+ Ответить в теме
Страница 27 из 29 ПерваяПервая ... 17262728 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 521 по 540 из 564

Тема: Первая мировая война

  1. #521
    Итак, сегодня мы с DelSt'ом обсудили
    <div align="center">гражданские технологии</div>
    Как привильно говорил Junkers, особо не разгуливались, их всего 4.

    Прибрежное строительство открывает доки, которые обхединяют свойства коммерческих доков и прибрежной платформы из классических правил - дают +1 золота и +1 щит в воде. Также открывает прибрежную крепость.

    Индустриализация - фабрики и угольную электростанцию

    Конвеер - здание Конвеер, аналог завода из стандартных правил

    Электрификация - гидро- и нефтяную электростанцию, а также - трамвай (уменьшает загрязнение от населения)

    Ну как?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #522
    Originally posted by General*6.04.2005 - 18:38
    Переход на нефтяное топливо - малое чудо "Переход на нефтяное топливо"
    А вы считаете что перед первой мировой войной у кого-то был флот работающий не на нефтянном топливе?

    Разве что только у таких стран, как Польша или Норвегия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ветеран цивилизации на пенсии...

  3. #523
    Ну вот, к примеру, из "100 Великих Адмиралов" - в Англии флот начали переводить на нефтяное топливо в 1912 году, всего за 2 года до войны.
    Кстати, в Яндексе по запросы "Переход на нефтяное топливо" первой даётся ссылка на эту тему
    А вот с http://wunderwaffe.narod.ru/WeaponBook/USA_BB_2/03.htm про флот США: "..В итоге, несмотря на все сомнения и противоре*чия, было решено, что преимущества перехода на нефть очевидны, и в конце ноября 1910 года Генеральный Совет официально выбрал нефть в качестве единственного топлива для будущих американских линей*ных кораблей. Британцы решились на этот шаг лишь 2 года спустя, на типе "Queen Elizabeth". У них, впрочем, были серьезные основания для осторожности — уголь добывался в самой Англии, а нефть приходилось импор*тировать (в основном со Среднего Востока). Когда в 1917 г. германским подводным лодкам удалось почти пере*крыть средиземноморские линии коммуникаций, топлив*ные резервы британского флота сразу резко сократились. Одним из последствий было то, что со вступлением в войну Соединенных Штатов их новейшие сверхдредно*уты, использовавшие нефть, довольно долгое время не могли быть направлены в британские воды."
    Вообще, действительно, надо уточнить, каким государствам давать его сначала, а какие должны строить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #524
    Несмотря на кажущееся затишье в теме, разработка идет Просто сейчас от теоретической части мы перешли к практической - работа с картой. Вот, сейчас выставляются старторые размеры городов. Хотя, работа идёт довольно медленно - времени мало, да и ещё я на милкинг пошел в НР-19. Может, ну его этот милкинг, тем более до 27го всего 2 дня осталось. Ладно, поглядим
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #525
    Похоже уже поздно, но всё же внесу своё предложение по поводу пехоты - можно добавить ей возможность рыть траншеи за 1 ход, которые дают бонус к защите - всё-таки 1МВ была окопной войной, а для баланса соответственно понизить базовую защиту.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #526
    Obormot
    Ну предложения внести никогда не поздно
    Даже после релиза
    Только думаю, что тогда лучше сделать по-другому
    Просто сделать модификатор укрепления (кнопка F) не +0.25 а поболее скажем +0,50
    Сегодня\завтра обсудим это дело с генералом по аське
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #527
    Может быть так лучше, но если редактор позволяет, то можно сделать чтобы траншея давала защитный бонус только при переходе через клетку (как река), тогда при прорыве фронта кавалерия ударившая сбоку или зашедшая в тыл может нанести огромный урон, т.е. война становится ближе к тому что было в реальности. Правда всё опять упирается в возможности редактора.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #528
    Ну, дельное предложение дать никогда не поздно По поводу траншей - вот тут действительно, надо дать пехоте возможность их строить. Кстати, мы действительно не договорились по поводу укреплений. Было 2 варианта: крепости переименовать в траншеи или крепости оставить как есть, зато траншеями назвать радары.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #529
    Вождь


    Регистрация
    11.06.2004
    Адрес
    Украина, Запорожье
    Сообщений
    67
    Originally posted by General*10.04.2005 - 18:36
    Вообще, действительно, надо уточнить, каким государствам давать его сначала, а какие должны строить.

    Только даже если кому и давать теху с начала игры, то юниты стартовые должны быть на нефти не более чем 50%, это ж ведь процесс не быстрый и угольники до конца воевали.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #530
    Originally posted by Freeman+26.04.2005 - 00:57--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Freeman * 26.04.2005 - 00:57)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-General*10.04.2005 - 18:36
    Вообще, действительно, надо уточнить, каким государствам давать его сначала, а какие должны строить.

    Только даже если кому и давать теху с начала игры, то юниты стартовые должны быть на нефти не более чем 50%, это ж ведь процесс не быстрый и угольники до конца воевали. [/b][/quote]
    Угу... только это были по большей части эскадренные броненосцы и устаревшие крейсера. Вся более менее современная техника к первой или во время первой мировой была переведена на нефть. Это основные линкоры, линейные крейсера, тяжелые крейсера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ветеран цивилизации на пенсии...

  11. #531
    Вождь


    Регистрация
    11.06.2004
    Адрес
    Украина, Запорожье
    Сообщений
    67
    Ну так и я к тому же, не все корабли были нефтяными сразу, пусть со старта игры нужно будет апгрейды делать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #532
    дело было в обед :-)
    x_title в jpg
    x_title.pcx в zip
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #533
    Stan ты профессионально занимаешься чтоли?
    Только есть одна просьба:
    Мод готовится не только на русском, но и на экспорт.
    Можешь по-английски написать?
    Мне картинка понравилась
    Junkers, General как вам?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #534
    Отличная картинка просто здорово
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #535
    Вождь


    Регистрация
    11.06.2004
    Адрес
    Украина, Запорожье
    Сообщений
    67
    Картинка прикольная

    Как текущий статус мода? На какой стадии?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #536
    Сейчас идёт работа с картой
    Выставляются стартовое население, равное реальному. Однако выяснилось, что почти все города на карте будут размера 15-22, поэтому, чтоб они могли поддерживать такое население, да и ещё что-то производить, есть 2 варианта: повысить добычу еды со всех типов ланшафта на 1 или установить потребление еды жителем в 1 вместо 2.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #537
    Выставляются стартовое население, равное реальному. Однако выяснилось, что почти все города на карте будут размера 15-22, поэтому, чтоб они могли поддерживать такое население, да и ещё что-то производить, есть 2 варианта: повысить добычу еды со всех типов ланшафта на 1 или установить потребление еды жителем в 1 вместо 2.
    А может просто коровок всяких извращенных с бонусом в 10 еды понаставите?
    Так будет честнее по отношению к городам и население сильно не будет перерастать критические точки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #538
    Да, я предлагал сделать такой ресурс, но таких ресурсов потребуется поставить много...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #539
    Максимально возможный бонус у ресурса - это 25 единиц, что при стандартных условиях равно пропитанию 12.5 рож - много ли таких ресурсов надо?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #540


    Много.
    На каждый город по 1-2 таких коровки.
    Ты видел карту, и знаешь, сколько у нас городов в европе.
    Пожалуй наилучшим решением будет комбинация...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 27 из 29 ПерваяПервая ... 17262728 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters