У тех стран, к примеру той же Англии, преимущество в более быстром росте населения на начальном этапе как было, так и останется. Ведь +25% к эмиграции в Новый Свет предложенный мной вариант никак не отменяет. Однако это преимущество верно только для начального этапа игры.
Проблема в неравномерности роста населения возникает при длительной игре, поскольку эти "+25% к эмиграции" работают на протяжении всей игры. И вот именно здесь - на продвинутых этапах игры - и требуется небольшая компенсация для наций, у которых нет плюса к эмиграции. Именно эту функцию и выполняет NationalPopulationCoefficient.
Значения <iNationalPopulationCoefficient> выведены в CIV4CivilizationInfos.xml, поэтому их любой сможет поправить по своему желанию. Лезть для этого в исходные коды игры и компилировать заново CvGameCoreDLL.dll не потребуется. Достаточно уметь пользоваться Блокнотом (Notepad).





Ответить с цитированием