На старших уровнях, начиная где-то с 15го, аркан-воин сам по себе уже не катит, мне кажется. Атака слабовата и маны не хватает. Но зато начинает рулить магия крови. Когда активируется кровавая рана (третье слово из четырех), все белые враги (и бОльшая часть оранжевых при магии в 70) еще в придачу и парализуются.
Что касается барда, то четвертая песня по какой-то причине увеличивает враждебность по отношению к барду (глюк?). Поэтому, опять же на старших уровнях, где-то с 15го, все, кто проходит проверку, бросаются этого барда атаковать и приходится ее (Лелиану) сажать в силовое поле.
Вообще, наиболее безотказный вариант для прохода в одиночку против толп: Магия крови + кровавая рана + инферно и тут же силовое поле. Как только силовое поле заканчивается, сразу отключается магия крови, хлопается пилюлька для здоровья, и, поскольку мана практически нетронута, оставшиеся в живых боссы добиваются на этой мане. Вначале для защиты от лучников, которые парализуют, рекомендуется купить в Орзамаре шлем Rock-knocker, который дает +25 к физическому сопротивлению. Также очень помогает время от времени покачивать координацию движений (dexterity).
Я сечас играю магом на hard, большинство прохожу в одиночку (сундуки собираю потом Лелианой) или с големом, но использую его в основном для ауры камня.
Следующий этап после осмысленного патча - вор на very hard в полном одиночестве.



Ответить с цитированием