Не знаю, было или не было раньше, баг это или фича, однако при основании города, например среди пустынных холмов (т.е. в городском радиусе вообще нет еды) город размера "один" не исчезает при дефиците еды. В оригинальной игре такого просто не могло быть, т.к. основная клетка всегда давала как минимум две еды, что позволяло "прокормить" как минимум одного жителя.






Ответить с цитированием