Toshkan, "оплети рудник")
А если серьёзно, после того, как исследуете соответствующие технологии, необходимо персонажем Adept (не знаю как его перевели в русской версии) подойти к источнику маны и в появившемся списке новых "способностей" юнита выбрать подходящий тип маны, в данном случае - воздушной (для неё необходимо исследовать Elementalism). Процесс создания (у меня по крайней мере) занимает 5 ходов, после чего у Adept-a появится возможность выбирать новые способности при повышении уровня, в зависимости от типа доступных источников.
К слову о воздушной мане, дабы не создавать новых тем, не знает ли кто-нибудь, как именно применять воздушное заклинание первого уровня? По идее, оно должно применяться на весь "стек", но, увы, даже "иконка" заклинания остаётся затемнена, тогда как в заклинании, наносящим яд на оружие, она загорается.. правда результата при использовании тоже не приносит.


Ответить с цитированием