Хм, интересно
Может, событие какое случилось?
тоеретически возможно все - делается прога, которая висит в памяти и сканирует адресное пространство загруженной цивы, теоретически пассивно можно посмотреть все, например территорию врага, но это будет на экране этой проги (к примеру в героях такая есть - видно вражеских героев), при попытке что-то внедрить в память моментом настанет рассинхронизация. Теперь представим насколько надо захотеть выиграть чтоб создать такую прогу. Поэтому ответ такой - теоретически возможно - практически трудно и геморно реализуемо и третье я про такую не слышал![]()
<div class='quotetop'>Цитата(milan98 * 23.6.2010, 10:52) [snapback]339568[/snapback]</div>Эээ... Так-и гонево (с). Рукопашникам "защита города" не доступна. Это у тебя в сингле такое было? Если в мультиплее, то 100% читер.Ну вот например, старый скрин удалил, пришлось загружать
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 24.6.2010, 16:03) [snapback]339824[/snapback]</div>2ultra
<div class='quotetop'>ЦитатаЭто про случайные события в БтС. Там всякое может быть.Может, событие какое случилось?[/b]
[/b][/quote]
В стандартной циве без модов? Хм... Не верю! Ну первый удар или звезду могут дать, ну "шок" по-моему как-то давали (с этим могу ошибаться), но не "защита города" для рукопашников.
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 24.6.2010, 16:15) [snapback]339827[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаВ аддоне Beyond the Sword. Без всяких модов.В стандартной циве без модов? [/b]
[/b][/quote]
Да, да, да. Имел ввиду именно БТС.
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 24.6.2010, 16:45) [snapback]339828[/snapback]</div>Логично! Не замарачивался искать такой файл, но по логике вещей он должен быть. Сомнваюсь, что такое событие есть. Я как раз предпочитаю в сингл играть и за столько раз еще ни разу не попадалось "защита города", даже у лучников, и уж тем более у рукопашников.все события которые могут произойти описаны в соответствующем файле - других быть не может
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 24.6.2010, 17:50) [snapback]339821[/snapback]</div>Перед тем, как обвинять, не мешало бы сначала заглянуть в перечнь случайных событий.Эээ... Так-и гонево (с). Рукопашникам "защита города" не доступна. Это у тебя в сингле такое было? Если в мультиплее, то 100% читер.
[/b]![]()
Квест: BEST DEFENCE
Одна из опций при выполнении: Melee Units gain City Garrison I Promotion
In Englich, 3.13:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=236727
Код в файле CivIV\Beyond the Sword\Assets\XML\Events\CIV4EventInfos.xml
<div class='quotetop'>Цитата</div><Type>EVENT_BEST_DEFENSE_DONE_1</Type>
<Description>TXT_KEY_EVENT_BEST_DEFENSE_DONE_1</Description>
<LocalInfoText />
<WorldNewsTexts />
<OtherPlayerPopup />
<QuestFailText />
<bQuest>0</bQuest>
<bGlobal>1</bGlobal>
<bTeam>0</bTeam>
<bPickCity>0</bPickCity>
<bPickOtherPlayerCity>0</bPickOtherPlayerCity>
<bDeclareWar>0</bDeclareWar>
<iGold>0</iGold>
<bGoldToPlayer>0</bGoldToPlayer>
<iRandomGold>0</iRandomGold>
<iCulture>0</iCulture>
<iEspionagePoints>0</iEspionagePoints>
<bGoldenAge>0</bGoldenAge>
<iFreeUnitSupport>0</iFreeUnitSupport>
<iInflationMod>0</iInflationMod>
<iSpaceProductionMod>0</iSpaceProductionMod>
<Tech>NONE</Tech>
<TechFlavors />
<iTechPercent>0</iTechPercent>
<iTechCostPercent>0</iTechCostPercent>
<iTechMinTurnsLeft>0</iTechMinTurnsLeft>
<PrereqTech>NONE</PrereqTech>
<UnitClass>NONE</UnitClass>
<iNumFreeUnits>0</iNumFreeUnits>
<bDisbandUnit>0</bDisbandUnit>
<iUnitExperience>0</iUnitExperience>
<iUnitImmobileTurns>0</iUnitImmobileTurns>
<UnitPromotion />
<UnitName />
- <UnitCombatPromotions>
- <UnitCombatPromotion>
<UnitCombat>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombat>
<UnitPromotion>PROMOTION_CITY_GARRISON1</UnitPromotion> [/b]