выращивание Великих». На самом деле этот страшный термин как раз таки и обозначает добавление специалистов для того чтобы появился Великий. Надеюсь все заглянули в цивилопедию и прочли о Великих и о бонусах которые они дают, если нет, то весьма совету. Плюс к специалистам на выращивание великих действуют еще и чудеса. Скажем у нас в столице есть Оракул – который дает очки на Великого Пророка, Пирамиды - которые дают очки на Великого инженера и N специалистов-ученых, наведя курсор на тот самый желтый индикатор, мы увидим какой процент на какого Великого у нас будет.
Бесплатные специалисты – ну что о них можно сказать, не кушают, зарплату не просят, работают без перерывов и выходных – в общем мечта любого работодателя. Появляются после принятия цивика «Меркантилизм», который становиться доступен после изучения науки «Банковское дело». Меркантилизм дает всего одного бесплатного специалиста, еще одного может дать чудо «Статуя свободы». Плюс бесплатных специалистов может дать случайное событие (или как его еще называют квест), но в нашем случае это не важно. В общем-то кажется немного на первый взгляд, но умножьте выход продукции бесплатных специалистов на количество городов и результат будет весьма значителен и чем больше городов, тем больше будет пользы. Например возьмем 50 городов и цивики «Меркантилизм», «Представительство» (который дает +3 колбы к каждому специалисту) и чудо Статую свободы, в итоге мы получаем 600 колб только на бесплатных специалистах, что равняется стоимости Музыки или Оптики. Плюс ко всем прелестям очки на Великих от бесплатных специалистов, что тоже немаловажно.А главное все это счастье на халяву. В сетевых играх стараются применять бесплатных специалистов, особенно если лидер философ, но тут есть некоторые неудобства в их применении, о которых новички должны помнить. Во-первых, Статуя свободы стоит непростительно дорого – полторы тыщи молотков всегда найдут более достойное применение, для примера на них можно построить 3 МБР или 12.5 кавалерий, что в общем-то понятное дело предпочтительней. А во-вторых, за городами при «Меркантилизме» надо постоянно следить, ибо если пропустить невовремя выскочившего бесплатного инженера (которого АИ ставит как правило автоматически) при ситуации когда вам нужен артист или ученый, вместо любого другого нужного Великого вы получите пресловутого инженера, что в условиях сетевой игры может быть фатально. В таких случая игрок который растит Великого обычно заходит в город и переставляет бесплатного инженера на другого нужного ему специалиста, но с ростом города или после слейва АИ опять выставляет инженера, поэтому нужно достаточно много времени за тем чтобы следить за всем этим делом. Лично я тренирую выращивание Великих (да и вообще мм) в игре с АИ, и рекомендую всем новичкам до игры по сети тренироваться на <strike>кошках</strike> АИ.Да и вообще, в сетевых играх это дело лучше перекладывать на плечи более опытных товарищей.
P.S.Планировал на пару абзацов а букав много получилось![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 17.12.2009, 10:30) [snapback]318235[/snapback]</div>Тогда сокращай. Выбрасывай ненужное, лишнее и очевидное.P.S.Планировал на пару абзацов а букав много получилось
[/b]
Разбей текс на абзацы. Не надо одним большим куском. Пугает.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 17.12.2009, 10:36) [snapback]318238[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 17.12.2009, 10:30) [snapback]318235[/snapback]Тогда сокращай. Выбрасывай ненужное, лишнее и очевидное.P.S.Планировал на пару абзацов а букав много получилось
[/b]
Разбей текс на абзацы. Не надо одним большим куском. Пугает.
[/b][/quote]
+1
Картинки весьма помогли бы восприятию (или даже одна картинка с выделенными оцифрованными зонами и ссылками на них в тексте).
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 17.12.2009, 10:48) [snapback]318242[/snapback]</div>Пробелы используйАбзацы не ставятся тута[/b]
![]()
Последний абзац сам разбей.
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 17.12.2009, 10:48) [snapback]318242[/snapback]</div>Ты о чем писал? Об использовании специалистов или делал обзор интерфейса города?Тут все очевидное...но не для всех.[/b]
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата</div>Пробелами абзац не ставится, Табом тоже.Пробелы используй
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да собственно сложно сказать, обо всем сразу.Точнее о том где у новичка вопросы возникнуть могут.Ты о чем писал? Об использовании специалистов или делал обзор интерфейса города?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 17.12.2009, 11:04) [snapback]318246[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаПробелами абзац не ставится, Табом тоже.[/b][/quote]Пробелы используй
[/b]
пробелом ставится пробел, табом ставится отступ красной строки, абзац ставится ентером, а лучше двойным ентером, чтобы была пустая строка между абзацами.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Санек - выращивание великих практически не осветил.
А надо обязательно написать про нац.эпик и стратегию его постройки
Про ЗВ и про циивики явно влияющие (пацифизм) и помогающиее выставить нужных людей (касты).
Хочется отметить что игра через спецов весьма специфична и далеко не часто оправдана.
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 17.12.2009, 12:32) [snapback]318255[/snapback]</div>Да Кайзер ты прав насчет выращивания великих.<div class='quotetop'>Цитата</div>Санек - выращивание великих практически не осветил.
[/b]Я не ставил себе цель описать какую-либо стратегию, а дать основы новичкам которые хотят через специалистов играть, у Отче сложновато для новичков описано конечно.А что за стратегия может сам опишешь?А надо обязательно написать про нац.эпик и стратегию его постройки
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да надо будет дополнить статью, спасибо за конструктивные замечания.Про ЗВ и про циивики явно влияющие (пацифизм) и помогающиее выставить нужных людей (касты).
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ну по словам самого Отче для стратегии специалистов нужны практически инкубаторные условия и я с ним в этом плане согласен, в городах должно быть ну ОЧЕНЬ много еды чтобы было возможно во всю использовать преимущества специалистов.В этом плане ОСС и карты на котором они играются, являются идеальным прототипом местности которая должна быть для использования специалистов.Хочется отметить что игра через спецов весьма специфична и далеко не часто оправдана.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Тоже очень полезное замечание.Картинки весьма помогли бы восприятию (или даже одна картинка с выделенными оцифрованными зонами и ссылками на них в тексте).
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 17.12.2009, 14:30) [snapback]318235[/snapback]</div>Очень удобно, имхо, заходить в город нажатием клавиши Insert.Для начала мы заходим в сам город - это делается двойным нажатием мышки на город, или нажатием мышки на город и последующим нажатием кнопки Enter.
А почему статуя свободы решает?
1 спец на город.. по-моему не густо
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III