<div class='quotetop'>Цитата(Noxium * 9.1.2010, 0:35) [snapback]321008[/snapback]</div>та не вопрос....Начал создавать концепцию юнитов и пришел к выводу, что никто ни в кого улучшаться не будет - просто с изобретением технологий будут появляться новые типы вооружений. У меня фантазия после первого дня кончиласьЯ скоро нарисую все что думаю, а там дальше вы покромсать поможете. Я надеюсь.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 9.1.2010, 1:23) [snapback]321010[/snapback]</div>это пусть уже Noxium думает... ))Есть возможность ставить новые виды вооружения, как прокачки. не требующие XP К тому же можно добавить им цену, и покупать эти прокачки как оружие. Или же например делать их устареваемыми и вводить всеобщую замену, например ружьё версии 1 на ружьё версии 2. Ну или что наподобие, в таком случае единственной проблемой будут картинки для этих прокачек.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.1.2010, 2:00) [snapback]321013[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 9.1.2010, 1:23) [snapback]321010[/snapback]это пусть уже Noxium думает... ))Есть возможность ставить новые виды вооружения, как прокачки. не требующие XP К тому же можно добавить им цену, и покупать эти прокачки как оружие. Или же например делать их устареваемыми и вводить всеобщую замену, например ружьё версии 1 на ружьё версии 2. Ну или что наподобие, в таком случае единственной проблемой будут картинки для этих прокачек.
[/b]
[/b][/quote]
Snake_B, что это такое - почему это я думать должен?Мы тут обсуждаем и думать должны все, не надо на меня все скидывать)) Хоть бы сказал что по поводу того, что Хальк Юсдаль предложил))
Идея конечно хороша, но тогда я предложил бы просто создавать ветки Юнит1-Юнит2-Юнит3. Все равно вооружение за деньги покупать, и тут деньги на апгрейд тратить надо. А картинки можно хоть в паинте рисоватьЯ думаю особых наворотов на мод не надо, раз мы создаем его для одной единственной карты. Конечно потом можно создать карту Huge, ну так для масштабности...
<div class='quotetop'>Цитата(Noxium * 9.1.2010, 13:07) [snapback]321027[/snapback]</div>не... ты там юнитов прорабатываешь, ты и смотри... когда выложишь наработки по юнитам, я уже пообсуждаю конечно ))Snake_B, что это такое - почему это я думать должен?Мы тут обсуждаем и думать должны все, не надо на меня все скидывать)) Хоть бы сказал что по поводу того, что Хальк Юсдаль предложил))
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Noxium * 9.1.2010, 13:07) [snapback]321027[/snapback]</div>ну да, каринки в принципе не проблема...Идея конечно хороша, но тогда я предложил бы просто создавать ветки Юнит1-Юнит2-Юнит3. Все равно вооружение за деньги покупать, и тут деньги на апгрейд тратить надо. А картинки можно хоть в паинте рисовать[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Noxium * 9.1.2010, 13:07) [snapback]321027[/snapback]</div>да, в принципе мысль... можно и среднюю...Я думаю особых наворотов на мод не надо, раз мы создаем его для одной единственной карты. Конечно потом можно создать карту Huge, ну так для масштабности...[/b]
а потом возможно стоит сделать и через генератор... чему нет...
<div class='quotetop'>Цитата</div>Если делать цепочки, то придется и графику юнитов менять, а это хорошо, только когда есть что на менять. А вариант с прокачками позволяет обойтись одним юнитом, но с разным формальным вооружением. Специализация однако.Идея конечно хороша, но тогда я предложил бы просто создавать ветки Юнит1-Юнит2-Юнит3. Все равно вооружение за деньги покупать, и тут деньги на апгрейд тратить надо. А картинки можно хоть в паинте рисовать[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 9.1.2010, 23:57) [snapback]321086[/snapback]</div>Графику юнитов менять по-моему приемлимее. Сам согласись, что легче, взглянув на вражеского юнита, понять что он из себя представляет, чем каждый раз вглядываться в его прокачки. А вот различную графу для юнитов найти не проблема на мой взгляд. Ее-то как раз завались.Если делать цепочки, то придется и графику юнитов менять, а это хорошо, только когда есть что на менять. А вариант с прокачками позволяет обойтись одним юнитом, но с разным формальным вооружением. Специализация однако.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ничего так вариант, если они по разному будут выглядеть, это подойдет. Главное чтобы более менее похоже, на то что требуется было. Тогда это дает большее разнообразие вариантов.Графику юнитов менять по-моему приемлимее. Сам согласись, что легче, взглянув на вражеского юнита, понять что он из себя представляет, чем каждый раз вглядываться в его прокачки. А вот различную графу для юнитов найти не проблема на мой взгляд. Ее-то как раз завались.[/b]
Будет ли компьютер пользоваться прокачками правильно?
Не думаю, следовательно предпочтительней воспользоваться линейкой юнитов.
Какие будут условия победы?
На мой взгляд стандартные, опять же чтобы компьютер смог конкурировать. Однако можно отключить чать побед, например космос, может еще культура и дипломатия.
Какие будут лидеры?
Я думаю можно обойтись без них, сделать сильные стороны каждой фракции как в моде rhyes and fall.
<div class='quotetop'>Цитата(Indzasa * 12.1.2010, 11:00) [snapback]321341[/snapback]</div>Согласен с Indzasa по первому пункту.Будет ли компьютер пользоваться прокачками правильно?
Не думаю, следовательно предпочтительней воспользоваться линейкой юнитов.
Какие будут условия победы?
На мой взгляд стандартные, опять же чтобы компьютер смог конкурировать. Однако можно отключить чать побед, например космос, может еще культура и дипломатия.
Какие будут лидеры?
Я думаю можно обойтись без них, сделать сильные стороны каждой фракции как в моде rhyes and fall.
[/b]
Из условий победы однозначно исключить дипломатию и космос. По-моему однозначно...
А я не уверен, что кто-то из нас сможет расковырять мод rhyes and fall и посмотреть как это реализованоМожно сделать просто дополнительный уникальный трейт лидеру каждой страны, который будет называться "Страна Отцов" например, типа как в Civilization Universalis. Там вроде так это реализовано.
Вобщем мои юниты выглядят пока так:
[attachmentid=6109] [attachmentid=6110]
Это грубые наброскиНе все эти юниты будут доступны сначала, они будут появляться по мере исследования дерева технологий, над которым я начал работать. Думаю до февраля успею
Кстати надо еще уникальные здания для каждой цивы придумать... Можно во всяком случае.
Я довольно хорошо представляю как каждый юнит будет выглядеть, поэтому с этим проблем быть не должно. Потом к каждому юниту написать надо будет, откуда его брать (в смысле с форума их-фанатиков).
Не пугайтесь, что юнитов мало. Для каждого почти будет его старая версия (Имперская) и можно будет придумать Улучшенную - и вот уже цепочка из 3 юнитов есть. Например:
Имперская армия - Регулярная армия - Пехота
Имперский истребитель - Истребитель - Реактивный истребитель
Миноносец - Эсминец - Улучшенный эсминец и т.д.
Можно ввести юниты, которые уже строить нельзя будет, но они будут с самого начала у Страны Отцов, Хонти и Пандеи: имперская кавалерия, броненосец. Можно Линкор ввести для Страны Отцов - ну так к концу дерева технологий, как атомная ПЛ для Островной Империи.
Вобщем так. Предложения?
Народ, а куда все разбежались? Моя идея по юнитам всех распугала?
Это же только наброски. Если есть еще кто заинтересованный, то предлагаю помочь в разработке зданий уникальных для каждой цивы, уникальных способностей для цив, трэйты лидеров можно попридумывать... ну в принципе и хватит. Не все же я буду делать =)
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да ни особо, я вначале на заметил, а потом как-то и добавить нечего. Пока книгу не прочитаю полноценно в обсуждении участвовать не смогу.Народ, а куда все разбежались? Моя идея по юнитам всех распугала?[/b]
А так интересно, правда смахивает на почти обычную циву в ином сеттинге.
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 16.1.2010, 10:56) [snapback]322017[/snapback]</div>Возможно делать ничего и не придется. Хорошо кстати сказано - выдумываем - а кто это сделать хочет?Я модельки сделаю. Только зданий у них не было уникальных. Выдумываем новые УБ.
[/b]Я думаю по 1-2 УЗ каждой циве хватит.
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 17.1.2010, 16:10) [snapback]322106[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаДа ни особо, я вначале на заметил, а потом как-то и добавить нечего. Пока книгу не прочитаю полноценно в обсуждении участвовать не смогу.Народ, а куда все разбежались? Моя идея по юнитам всех распугала?[/b]
А так интересно, правда смахивает на почти обычную циву в ином сеттинге.
[/b][/quote]
"Ни особо" - значит все-таки напугала чутка. А вот насчет обычной цивы - так как бы по другому и не получится, смотря правда что ты подразумеваешь под необычной цивой))
Уважаемые, удачи вам в создании сценария. С удовольствием окунусь в мир АБС перенесенный в циву.
Тут в теме упоминались наброски романа "Белый ферзь", так вот, есть роман "Черная Пешка", написанный Александром Лукьяновым, так сказать, "по мотивам". Роман достаточно неоднозначный (впрочем, мне скорее нравится), но Островная Империя там прописана на "отлично", да и по Стране Отцов тоже можно почерпнуть информацию. К сожалению, не помню откуда я ее качал, но, думаю, гугль поможет.
Я в компах полный нуль, зато в Стругацких хорошо разбираюсь, если чем смогу помочь - буду рад.
<div class='quotetop'>Цитата(Noxium * 16.1.2010, 0:56) [snapback]321990[/snapback]</div>всё собираюсь написать, и с мыслями собраться не могу ))Народ, а куда все разбежались? Моя идея по юнитам всех распугала?
Это же только наброски. Если есть еще кто заинтересованный, то предлагаю помочь в разработке зданий уникальных для каждой цивы, уникальных способностей для цив, трэйты лидеров можно попридумывать... ну в принципе и хватит. Не все же я буду делать =)
[/b]
на счет грузовиков и прочих пикапов... комп их вряд ли использовать будет... в RedForce например вертолеты транспортные комп не использует... но можно в принципе поэксперементировать, может и получиться научить... или может в СДК можно сделать?
<div class='quotetop'>Цитата</div>AI всетерриториального транспорта используется в моде Dune Wars, кажись как модкомпонент идет. Так что можно и с ним попытаться поладить.всё собираюсь написать, и с мыслями собраться не могу ))на счет грузовиков и прочих пикапов... комп их вряд ли использовать будет... в RedForce например вертолеты транспортные комп не использует... но можно в принципе поэксперементировать, может и получиться научить... или может в СДК можно сделать?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 20.1.2010, 19:55) [snapback]322559[/snapback]</div>Пикап - юнит не транспортрый, а разведывательный. А вот насчет СДК - кто бы и как бы...всё собираюсь написать, и с мыслями собраться не могу ))
на счет грузовиков и прочих пикапов... комп их вряд ли использовать будет... в RedForce например вертолеты транспортные комп не использует... но можно в принципе поэксперементировать, может и получиться научить... или может в СДК можно сделать?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 20.1.2010, 22:19) [snapback]322611[/snapback]</div>Отлично, покопаю, если время будет... Кстати о времени - никто не хочет дерево технологий разработать, а то я через недельку уезжаю в место где с инетом очень туго, а дерево мое пока в зачаточном состоянии...AI всетерриториального транспорта используется в моде Dune Wars, кажись как модкомпонент идет. Так что можно и с ним попытаться поладить.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Noxium * 22.1.2010, 22:06) [snapback]322919[/snapback]</div>да тут без вариантов - Хальк Юсдаль, других желающих вроде не было...А вот насчет СДК - кто бы и как бы...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Noxium * 22.1.2010, 22:06) [snapback]322919[/snapback]</div>я пас...Отлично, покопаю, если время будет... Кстати о времени - никто не хочет дерево технологий разработать, а то я через недельку уезжаю в место где с инетом очень туго, а дерево мое пока в зачаточном состоянии...
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Даже с имеющимися программами разработка древа технологий дело очень трудоемкое. Так что сочувствую. Своё уже месяца два не доделаю. Но ничего, и оно будет повержено.Отлично, покопаю, если время будет... Кстати о времени - никто не хочет дерево технологий разработать, а то я через недельку уезжаю в место где с инетом очень туго, а дерево мое пока в зачаточном состоянии...[/b]![]()