<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 14.2.2010, 9:23) [snapback]325056[/snapback]</div>это верно для вертолетов и поршневых самолетов (им приходится прописывать kfm от других моделей иначе у них винты/пропеллеры не вращаются), но остальным юнитам можно ни чего не прописывать "<KFM></KFM>" и они нормально отображаются и с замороженной анимацией... у всех моделей по этому принципу и прописано... наверно даже можно подобрать поршневые самолеты и вертолеты с kfm-ками, благо их там много...Я уже думал об этом, только есть одна проблема. Многие модели юнитов в твоём моде не имеют собственных *.kfm файлов (не мне тебе объяснять), а без них при замороженной анимации юнит выглядит как тот, от которого была взята эта *.kfm анимация. При тех размерах карт которые используются в Vas_mod'e к современности уже приходится замораживать анимацию и графические настройки на минимум ставить, иначе не тянет. Получается, что можно использовать только модели с собственным *.kfm, а их крайне мало.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(barz * 14.2.2010, 1:44) [snapback]325047[/snapback]</div>сегодня начал заново. Карта большая, 6000 ходов, играю за двоих. 1-й вылет на 115 ходу, изучаются Земледелие и Рыбная ловля.когда первый вылет произошёл? какой ход, что изучал? дальше ошибки всё чаще?
[/b]
Выковырнул автосейв (кстати, они не загружаются), переименовал, запустил. 117-й ход - полёт нормальный
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.2.2010, 11:23) [snapback]325063[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 14.2.2010, 9:23) [snapback]325056[/snapback]это верно для вертолетов и поршневых самолетов (им приходится прописывать kfm от других моделей иначе у них винты/пропеллеры не вращаются), но остальным юнитам можно ни чего не прописывать "<KFM></KFM>" и они нормально отображаются и с замороженной анимацией... у всех моделей по этому принципу и прописано... наверно даже можно подобрать поршневые самолеты и вертолеты с kfm-ками, благо их там много...Я уже думал об этом, только есть одна проблема. Многие модели юнитов в твоём моде не имеют собственных *.kfm файлов (не мне тебе объяснять), а без них при замороженной анимации юнит выглядит как тот, от которого была взята эта *.kfm анимация. При тех размерах карт которые используются в Vas_mod'e к современности уже приходится замораживать анимацию и графические настройки на минимум ставить, иначе не тянет. Получается, что можно использовать только модели с собственным *.kfm, а их крайне мало.
[/b]
[/b][/quote]
В общем проблема есть и перенести прото не получится, а значит надо долго искать, подбирать нужные модели. Так что со временем, когда дойду до будущего, займусь.
<div class='quotetop'>Цитата</div>бета6 пока тестируется мной. Когда в город поеду, закачаю. Наверное к тому времени уже внесу изменения по результатам тестов собственных и ваших и бету7 закачаю или RC (релиз кандидат). Зависит от результатов тестов.' post='325082' date='14.2.2010, 14:02']
Наконец-то моя идея с вырубкой реализованаа где же сам файл бета6 ?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Butin * 14.2.2010, 14:50) [snapback]325089[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(barz * 14.2.2010, 1:44) [snapback]325047[/snapback]сегодня начал заново. Карта большая, 6000 ходов, играю за двоих. 1-й вылет на 115 ходу, изучаются Земледелие и Рыбная ловля.когда первый вылет произошёл? какой ход, что изучал? дальше ошибки всё чаще?
[/b]
Выковырнул автосейв (кстати, они не загружаются), переименовал, запустил. 117-й ход - полёт нормальный
[/b][/quote]
Хотя бы напиши вылет чего из чего?
1. Версию цивы (1с, Оригинал, Пиратка).
2. Версию патча (требуется 3.19).
3. Версию русификатора (1с, 3.17, 3.19).
4. Версию мода.
5. В какую папку установлена.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 14.2.2010, 15:17) [snapback]325095[/snapback]</div>там со всеми проблемами делов часа на три... в том числе с добавлением кода в xml...В общем проблема есть и перенести прото не получится, а значит надо долго искать, подбирать нужные модели. Так что со временем, когда дойду до будущего, займусь[/b]
хотя мне вообще по фиг.
После изменений старые сохранения не грузятся , ну это и понятно и не страшно, я так много раз начинал игру заново. И потом , мне просто нравятся древность и средние века , и сейчас пишу эти строки и параллельно скачиваю одну среднивековую стратегию.
О содержании городов -тут наверно много зависит от того на какой карте играешь, играл на континенте города более менее компактно и содержание терпимо, а последний раз начинал на большом острове , что то типа англии,там 5 городов ,дальше вереница джунглиевских островов -3 города ,соседний континент 4 города и бюджет трещит по швам.
Файл который можно изменить , он меняет содержание от растояния до столицы ?
А тот который меняет от количества городов можно указать ?
Есть предложение - так как убрали появление ресурсов, то возсможно ли увеличить, начальное количество ресурсов, а то анпример на большой карте появляеться всего 5 ресурсов меди, 2 железа и 3 лошади и все... и получаеться если увеличиваешь количество цивилизаций то у коня всего несколько а остальные остающие, я так думаю что с серой, углем, нефтью, алюминием и ураном может быть еще хуже, они обычно всегда меньше появлялись.
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.2.2010, 15:25) [snapback]325096[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 14.2.2010, 15:17) [snapback]325095[/snapback]там со всеми проблемами делов часа на три... в том числе с добавлением кода в xml...В общем проблема есть и перенести прото не получится, а значит надо долго искать, подбирать нужные модели. Так что со временем, когда дойду до будущего, займусь[/b]
хотя мне вообще по фиг.
[/b][/quote]
То есть можно прописывать без *.kfm строки? Ошибку выдавать не будет?
<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 14.2.2010, 15:38) [snapback]325100[/snapback]</div>Да, расстояние от столицы (запретного дворца, версаля)После изменений старые сохранения не грузятся , ну это и понятно и не страшно, я так много раз начинал игру заново. И потом , мне просто нравятся древность и средние века , и сейчас пишу эти строки и параллельно скачиваю одну среднивековую стратегию.
О содержании городов -тут наверно много зависит от того на какой карте играешь, играл на континенте города более менее компактно и содержание терпимо, а последний раз начинал на большом острове , что то типа англии,там 5 городов ,дальше вереница джунглиевских островов -3 города ,соседний континент 4 города и бюджет трещит по швам.
Файл который можно изменить , он меняет содержание от растояния до столицы ?
А тот который меняет от количества городов можно указать ?
[/b]
для количества городов:
[code]
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
сегодня начал заново. Карта большая, 6000 ходов, играю за двоих. 1-й вылет на 115 ходу, изучаются Земледелие и Рыбная ловля.
Выковырнул автосейв (кстати, они не загружаются), переименовал, запустил. 117-й ход - полёт нормальный
[/quote]
Хотя бы напиши вылет чего из чего?
1. Версию цивы (1с, Оригинал, Пиратка).
2. Версию патча (требуется 3.19).
3. Версию русификатора (1с, 3.17, 3.19).
4. Версию мода.
5. В какую папку установлена.
[/quote]
1. Скачано с Народ.ру => пиратка, но образ с оригинала.
2. патч 3.19
3. Я так понимаю, 3.19
4. 0.40 beta5
5. D:\games\civ 4
Следующий вылет в районе 270 хода. Изучаются Мистицизм и Каменная кладка
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 14.2.2010, 16:42) [snapback]325105[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.2.2010, 15:25) [snapback]325096[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 14.2.2010, 15:17) [snapback]325095[/snapback]там со всеми проблемами делов часа на три... в том числе с добавлением кода в xml...В общем проблема есть и перенести прото не получится, а значит надо долго искать, подбирать нужные модели. Так что со временем, когда дойду до будущего, займусь[/b]
хотя мне вообще по фиг.
[/b][/quote]
То есть можно прописывать без *.kfm строки? Ошибку выдавать не будет?[/b][/quote]
можно... ошибки не будет...
[spoiler][code]
Не знаю с чем это связанно, приклепляю скрины, красная точка в море, рядом с городом, и что-бы она могла значить... ? [attachmentid=6245] [attachmentid=6246]
Ещё вопрос. Я не могу полностью увидеть большие вражеские стеки, список юнитов уходит за экран, поэтому становится сложно адекватно распределять силы. Это я чего-то не знаю, или нет способа просмотреть стек?
Поставил beta5 но столкнулся с пока необъяснимой проблемой.
Примерно после 200-250 ходов, перестают грузиться сэйвы. Причем как авто так и самосохраненные.
При этом сама игра не вылетает и продолжает играть. Начинал уже дважды.
Размер карты гиганский, ходов 6000. Сложность Император. 15 цив.
Версия. Пиратка от 1С с патчем 3.19. Рксификация местная.
Подробно рассмотрел тот ход после которого перестает сохранять, в том часле и в редакторе карты. Ничего подазрительного не нашел. С чем может быть связано ума не приложу.
<div class='quotetop'>Цитата(Arhond * 15.2.2010, 14:38) [snapback]325236[/snapback]</div>Как вариант: если в названии файла встречаются символы кириллицы (например, в некоторых модах название месяца прописывается в имя файла) то грузиться ничего не будет. Кириллицы не должно быть и в наименовании пути к файлу.Примерно после 200-250 ходов, перестают грузиться сэйвы. Причем как авто так и самосохраненные.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 14.2.2010, 17:14) [snapback]325106[/snapback]</div>Это вряд ли получится. Там скорее всего СДК переделан, а я в нём совсем ничего не смыслю, да и не планирую. Уже убедился, что при помощи XML можно творить чудеса. По крайней мере возможности XML мной далеко не исчерпаны.В ModernStandarte вообще ресурсы стали конечны.
Я бы не отказался поиграть в VASmod c такими ресурсами.
[/b]
Сейчас, после ближайшего релиза (0.40), я займусь переработкой военной составляющей. Войны протекают слишком быстро. Нужно очень сильно уменьшить эффективность лечения юнитов и лечащих прокачек. Тогда после боя, юниты участвовавшие в штурме очень долго будут лечиться, восстанавливать силы и войны растянутся. Молниеносно войны не будут заканчиваться.
<div class='quotetop'>Цитата(Butin * 14.2.2010, 17:29) [snapback]325107[/snapback]</div>Будем думать.1. Скачано с Народ.ру => пиратка, но образ с оригинала.
2. патч 3.19
3. Я так понимаю, 3.19
4. 0.40 beta5
5. D:\games\civ 4
Следующий вылет в районе 270 хода. Изучаются Мистицизм и Каменная кладка
[/b]
У кого-нибудь ещё есть проблемы с вылетами?
Почему-то мне кажется, что тут проблема с самой цивой. Вроде у других, да и у меня тоже всё нормально работает.
<div class='quotetop'>Цитата(alergenic * 14.2.2010, 17:41) [snapback]325108[/snapback]</div>У меня тоже стабильно работает. Не знаю в чём там проблема.Хотел сказать, что я сколько ни играл, ни разу не вылетало, и сейвы все грузились. Циву с торента качал, скорее всего пиратка, 3,19, перевод наш-фан. Играю обычно на 3000 скорости, доигрывал, примерно до 500-1000 хода.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.2.2010, 19:15) [snapback]325124[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 14.2.2010, 16:42) [snapback]325105[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.2.2010, 15:25) [snapback]325096[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 14.2.2010, 15:17) [snapback]325095[/snapback]там со всеми проблемами делов часа на три... в том числе с добавлением кода в xml...В общем проблема есть и перенести прото не получится, а значит надо долго искать, подбирать нужные модели. Так что со временем, когда дойду до будущего, займусь[/b]
хотя мне вообще по фиг.
[/b][/quote]
То есть можно прописывать без *.kfm строки? Ошибку выдавать не будет?[/b][/quote]
можно... ошибки не будет...
это если вообще... если касательно именно RedForce... там в ручную и прописывать ни чего не надо будет... просто подкинуть программе генератору мода не оригинальные xml, а xml из vas мода.... и отгенерировать... потом в мод добавить полученные xml и перенести папки с моделями... ну плюс выбрать вертолеты/поршневые самолеты с kfm... итого делов часа на три... с перерывами на покурить, выпить и поспать ))
[/b][/quote]
Я всегда все изменения тестирую, а тут получится много изменений и оттестировать их у меня руки не дойдут в ближайшее время.
Если хочешь, я могу перед релизом тебе выслать готовую версию мода.
Можно будет в шапке выложить вариант с расширенным вариантом современности.
А можно отдельную тему будет завести. Могу даже помочь и сделать инсталлятор.
В общем готов посодействовать, но пока не готов полностью эту работу делать.
<div class='quotetop'>Цитата(alergenic * 14.2.2010, 22:48) [snapback]325162[/snapback]</div>А если курсор на точку навести, что-нибудь пишется?Не знаю с чем это связанно, приклепляю скрины, красная точка в море, рядом с городом, и что-бы она могла значить... ? [attachmentid=6245] [attachmentid=6246]
Ещё вопрос. Я не могу полностью увидеть большие вражеские стеки, список юнитов уходит за экран, поэтому становится сложно адекватно распределять силы. Это я чего-то не знаю, или нет способа просмотреть стек?
[/b]
Со стеками не знаю как решается проблемма и решается ли.
<div class='quotetop'>Цитата(alergenic * 15.2.2010, 14:30) [snapback]325219[/snapback]</div>В случайных событиях я очень плохо разбираюсь. Большую часть работы делал XGAMERX. Если там и есть ошибка, то я пока не знаю как поправить.Не пойму, это баг, или где-то мой фэил. Получаю задание построить колесницы:
[attachmentid=6248]
К моменту постройки есть гос. религия:
[attachmentid=6249]
Но выбора бонуса нету:
[attachmentid=6250]
Вот, проблема.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Arhond * 15.2.2010, 15:38) [snapback]325236[/snapback]</div>Сейв можно? Попробую.Поставил beta5 но столкнулся с пока необъяснимой проблемой.
Примерно после 200-250 ходов, перестают грузиться сэйвы. Причем как авто так и самосохраненные.
При этом сама игра не вылетает и продолжает играть. Начинал уже дважды.
Размер карты гиганский, ходов 6000. Сложность Император. 15 цив.
Версия. Пиратка от 1С с патчем 3.19. Рксификация местная.
Подробно рассмотрел тот ход после которого перестает сохранять, в том часле и в редакторе карты. Ничего подазрительного не нашел. С чем может быть связано ума не приложу.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 15.2.2010, 15:52) [snapback]325239[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Arhond * 15.2.2010, 14:38) [snapback]325236[/snapback]Как вариант: если в названии файла встречаются символы кириллицы (например, в некоторых модах название месяца прописывается в имя файла) то грузиться ничего не будет. Кириллицы не должно быть и в наименовании пути к файлу.Примерно после 200-250 ходов, перестают грузиться сэйвы. Причем как авто так и самосохраненные.[/b]
[/b][/quote]
Да, вполне возможно. Надо глянуть на сейв.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
Мне почему-то скорость Эпический марафон кажется слишком долгой, а Марафон ну очень быстройможет стоит ввести какую-нибудь промежуточную ? Скорость открытия первых технологий отличается примерно в 10 раз между марафоном и эп.марафоном, а ведь ходов всего в 2 раза меньше
![]()
Васака, прости за глупый вопрос: мод 0,40,5 по ссылке с графикой лидеров или нет?)) а то я совсем запутался.
И на каком патче тестируешь мод лично ты? 3,19 от 1с? Не конфликтуют ли они между собой?
Вроде обновлена русификация от фанатиков, она включена в 0,40,5?
В общем, хотелось бы подробный порядок установки со всеми последними обновлениями и ссылочками...
Послезавтра переезжаю, интернета не будет и очень хочется скачать именно те файлы, которые нужны для правильной установки. Существуют две основные темы с патчем, и с установкой я немного растерялся... Сейчас же нет никакой возможности заняться установкой ((
<div class='quotetop'>Цитата(Stepk[на] * 15.2.2010, 21:29) [snapback]325293[/snapback]</div>Марафон очень быстрая потому, что это обычный марафон из БтС. А более медленные две скорости, это уже новые, из мода. Я над ними и работаю. 3000 и 6000 ходов. Я мод под эти скорости затачиваю. Если играть на более быстрых скоростях, то будет большой дисбаланс.Мне почему-то скорость Эпический марафон кажется слишком долгой, а Марафон ну очень быстройможет стоит ввести какую-нибудь промежуточную ? Скорость открытия первых технологий отличается примерно в 10 раз между марафоном и эп.марафоном, а ведь ходов всего в 2 раза меньше
[/b]
В общем под все скорости не настроить.
<div class='quotetop'>Цитата(barz * 15.2.2010, 22:28) [snapback]325300[/snapback]</div>0.40 бета5 - полный работоспособный мод. Там уже есть графика лидеров. Просто распаковываешь и играешь.Васака, прости за глупый вопрос: мод 0,40,5 по ссылке с графикой лидеров или нет?)) а то я совсем запутался.
И на каком патче тестируешь мод лично ты? 3,19 от 1с? Не конфликтуют ли они между собой?
Вроде обновлена русификация от фанатиков, она включена в 0,40,5?
В общем, хотелось бы подробный порядок установки со всеми последними обновлениями и ссылочками...
Послезавтра переезжаю, интернета не будет и очень хочется скачать именно те файлы, которые нужны для правильной установки. Существуют две основные темы с патчем, и с установкой я немного растерялся... Сейчас же нет никакой возможности заняться установкой ((
[/b]
У меня оригинальная цива с оригинальным патчем 3.19 с русиком от наш-фанатиков 3.19.2.
А как давно обновлена русификация? Что-то я пропустил этот момент. Но всё равно должно работать нормально с любой русификацией.
Куда переезжаешь? Надолго? Совсем никогда больше не будет интернета?
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control