Кто автор юнитов я не помню, но из противостояния юниты можно вырезать какой-то программулиной - зовется SUEtools или - она разрывает анимацию юнитов на кучу бмпшекНо ведь автор как то спионерил!! Надо с ним связаться
На ихфанатиках один сделал юнитов из "Казаков". Он рассказывал, что просто нужно делать скриншоты, вырезать из них юнита и складывать всё в мультик. 1 юнит у него занимает примерно час-два работы
Мы ведь не имеем в виду, что калибр гаубицы 3 больше, чем гаубицы 2. Гаубица 3 будет доступной после открытия Системы управления стрельбой (или Артиллерийской тактики, название теха потом придумаем)Ведь при увеличении калибра утяжеляются снаряды и их тяжелее заряжать..
Можно провести соответствие:
Юнит - реальность
Гаубица 1 - батарея довоенных орудий
Гаубица 2 - батарея, оснащенная новыми снарядами
Гаубица 3 - батарея, оснащенная системой управления огнём
Есть желающие поработать над этим?На ихфанатиках один сделал юнитов из "Казаков". Он рассказывал, что просто нужно делать скриншоты, вырезать из них юнита и складывать всё в мультик. 1 юнит у него занимает примерно час-два работы![]()
Наверное мы говорим о разных вещах! Категории I, II, III это не калибр, а модификации. Со временем пушки улучшались, соответственно могла улучшется их скорострельность. Или я не прав?Я против
Ведь при увеличении калибра утяжеляются снаряды и их тяжелее заряжать..
Но это моё личное мнение....
Ну раз работает, то отличноПотестил в редакторе - прошло. Дело происходит так: при атаке клети, занятой боевым юнитом и потивотанковым орудием, сначала делает выстрел орудиет и отнимает 1 хитпоинт у нападающего с верочтностью, равной (сила бомбардировки)/(сила бомбардировки+защита атакующего). Далее происходит собственно бой. Т.е. бомбард противотанковой надо дать исходя из защиты танка, чтобы вероятность потерать хитпоинт у него была примерно 0,9 (исторически основные потери танки несли именно от орудий)Насчёт бомбардировки - давайте поставим пока 30, когда до танков дойдём то посмотрим.
Ну что ж, дело осталось за зенитной артиллерией.
Предлагаю её сделать именно атриллерией, а не боевым юнитом, как в классических правилах. Дать её защиту от воздуха (величину взять любую, потом к ней подогнать защиту самолётов), сухопутную бомбардровку равную процентов 75 от полевой артиллерии 2 и дальность бомбардировки 0. таким образом она может быть использована как для ПВО, так и для нанесения урона атакующему противнику, что и было в реальности.
Да, именно. Только сейчас обратил внимание: "Защита от воздуха" сильно смахивает на термины из ГероевТы имеешь в виду силу ПВО?![]()
Видимо, гаубицы 1, 2 и 3 - будет одна картинка, так же, как и полевая артиллерия.
Полевая артиллерия - берём стандартный юнит Артиллерия
Зенитная артиллерия - берём стандартный FLAK
Гаубицы, противотанковая и Колоссаль - придётся скачать.
Да!!!! С електроэнергетикой в нашей стране худо![]()
Короче те кто был сегодня в Мирке могли видеть моё сообщение типа "Упс упс" после которого я вышел.
На самом деле всё было так (DelSt уже энто слышал) : сижу я читаю какое-то сообщение, вдруг КОНКРЕТНЫЙ БАБАХна кухне, думаю ну ничего себе что-то упало, отправляю я своё "Упс..." и через пару секунд такой же БАБАХ
у меня прямо за спиной (у меня чуть сердце не разорвалось, если не сказать больше, но говорить небуду не прилично
), и свет во всей квартире исчез... отключили гады.
![]()
Ну сидели мы в темноте, правда не помню сколько. Свет дали и оказалось что два БАБАХА - это взорвались две лампочки. Именно взорвались![]()
Ну я быстренько в Мирок. Но там кроме DelSt никого нет. Только начил ему объяснять своё отключение и что вы думаете произошло? ... Свет опять вырубило!!!
Просто пипец какой-то!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Значит вопрос такой - о чём вы там договорились?
Пост конечно неопределённый, но я думаю он имел в виду следующее - типа того что мы не умеем вставлять юниты в циву, и не мог ли ты нам в этом помочь?в чем именно помочь?
а то твой пост довольно неопределенный