<div class='quotetop'>Цитата</div>
3) А принимает буддизм. Итог боя А - 525, Б - 500 (вероятность победы 50%, вероятность отступит 5%) Одинаковые повреждения у каждого юнита кроме 25 отступивших - они еле живые.[/b]
Поправка, прибавка к шансу выжить, и вероятность отступить разные вещи. В случае выживания отряд не только остается жив, но он смещается на соседнюю клетку, и недоступен для атаки на следующий ход. А учитывая имеющиеся прокачки, то юнит с шансом выжить в 50% убить будет трудно.
Хотя да, повышу до 7% пожалуй.

Конфуцианство и ислам также до 25%.

Заодно придумал второй уровень религиозных прокачек. Действуют они только при теократии.
Так что.
Религия / Первый уровень. / Второй уровень
Буддизм / +7% к выживанию в бою / + 13% к выживанию в бою
Индуизм / +7% к скорости излечения / Лечение на ходу (Марш)
Конфуцианство/ +25% к обороне городов / +10% к скорости лечения на своей земле, амфибия.
Даосизм / +40% к опыту / +60% к опыту
Иудаизм / + 20% от грабежей, / +1 единица счастья от юнита
/ 15% скидка на апгрейд / 10% скидка на апгрейд
Христианство/ + 10% силы / Атака несколько раз за ход (Блиц)
Ислам / + 25% к атаке городов. / Использование чужих дорог (Коммандо)


Принимаю советы и рекомендации. А уж если такие, как в цитате, так подавно.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
В версии 0.03 с интерфейсом стало всё норм.[/b]
Были выкинуты некоторое питон файлы, и заменены другими.



<div class='quotetop'>Цитата</div>
4 лучника могут отбиться от 10 катапульт, 20 кельтских воинов и 10 топоров. И всё потому, что у одного из защитников шанс возрождения = 100%. Его убивают, а он воскресает. Ангел смерти какой-то.[/b]
Бага. Возрождение не в шансах считается, а в жизнях. Его можно брать несколько раз, но за опыт и только если генеральский отряд. Так что бага, обычно больше 1 раза, того что получают столичные юниты, они воскресать не должны. Есть правда ещё прикол с восстановлением, но это уже другие прокачки, а раз ты его убиваешь, то это не она. К тому же та насколько помню, этот юнит перекидывает в другое место.
А у остальных как столиц, это только один такой бессмертный попался?

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Тогда можно сделать, чтобы юнит появлялся в случайном городе.[/b]
Можно конечно, но в столице логичнее. Да и защитить проще её.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
У меня все войска с опытом в 30+ бегают Там типа тренировочная площадка устроена. Так за победу вроде ещё и немного плюшек (типа молоточков и денюжек) дают.[/b]
Попробую ограничить эту багу. Способов тренировки я много придумал, теперь вот их ещё постепенно реализовать.