+ Ответить в теме
Страница 26 из 29 ПерваяПервая ... 16252627 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 501 по 520 из 564

Тема: Первая мировая война

  1. #501
    Доты... Конечно, хорошоая вещь, но как их реализовать в игре? Я имею в виду, это же будет юнит, значит, его нужно будет строить в ггороде, а затем перевозить на фронт - нереально как-то. Можно, конечно, дать несколько дотов лишь в начале, без дальнейшей постройки

    По поводу Египта - из колоний (я имею в виду удалённые от центра территории) можно действиетльно получать большой доход, если сделать там ирригацию+ж/д и обратить лишних жителей в налоговиков/учёных/строителей. Но компьютер так не умеет, и что будет у Анлии лишний пяток городов за морем, что нет - это не сильно повлияет.
    Но чтобы отразить мощь колоний Анлии и франции, иы им дали "колониальную пехоту", которая, конечно, послабее регулярной, но зато дешевле и не требует населения на строительство.

    Теперь вот что: настыпает самый отвественный этап предварительной разработки мода. Если карту можно подправить, юниты и здания добавить/изменить после тестирования, то технологии уже нужно статраться детально продумать заранее. Итак, начнём

    <div align="center">Технологии</div>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #502
    Сегодня после почти двухчасового обсуждения решили окончательно, что будем использовать деление не по эрам, а деление по типам:
    4 типа:
    1. Сухопутные технологии
    2. Морские технологии
    3. Воздушные технологии
    4. Гражданские технологии
    И была сформирована предварительная ветка сухопутных войск:
    http://wwi.civfanatics.ru/cxema.txt

    К сожалению сейчас не могу сказать какая технология что открывает т.к. уже спать ложусь завтра утром выложу
    Высказывайте кто хочет предложения

    //Не получилось положить схему - так как пробелы сбиваются в теге <code>
    Сейчас положу схему на фтп

    //Вот схема:
    http://wwi.civfanatics.ru/cxema.txt
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #503
    Вождь


    Регистрация
    11.06.2004
    Адрес
    Украина, Запорожье
    Сообщений
    67
    2 General
    По дотам я так и расчитывал, что только в начале будут, типа на будущей линии Мажино.
    По Египту. Можно же ирригацию изначально дать+простые дороги.
    А про колониальную пехоту... А денежку как колонии будут давать?
    К слову о пехоте. Я к сожалению ветку с самого начала не читал и поэтому не знал что за пехоту город будет терять население
    С одной стороны это правильно, реально... но тогда и население городов должно быть немалым. Ведь сколько народу рекрутировали в реале
    Еще по карте - для чего делались такие широкие реки в восточной европе? прямо озера, да и водохранилищ еще небыло.

    2 DelSt

    Вопрос по схеме.
    Стоит ли делать аж три типа танков? начальный, легкий и тяжелый. Помоему в реале были монстры германии/англии и чуть ли не танкетки франции.
    А противотанковой артилерии небыло как таковой - она появилась, помоему, только в 39-41 годах
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #504
    А про колониальную пехоту... А денежку как колонии будут давать?
    можно ввести бонусный ресурс, который будет давать лишнее золото, скажем +10 за единицу
    С одной стороны это правильно, реально... но тогда и население городов должно быть немалым. Ведь сколько народу рекрутировали в реале
    Ну мы где-то в ветке писали, что всё же время нельзя делать одну пехоту и поэтому между пехотой будут танки, пулемётчики и другие юниты
    Стоит ли делать аж три типа танков? начальный, легкий и тяжелый. Помоему в реале были монстры германии/англии и чуть ли не танкетки франции.
    Для большего разнообразия наверное стоит
    А противотанковой артилерии небыло как таковой - она появилась, помоему, только в 39-41 годах
    хм... а она у нас как защитная артиллерия идёт

    Freeman а собираются ли разработчики делать мод 20 век?
    Тут Kosh[EG] был недавно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #505
    Еще по карте - для чего делались такие широкие реки в восточной Европе?
    Ну, просто карту мы взяли готовую, по-моему, она на этом сайте лежит, из ландшафта были только убраны горы по краям и подправлен Дунай. Может, волгу с Днепром тоже стоило подправить.

    А противотанковой артилерии небыло как таковой - она появилась, помоему, только в 39-41 годах
    Была, была противотанковая артиллерия, в примеру, вот.

    можно ввести бонусный ресурс, который будет давать лишнее золото, скажем +10 за единицу
    Меня просто пугает огромная коррупция в Египте, из тех +10 монет в казну будет поступать 2-3. Хотя... Вот, я прочитал, что в 1914 году Египет был провозглашен протекторатом Англии, может, и вправду убрать его как независимое государство? Кто-то может так, навкидку сказать, чем отличаются доминион, протекторат и колония? Главное - может ли протекторат вести независимую политику?
    Да, есть другой вариант: добавить форму правления "колониальная" империя, и чтоб коррупция маленькой была. А лишний пяток городо в Егите Англии для содержания войск пригодятся. Да и одной страной мнеьше - ход быстрее идти будет.

    Стоит ли делать аж три типа танков? начальный, легкий и тяжелый. Помоему в реале были монстры германии/англии и чуть ли не танкетки франции.
    А про танки мы подумали: а вдруг бы немцы решили больше танков строить, не увлеклись бы чрезмерно "Железнвым капутом" А7? Мы дадим нациям стартовые условия, максимально приближенные к истории, а дальше - могут развивиаться альтернативные варианты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #506
    [quote][b]Freeman а собираются ли разработчики делать мод 20 век?
    Тут Kosh[EG] был недавно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ветеран цивилизации на пенсии...

  7. #507
    Будем. Однозначно будем
    И гиде?
    А воз и ныне там...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #508
    Вождь


    Регистрация
    11.06.2004
    Адрес
    Украина, Запорожье
    Сообщений
    67
    Воз плелси потихоньку, застревал местами, но вылазил и катился по наклонной. Ныне , с моей подачи , он идет как паровоз

    Конечно у меня нету такого размаха, как задумывался, так сказать попримитивнее будет... но все же

    Есть желание - давай адрес, я закину текущий вариант карты, пару скринов образцами техники Можно в ЛС прислать адрес


    2 General
    Про города для войск - это правильно. Никакой вечный союз не поможет
    К тому же Египет как независимое государство не стоит и выеденного гроша -"мясо"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #509
    swan<мяу>civfanatics.ru - скрины не надо и так пойму
    только файл units_32.pcx вместо скринов закинь в комплект
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #510
    Вождь


    Регистрация
    11.06.2004
    Адрес
    Украина, Запорожье
    Сообщений
    67
    Я посылку отправил.
    Только не отправлял units_32.pcx файл - он у меня пока тот, что с фанатиков где дофига юнитов. Им неудобно пользоваться и скорей всего будет стандартный.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #511
    Итак, сегодня мы обсудили авиационную страницу.
    Здесь уже пришлось что-то придумывать, т.к. для истребителей также нужен был пулемёт, поэтому мы решили поставить тех "авиационный пулемёт".
    ТБ у нас будет выпускаться чудом "Русско-Балтийский вагонный завод", где-то 1 юнит (приравненый к паре) каждые 7 ходов (недель). А когда изучим тех ТБ, можно будет строить и просто в городах. Если будем давать ссылку на мод на их-фанатики, то пусть знают, что у нас вагонные заводы выпускают и боятся

    Теперь поясню, какаие техи что открывают:
    <div align="center">Авиационные</div>
    АвиаПулемёт - зенитное орудие
    синхронизатор - истребитель 2
    тактика воздушного боя - истребитель 3
    Аэродинамика - разведчик и истребитель 1
    бомбометание - бомбер 2
    Остальные - юниты, соответствующие названию техи
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #512
    Схеме авиации неправильно выставляется кодировка по умолчанию
    Гость можно положить .htaccess на фтп?

    Генерал ты сёдня сможешь найти время обсудить морские техи?
    Если сможешь, то я в асе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #513
    Разведка - агитатор и контрразведчик
    "Агитатор" - это ж кто-то вроде Ленина в запломбированном вагоне Поэтому лучше не Разведка, а что-нить вроде Секретная служба или Секретные операции, или даже Политические диверсии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #514
    Originally posted by DelSt*18.03.2005 - 16:35
    Схеме авиации неправильно выставляется кодировка по умолчанию
    Гость можно положить .htaccess на фтп?
    можно
    а сейчас глянь ?

    впредь тех. вопросы приватом, я ведь не читаю весь форум а особенно моды не читаю сами хозяйничайте, у меня на всё времени не хватит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  15. #515
    Поэтому лучше не Разведка, а что-нить вроде Секретная служба или Секретные операции, или даже Политические диверсии
    Мда, может, тогда разведку с колониализмом в гражданскую ветку? И чтоб колониализм ещё давал какого-то специалиста или здание полезное. В общем, сегодня, видимо, смогу продолжить обсуждение
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #516
    Итак, наконец-то мы смогли продолжить работу над модом
    Сегодня выкладываются флотские технологии.
    Комментарии:
    Какая технология что даёт:
    Торпеды - миноносцы
    Кораблестроение - транспорт, броненосец, лёгкий крейсер
    Эсминцы - эсминцы
    Подводное плавание - ранняя субмарина
    Подводное торпедирование - субмарина
    Переход на нефтяное топливо - малое чудо "Переход на нефтяное топливо"
    Линкор - ликор, линейный крейсер
    Супердедноут - супердедноут

    Также в авиационной странице добавлена Морская авиация, даёт авиаматку и, возможно, отдельный юнит "Торпедоносец" с летельным морским бомбардом, параметры уточним.

    Другие комментарии (из обсуждения в мИрке):
    <GeneralSU> да, вот: на "Дредноуте" в 1906 стояла паровая турбина, что дало ему преимущество перед эскадренными броненосцами
    <DelSt> ну будем её делать?
    <DelSt> турбину-то? может ещё сделать что-то типа сверхтяжёлая артиллерия?
    <GeneralSU> "На нём отказались от тарана, применили новую систему управления стрельбой, впервые в мире исппользовали для большого корабля паровую турбину в качестве основного двигателя"
    <GeneralSU> Это из 100 Великих адмиралов.

    <GeneralSU> Интересно, а дальномеры усовершенствовались тогда?

    <GeneralSU> А вот интересно - какой двигатель у эсминцев был...

    <GeneralSU> ну, только торпеды - это ж лёгкие кораблики были, особой науки не надо было
    <GeneralSU> или...
    <GeneralSU> просто назвать тех не просто "кораблестроение"
    <GeneralSU> так, так какое же всё-таки тогда было кораблестроение?
    <GeneralSU> есть такое понятие "тяжелое кораблестроение"?
    <DelSt> не знаю..может продвинутое
    <GeneralSU> Просто если миноносцы запихнуть в кораблестроение, как показать, что им торпеды нужны?
    <GeneralSU> Разве что ресурс такой сделать - торпеды лол

    <GeneralSU> ничего лучше, чем "упразднение среднего калибра" я не придумал - по сути, это и произошло, когда сделали дредноут
    <DelSt> а при чём тут упразднение среднего калибра?
    <DelSt> и броня?
    <GeneralSU> раньше ()на броненосцах) стояли пушки малого, среднего и большого калибра. Орудия среднего калибра не использовались в бою - вот их и сняли. А весто этого добавили несколько орудий главного и улучшили бронирование
    <DelSt> хм...тогда можно
    <GeneralSU> у нас броненосец можно апгрейдить в линкор - как раз потому, что для этого нужно только именения в экипировке провести. А миноносец в эсминец не апгрейтится, т.к. там сама конструкция другая
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #517
    Ауууу. Чё тут так тихо? Умер мод? Я вот полазил по одому сайту, нашел кучу прикольных моделей-танки, несколько самолетов, подлодки, корабли.
    Сайт, кажись цив3файлс.нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Солдатами не рождаются, солдатами умирают

  18. #518
    Ну так не далее, как позавчера мы морские техи обсудили
    civ3files.net - отличное собрание юнитов, я оттуда как раз пехоту брал, а корабли тоже оттуда можно взять, каких не будет доставать. Вот, Freeman свои юниты дал, на ФТП лежит. А в разработке из теоретической части остаются лишь гражданские технологии, их надо будет отбсудить, сам я освобожусь к воскресенью. А по трём другим страницам как, на твой взгляд, нормально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #519
    Да, посмотрел, вроде техи нормальные. А по гражданским надо не особо разгуливаться, ведь мод все атки про войну, чтобы народ не отвлекался от главного дела

    На civ3files.net есть пехота британцев 1МВ. А самолеты вааще зашибись, пригодятся. Не посоветуешь еще подобные сайты? Просто нужны модели 2МВ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Солдатами не рождаются, солдатами умирают

  20. #520


    Вот, отличное собрание: cdgroup.org, здесь обязательно регистрироваться. Там для 2МВ много юнитов есть, даже группа специальнаря работает (The Third Reich Team)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 26 из 29 ПерваяПервая ... 16252627 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters