+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Небольшой патч к Vas Mod

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Полководец Аватар для Gesse


    Регистрация
    26.12.2007
    Адрес
    Россия,Магнитогорск
    Сообщений
    454
    Обновления для версий Vas_Mod 0.38a и 0.36
    Изменения:

    — Добавлена возможность истощения и обогащения грунтов при длительном (максимальная длительность около 270 ходов) активном использовании клетки (тайла)
    В данный момент реализована линия Луга-Равнины, Пустыня-Луга(при орошении)

    — Добавлен новый процесс Шпионаж (по типу Развития), который позволяет конветрировать продукцию в очки шпионажа. Становится доступен после изучения технологии Бумага. В данный момент пока поставлено 100% молотков в Очки Шпионажа. В будующем возможны коректировки затрат молотков или добавление расхода комерции в очки.

    — Улучшена система Рабовладения. Теперь если у вас принята парадигма Рабовладение, при захвате либо уничтожении иностранных городов и юнитов, у вас случайным образом появляются Рабы.
    Рабы могут выполнять часть работ обычного рабочего, могут за определенную сумму апгрейдится в начальных юнитов типа Пращика, Лучника, Солдата или Воина. Так же они могут быть присоеденены к городскому населению в качестве специалистов аналогичным обычным незанятым гражданам. Тоесть присоедяя раба к городу мы получаем специалиста Гражданин, который дает +1 молоток. Так же Рабами можно жертвовать ради ускорения строительства обычных построек в городе.

    Vas Mod 0.38a
    Vas Mod 0.36
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...

    Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 4.10.2009, 13:58) [snapback]309303[/snapback]</div>
    Обновления для версий Vas_Mod 0.38a и 0.36
    Изменения:

    — Добавлена возможность истощения и обогащения грунтов при длительном (максимальная длительность около 270 ходов) активном использовании клетки (тайла)
    В данный момент реализована линия Луга-Равнины, Пустыня-Луга(при орошении)

    — Добавлен новый процесс Шпионаж (по типу Развития), который позволяет конветрировать продукцию в очки шпионажа. Становится доступен после изучения технологии Бумага. В данный момент пока поставлено 100% молотков в Очки Шпионажа. В будующем возможны коректировки затрат молотков или добавление расхода комерции в очки.

    — Улучшена система Рабовладения. Теперь если у вас принята парадигма Рабовладение, при захвате либо уничтожении иностранных городов и юнитов, у вас случайным образом появляются Рабы.
    Рабы могут выполнять часть работ обычного рабочего, могут за определенную сумму апгрейдится в начальных юнитов типа Пращика, Лучника, Солдата или Воина. Так же они могут быть присоеденены к городскому населению в качестве специалистов аналогичным обычным незанятым гражданам. Тоесть присоедяя раба к городу мы получаем специалиста Гражданин, который дает +1 молоток. Так же Рабами можно жертвовать ради ускорения строительства обычных построек в городе.

    Vas Mod 0.38a
    Vas Mod 0.36
    [/b]
    Ну ты даёшь!!!
    Такие фишки интересные. Надо будет поиграть с твоим модом!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 4.10.2009, 13:58) [snapback]309303[/snapback]</div>
    Обновления для версий Vas_Mod 0.38a и 0.36
    Изменения:

    — Добавлена возможность истощения и обогащения грунтов при длительном (максимальная длительность около 270 ходов) активном использовании клетки (тайла)
    В данный момент реализована линия Луга-Равнины, Пустыня-Луга(при орошении)

    — Добавлен новый процесс Шпионаж (по типу Развития), который позволяет конветрировать продукцию в очки шпионажа. Становится доступен после изучения технологии Бумага. В данный момент пока поставлено 100% молотков в Очки Шпионажа. В будующем возможны коректировки затрат молотков или добавление расхода комерции в очки.

    — Улучшена система Рабовладения. Теперь если у вас принята парадигма Рабовладение, при захвате либо уничтожении иностранных городов и юнитов, у вас случайным образом появляются Рабы.
    Рабы могут выполнять часть работ обычного рабочего, могут за определенную сумму апгрейдится в начальных юнитов типа Пращика, Лучника, Солдата или Воина. Так же они могут быть присоеденены к городскому населению в качестве специалистов аналогичным обычным незанятым гражданам. Тоесть присоедяя раба к городу мы получаем специалиста Гражданин, который дает +1 молоток. Так же Рабами можно жертвовать ради ускорения строительства обычных построек в городе.

    Vas Mod 0.38a
    Vas Mod 0.36
    [/b]
    Мне нравится!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 4.10.2009, 19:29) [snapback]309333[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 4.10.2009, 13:58) [snapback]309303[/snapback]
    Обновления для версий Vas_Mod 0.38a и 0.36
    Изменения:

    — Добавлена возможность истощения и обогащения грунтов при длительном (максимальная длительность около 270 ходов) активном использовании клетки (тайла)
    В данный момент реализована линия Луга-Равнины, Пустыня-Луга(при орошении)

    — Добавлен новый процесс Шпионаж (по типу Развития), который позволяет конветрировать продукцию в очки шпионажа. Становится доступен после изучения технологии Бумага. В данный момент пока поставлено 100% молотков в Очки Шпионажа. В будующем возможны коректировки затрат молотков или добавление расхода комерции в очки.

    — Улучшена система Рабовладения. Теперь если у вас принята парадигма Рабовладение, при захвате либо уничтожении иностранных городов и юнитов, у вас случайным образом появляются Рабы.
    Рабы могут выполнять часть работ обычного рабочего, могут за определенную сумму апгрейдится в начальных юнитов типа Пращика, Лучника, Солдата или Воина. Так же они могут быть присоеденены к городскому населению в качестве специалистов аналогичным обычным незанятым гражданам. Тоесть присоедяя раба к городу мы получаем специалиста Гражданин, который дает +1 молоток. Так же Рабами можно жертвовать ради ускорения строительства обычных построек в городе.

    Vas Mod 0.38a
    Vas Mod 0.36
    [/b]
    Мне нравится!

    [/b][/quote]

    По поводу SDK можешь пообщаться с Хальком Юсдалем. Он занимается работами по SDK. Думаю, необходимым он без проблем поделится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters