Доктор Злоразве в редакторе нельзя прописать любовь и нелюбовь (предпочтения в смысле ,) ) одних наций к другим, если раставить приоритеты, то можно избавиться от втягивания всех наций на сторону игрока.
Точно, можно приписать страны разных блоков, к разным культурным группам, тогда внутри групп отношения стран должны быть добрее и больше шансов, что страна вступит в войну на стороне "своего" блока.
Другой вариант - сделать нейтральные вначале страны без каких-либо посольств, а цену за установку посольства сделать очень дорогой (пропорционально той роли, какую помощь тот или иной нейтрал может оказать в войне). Тогда получится так: для того, чтобы игроку привлечь кого-то на своюс торону, ему потребуется собрать денег на установку посольства. Это можно рассамтривать как дипломатическую работу по привлечению союзника.
Saiph
Ну Россия вначале перешла на республику, а затем - на коммунизм. Так что сохраним её альтернативы развития.
Junkers
Гражданская война в России - отличная тема для следующего сценария! Пока, конечно, нужно 1МВ отточить, на нём натренироваться, а потом, если всё будет хорошо, дело пойдёт. Ладно, не будем загадывать.
В данном сценарии для России будет достаточен длительный период анархии, который можно растолковать как революцию и гражданскую войну.






Ответить с цитированием