<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 13.1.2010, 11:28) [snapback]321514[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(d2r2 * 12.1.2010, 3:23) [snapback]321310[/snapback]
<div class='quotetop'>Цитата(d2r2 * 5.1.2010, 4:10) [snapback]320541[/snapback]
И вот ещё что заметил что AI тормозит с развитием на больших картах по причине гигантомании. Любит AI застроить каждый свободный кусочек. И плевать ему на развитие. Особенно на если несколько континентов приплываешь на другой, а там и про алфавит неслыхивали. Вообщем одно доминирование получаеться. Может по началу вообще недавать сетлеров строить? Сначала ведь города-госсударства были, а не империи.
[/b]
Это действительно проблема, но я пока не знаю как её решать. Надо думать.

Ну вот попробовал сетлеров на бронзовый век перенести. Гораздо лучше выглядит. Правда надо бы добавлять по сетлеру при открытии земледелия, животноводства и гончарного дела. Чтоб всё же ускорить старт. А в принципе играл на VAS_Tectonics, родился в Америке доиграл до нулевого года. В Америке лидер, по привычке прихватил Оракула, а через него &#39;бронзу&#39;. Поглядел в старый свет, а там и без оракула бронза у некоторых уже была. Так что вот один из выходов.
[/b][/quote]

Действительно. Можно разрешить строить сеттелов после изобретение чего-либо, а до этого давать по одной штуке за изобретённые технологии. Надо посмотреть есть ли возможность давать юнит каждому игроку изобрёвшему технологию, а не только первому.
[/b][/quote]

Походит только через змееведение-питонирование можно добавлять. Ну это что-то вроде появления партизан, только триггер другой. Да но давать не больше трёх, а то до бронзы технологий хватает. А более 5-6 городов до денег и законов науке менее 30-40% остаёться. А с нынишними сроками изобретений 90-100% едва успеваешь в исторические сроки развития.