в первой циве была такая тема - юнит приписан к городу, прописку можно сменить, с этого города он получает снабжение в виде пищи или работы или монеток или комбинаций первого второго или третьего.
Вообще в циве как-то упрощена тема снабжения юнитов. А ведь без бензина например, самолёты нелетают и танки не катаються.
И ещё нельзя ли формировать юниты мгновенно, исходя из мобилизационного ресурса города, каких построек, ресурсов и т.д. при формировании - население города уменьшается, а при расформировании - приростает. Здесь возникает возможность изменений моб ресурса в зависимости от системы власти, религии, эпохи и т.д.
ещё юниты могли бы получать при рождении бонусы исходя из места положения города, в горах - получет горный бонус, в лесах - лесной, есть лошадки или слоники получай против конников. ну и т.д.


Ответить с цитированием


