<div align="center">1492: Reefs and Weather
версия 0.1 beta

</div>

Предлагаемый вашему вниманию мини-мод "1492: Reefs and Weather" является составной частью моего мода "1492: Глобальная Колонизация". Поэтому в названии мини-мода присутствуют цифры "1492". В целях отладки и балансировки я выделил его в качестве отдельного [MODCOMP]. В "1492: Reefs and Weather" введены рифы и различные атмосферные явления (шторма, дожди и грозы, ветра). Данный мини-мод сделан как можно более простым по содержанию, что облегчит его включение в моды других авторов.

Основная идея мини-мода:
В конце 15 века морское путешествие на корабле из Старого в Новый Свет было крайне рискованным мероприятием. Многие путешественники успешно достигали новых земель. Однако многие бесследно исчезали вместе с кораблями в бушующих водах. К сожалению, именно этот аспект полностью отсутствовал в Колонизации. Данный мини-мод частично компенсирует этот недостаток.

В "1492: Reefs and Weather" включены следующие элементы:

1. рифы,
2. шторм на море,
3. дожди и грозы на море и на суше,
4. попутные ветра.

Негативные эффекты:

1. Рифы:
- Корабль, севший на рифы, получает 15% повреждения за ход.
- Скорость корабля уменьшается на -5. В данный ход корабль, севший на рифы, больше двинуться не сможет.

2. Шторм на море:
- Корабль, попавший в шторм получает 20% повреждения за ход.
- Скорость корабля уменьшается на -4. В данный ход корабль, попавший в шторм, больше двинуться не сможет.
- Шторм на море уменьшает отдачу еды с клетки на 3 (-3 FOOD).

3. Дождь с грозой на море и на суше:
- Юнит, попавший в грозу, получает лишь 5% повреждения.
- Скорость юнита, попавшего в грозу, уменьшается на -1. Морской юнит чаще всего может продолжить движение и выйти из опасной точки, сухопутный вынужден будет переждать данный ход на этой клетке.
- При дожде с грозой происходит незначительное снижение отдачи с клетки. Для морских клеток это -1 FOOD, для сухопутных клеток -1 FOOD, -1 LUMBER, -1 FUR, -1SUGAR, -1 TOBACCO, -1 COTTON. Атмосферные явления не влияют на производство товаров в городских зданиях или добычу в шахтах.

Позитивные моменты:

1. Попутный ветер в океане и у побережья увеличивает скорость корабля, который получает прибавку +1 за ход.
2. Природные явления и рифы у побережья делают морские путешествия более опасными, что добавляет реалистичности игре.

То, насколько ИИ учитывает возможные опасности при движении, задается в теге PATH_DAMAGE_WEIGHT, который находится в файле GlobalDefines.xml.

GlobalDefines.xml:

[code]