Наш основной вопросик был:1.Можно ли импортировать из Blenderа в Мэп эдитор некоторые модели и что для этого нужно?
Ответ:1, Для импорта из Блендера, нужно разбить деталь на простейшие объекты, и сохранить файл как 3ds.
Ну разбирать их на поксели-дело сложное. Но нам нужно ведь наоборот каски из ХОМ вытащить,так-что всё путём.