Спасибо, NeverMind за помощь! Сейчас удалось войти под своим старым именем. Наверное вчера я что-то не так вводил или рука тряслась и я не туда нажимал.
Возможно, когдя я выйду на пенсию, я и доберусь до личных блогов и обсуждений. Сейчас же на эти дела просто элементарно нет времени.
Помнится тема в старом разделе форума, посвященная Колонизации, была намного более обширной. Сейчас же остались лишь две темы из очень многих.
Я вчера, к примеру, искал наш летний разговор с NeseryozniyVET'ом по поводу его мода AmountResourses и не нашел даже такой темы. Придется давать ссылку на его мод по форуму их-фанатиков.
Дополнение: Все нормально работает. Я просто не разобрался с опциями на новом форуме. Сейчас я вижу все темы в разделе Колонизации.
О предстоящем выходе Civ5 я знал еще весной и моя позиция с того времени мало в чем изменилась.
Суть проблемы в следующем. Для игры (и если я правильно понял из уже прочитанного мной) и даже для установки Civ5 необходимо интернет-подключение компьютера. Причем даже в случае покупки коробочной версии на любом языке (английской или русской локализации). Такого соединения на моем компьютере с играми нет и не планируется. А раз так, то Civ5 я установить элементарно не смогу.
Чисто теоретически конечно есть вариант с установкой пиратской версии Civ5. Там наверняка наличие интернета не требуется. Но я отказался от таких версий много лет назад ввиду их глючности, проблем с установкой патчей и проч. Кроме того стоимость легальной версии настолько мало отличается от джевел-упаковки, что просто глупо покупать пиратку на диске. Качать же в течение нескольких дней несколько гигов из интернета по довольно тонкому и крайне нестабильному 3G каналу на лаптон даже не имея ограничения на трафик - это вообще выше моих сил. Поэтому покупка коробочной версии от оригинального разработчика (если зарубежный - то на языке оригинала, если русский - то естественно только на русском) стала для меня традицией. Как я вижу в случае с Civ5 это уже невозможно. Очень жаль, конечно, но подстраиваться под новые правила я не горю желанием.
Кроме того, опять-таки если я правильно понял ситуацию с Civ5, с этой версией не все так однозначно. Я пролистал несколько страниц на их-фанатиках в разделе по Civ5. Там мнения крайне поляризованы. Одним игра вроде бы нравится, другие ее ругают. В аргументы "за" и "против" я пока не вникал, так как на это пока нет времени. Со временем разбирусь...
Кроме того, а это уже скорее философский вопрос, что такое изготовление мода для Колонизации для меня лично?
Прежде всего сама игра - построение своего виртуального государства в Новом Свете. Государства, где ты сам решаешь что и как делать. Можно было бы даже сказать, что ты сам - это Бог, так как решаешь судьбы твоей нации. Но это далеко не так, ибо ты жестко ограничен правилами игры. Это можно сделать, а вот это уже нет. То есть роль игрока в Колонизации - это скорее роль наместника Бога в Новом Свете, который должен неукоснительно следовать написанным им (Богом) заветам (правилам). Это один уровень игры и он по-своему интересен.
А есть еще один, более высокий и в то же время куда более интересный уровень. Если продолжать сравнения, то это уровень Бога. Уровень, где ты сам создаешь правила, по которым будет происходить развитие в твоей игре. В повседневной жизни и применительно к играм это называется изготовлением модов. Для меня, который в игры практически не играет (звучит смешно, но это именно так), Колонизация интересна исключительно на данном уровне.
Обычные игроки получают удовольствия от самой игры, от выигрыша и количества полученных очков. Для меня же куда интереснее ввести в игру что-то свое, нечто новое, что я считаю необходимым, и увидеть, что это работает так, как задумано, а игра при этом стала интереснее. Одни уходят в мистику и так в модах появляется всякая "чертовщинка" (в хорошем смысле слова), другие уводят нас в далекое будущее и мы получаем фэнтези моды. Я лучше помню прошлое (возможно прожитые до этого жизни действительно как-то сохраняются в нашей памяти), поэтому строю свои моды исходя из своих представлений и воспоминаний.
Возможно это некая новая, неизвестная пока форма извращения, возможно это напротив широко известный феномен. Я этот вопрос специально не изучал. Просто для меня Колонизация именно такова как я ее описал.
Собственно поэтому я и "занимаюсь мододеланием", получая от этого куда большее удовольствие, чем от самой игры. Когда же нечто более-менее законченное получается, то я его делаю доступным остальным игрокам. В данном случае мне очень интересны их мнения и отзывы. Естественно, что далеко не со всеми замечаниями я буду согласен, но среди отзывов есть много очень ценных дополнений и предложений, которые позволяют по новому взглянуть на уже существующие в игре вещи. Некоторые же предложения игроков вполне реально реализовать, что я подчас и делаю.
Так постепенно, можно сказать по крупицам и создается мод "1492: Глобальная Колонизация", над которым я и продолжаю работать.
P.S. Перечитал написанное, чтобы исправить грамматичесие ошибки и сделал простейший вывод: "Надо как можно быстрее завязывать с алкоголем! До добра это точно не доведет. Вон уже в философствование понесло".






Так что и так небольшие ряды моддеров Колонизации почти растаяли... Остались наверное самые настоящие фанаты.
Ответить с цитированием