речь о пересечении по обрабатываемым клеткам
я тут гугл натравливал на этот форум и встретил упоминание что такие клетки можно использовать без проблем в любом из городов, ну понятно что только в одном из них в один момент времени
однако в последней игре в ванила столкнулся с ситуацией что не могу обрабатывать такие клетки из второго города
(ну там вышло так что после открытия нефти пришлось ставить город, и при пристальном рассмотрении оказалось что город станет неплохим производственным если отдать ему на обработку две шахты из соседнего торгового города, тем более что последний уже был на максимуме и эти шахты ему были не нужны)
вообщем эти две клетки были серыми в экране нового города, это фича, бага и глюки ?
P.S. в поисках ответа на свой вопрос заглянул в соседнии топики и заметил отличный вопрос в "вопросах новичка" про танк и лучника на пошлой неделе атакуя панцером город 15 уровня с культурой <5k задефленный длинолуком обкоцал новекий пацер прокаченный на атаку города до 0.6, за одну атаку..., в этой же игре у другого города мой подъехавший панцер поломанный до ~22 силы убил выскочивший из города булавоносец
версия игры оришинальная английская с последними пачами и месной локализацей.
при пересечении городских зон автоматически определяется какие из тайлов принадлежат одному городу, а какие второму. При этом те тайлы которые принадлежат второму городу, в окне первого выглядят затемненными ("в тумане"). Если из окна управления городом нажать один раз на эту клетку, она станет "видимой" и на нее можно будет выставить жителя, при этом в другом городе тайл "затуманится", а житель с него будет распределен губернатором.
Ну, а ваще такие города не выгодно держать, т.к. они работают не на всю мощ!
Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...
<div class='quotetop'>Цитата(Антонио * 16.10.2009, 22:13) [snapback]310961[/snapback]</div>Не всякий город строится с целью работать "на всю мощ".Ну, а ваще такие города не выгодно держать, т.к. они работают не на всю мощ!
[/b]
Простой пример - получить какой-то ресурс.
<div class='quotetop'>Цитата(Антонио * 16.10.2009, 22:13) [snapback]310961[/snapback]</div>Пока твой город вырастет до того, чтобы он начал обрабатывать все клетки - вынести могут 100 раз.Ну, а ваще такие города не выгодно держать, т.к. они работают не на всю мощ!
[/b]
Наоборот выгодно иметь такие города, с пересечением на топовых ресурсах.