+ Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14

Тема: Авторитет лидера

Комбинированный просмотр

  1. #1
    В древние времена скорость должна быть такой же, как в другие времена. Дело в том, что создатели Цивы слукавили, когда древние времена ускорили, а ближе к нам затянули. Просто относительно нас, сейчас живущих, древние времена действительно прошли быстро. Но относительно тех, кто жил в это время, время шло таким же образом как и сейчас. Тут ж ничего не поделаешь, игра затянется

    Дело в том, что игрок и есть лидер в данный момент. Игрок может попробовать себя добрым, через какое-то время злым и т.д. Вообще поведение лидеров зависит от моральных качеств самого игрока. Игрок может быть всю игру жестоким тираном, просчетливым хозяйственником или заботливым об населении господином. Игрок сам управляет лидером (от лица лидера) и сам выбирает его (свое) поведение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(humanist * 13.11.2009, 13:40) [snapback]314559[/snapback]</div>
    В древние времена скорость должна быть такой же, как в другие времена. Дело в том, что создатели Цивы слукавили, когда древние времена ускорили, а ближе к нам затянули. Просто относительно нас, сейчас живущих, древние времена действительно прошли быстро. Но относительно тех, кто жил в это время, время шло таким же образом как и сейчас. Тут ж ничего не поделаешь, игра затянется
    [/b]
    Хоть и оффтоп, но выскажусь за то что мне вот очень не хватает более затяжного сидения в древних временах, они по мне как-то интересней. =) Вот хотелось бы чтобы в циве постройки и юниты строились относительно быстро а технологии изучались напротив - существенно дольше. чтобы в каждой эпохе можно было подольше поторчать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters