<div class='quotetop'>Цитата</div>Я наверное просто верну копейщиков в обработку бронзы.' post='313635' date='8.11.2009, 17:36']
Примерно 70-80% равнинных. Причем смешно выглядят олени и пушнина в оазисах и поймах. Нельзя ли раскидать появление ресурсов на определенный тип местности? Если можно дайте инструкцию я себе уменьшу процент появление ресурсов
а то не в курсе когда след.версия мода выйдет.
Ну пращники и солдаты не очень справляются с копейщиками + прокачка штурм городов + тараны,лишь на холмах иногда бывают проблемыМожет не лучшая идея,но есть смысл снизить силу охотников до 2х,а копейщиков до 3х?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Buzzzsaw * 9.11.2009, 1:56) [snapback]313691[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 8.11.2009, 13:10) [snapback]313604[/snapback]Ну говорю же, сообщение пару раз вылезало при вылете, что-то типа "cannot allocate video memory блабла". А причины мне неизвестны.А как вы определили, что это именно из-за видеопамяти? Я давно хочу найти способ определения причины сбоя, может, кто знает как? Что к чему обратилось и дало сбой?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Смешно так же плантация шёлка в тундре' post='313635' date='8.11.2009, 16:36']
Примерно 70-80% равнинных. Причем смешно выглядят олени и пушнина в оазисах и поймах. Нельзя ли раскидать появление ресурсов на определенный тип местности? Если можно дайте инструкцию я себе уменьшу процент появление ресурсов
а то не в курсе когда след.версия мода выйдет.
Ну пращники и солдаты не очень справляются с копейщиками + прокачка штурм городов + тараны,лишь на холмах иногда бывают проблемыМожет не лучшая идея,но есть смысл снизить силу охотников до 2х,а копейщиков до 3х?
[/b]![]()
А копейщики чит, сразился тут с персами, они напали стеком лёгкой конницы из 192 юнитана мой морской десант из улучшенных копейщиков (раза в три меньше) и немного боевых слонов (штук 15), я победил, и бОльшая часть копей выжила покоцанные. Мои правда были на холме ещё (+25% защиты)
[/b][/quote]
Да, плантация шёлка в тундре смешно, но тут ничего с этим не сделать. Уменьшил ещё вероятность генерации.
Сделал новый архив беты, на основе последних тестов. Он содержит многое из 0.38 версии и немного того, чего там нет. Вероятно, он должен работать без вылетов в момент загрузки сейвов, если их загружать в момент игры, но гарантии нет. Желающие могут заняться тестом.
Напомню, что вылеты начинаются после 300-400 ходов. К 500 ходу появлялись всегда.
Если у кого-то будет результат по тесту 500-600 ходов, очень прошу отписаться.
Новая бета. - Vas_mod_test5.rar






. Нельзя ли раскидать появление ресурсов на определенный тип местности? Если можно дайте инструкцию я себе уменьшу процент появление ресурсов
а то не в курсе когда след.версия мода выйдет.
Ответить с цитированием