Итак напишу свои впечатления по 0.5а3.

По скорости исследований вроде норма, на монархе можно успеть. Вопрос в другом, разве нормально то, что есть возможность держать движок на 100% - науке?
По юнитам перебаланса особо не почувствовал. Но может я плохо присматривался. Но вот бардака с юнитами добавилось. Но он появился с предидущих версий. Бардак заключаеться в том, что юниты появляються не совсем по-открытиям. Ну например, порох ещё не изобретён, а барки, бриги и прочие карраки уже бороздят просторы большого театра. Развед-юниты тоже не в свою эпоху норовят вылезти.
Пора пройтись по древу технологий и там причесать. А именно убрать нелогичные халявы типа Пирамид, медицину перетащить по-раньше в средние века, её там по игре ой как нехватает. Ну остальное, если решишь делать посоветую.
Да ещё льды слишком активны и плывут вплоть до экватора большими косяками, прям оледенение какое-то.
Но это всё цветочки, есть и ягодки. Незнаю как у кого у меня игра делаеться уже к середине игры. То есть к середине игры кто-то становиться настолько сильным что дальнейшая игра становиться делом техники. А это плохо. Причина в нерушимости игровых империй и лёгкости их возникновения. Предлогаю для разрядки ситуации запретить вассалов для некоторых цивиков таких как свобода слова, всеобщее право голоса, свободный рынок ну и прочии развитые цивики. Но это требует либо автоматического скидывания вассалов при переходе на выше сказанные цивики, либо опционно-диалогового отпускания вассалов. Как Васака, с таким справишься? Кстати вассалы, особенно захваченные могут скидываться при любой смене цивиков.
Написанное в верхнем параграфе как-то улучшит ситуацию, но не кординально. Кординально, может улучшить, что-то типа метода применённого в RFC. Правда там был сценарий. И по-нему госсударства распадались со временем. Так что с этим будет нелегко.